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第256章 雙倍一血,節奏拉滿!

“Faker不愧是大魔王,第一次碰到派克就知道怎麼打。”

灣虎Maple看著螢幕上的對抗,喜笑顏開:“妖姬本來就是一個適合遊走的英雄,只要能把派克壓死,就算打不出單殺,韓國隊前期的節奏優勢也會無限大。”

“可惜第一條是水龍,957上路處理的也還不錯。”上單PK覺得還差一點。

957下滑以後,硬碰硬拼不過Kiin。

但957畢竟是14年就進入WE青訓接受培養,還達到過頂級藍領,原本就擅長細節處理的老將,對兵線的理解在目前這個幼年期Kiin之上。

小花生刷到上半區,957剛好把兵線控制在塔前一個身位。

進一步……肯定不能攻。

退一步,防守還是綽綽有餘。

看起來小花生只是正常刷野,到上路附近轉一圈就回城。

但職業選手都清楚,韓國隊是浪費了一次對盲僧來說相當重要的GANK機會。

尤其是面對掠食者奧拉夫。

當奧拉夫買到鞋子,能成功啟用‘掠食者’符文的加速,盲僧在GANK層面的優勢就不再那麼明顯。

“不能既要又要的啦。”

“現在這個情況就很好了。”

灣省教練戰馬最樂觀:“國家隊最強點是Real,其他位置和韓國隊都有差距,只要Real動不起來,兩邊應該就要去打加賽。”

“中路再給一個Q……E被扭了,可惜!”Maple叫了一聲:“要是這個E不被扭,Real最後一層藥水也要被打掉。”

和狀態相比。

差距更大的是補刀。

前三波加上炮車,一共十九個小兵,Faker在不斷尋找機會壓制的同時補到了十七個。

漏掉的兩個還是收益最低的遠端兵,只少了三十多塊錢。

李安平為了扭Faker的技能,補刀才到十二個,落後了三位數的經濟,生命值也僅剩百分之七十。

最上方。

對局時間才三分半而已。

【用派克對戰妖姬,Real還是太自負了,贏過Faker一次就不知道天高地厚】

【Faker就算狀態不佳,也值得其他選手認真對待,任何輕視Faker的選手都不會有好的結果】

【Real只是拿了區區一次世界冠軍而已,李相赫可是有三屆世界冠軍在身,是絕對的硬實力,不知道Real哪來的勇氣玩這種怪東西】

【這個狂妄的小子,今天就要受到教訓了思密達】

【這才是我們認識的那個李相赫,用曾經的不敗妖姬向全世界宣告魔王歸來吧】

投票選擇Faker進入亞運會的大小棒子看到這種戰況,紛紛嚎叫了起來。

選手席。

李安平看著面前的妖姬,心態依舊是古井無波。

中路差距看起來不小。

但是。

妖姬快沒藍了。

派克被動【溺水之幸】,排除被壓塔下無法觸發的特殊情況,可以簡單粗暴的視為提升了25%生命值上限+25%治療效果。

這裡的25%治療效果,既能作用到自然回覆上,也能作用在腐敗藥水的三層回血。

在只有基礎屬性的階段,以慢慢消耗論,派克的實際承傷能力比很多坦克都高。

從表面上看,妖姬打的是一個脆皮刺客。

隨便耗一耗就能嘗試擊殺。

實際上。

妖姬打的是一個比坦克英雄還能承傷的怪物,在小技能只有一級的時候頻頻出擊,藍量根本支撐不住。

這。

正是新英雄所帶來的理解盲區。

Faker能在短時間內理清妖姬和派克的對抗盲區,就已經非常難得。

透過技能機制,判斷派克在對局初期,是坦克而非脆皮刺客的屬性……即便對大魔王來說也超綱了!

4分11秒。

李安平升到四級。

對著遠處的殘血炮車蓄Q【透骨尖釘】。

嗖——

骨刃從派克手中擲出,距離炮車越來越近……越來越近……

骨刃即將和炮車接觸的剎那,遠端兵的子彈剛好命中,提前一步將炮車摧毀,讓帶著倒鉤的慘白色骨刃繼續向前……精準的卡到了妖姬身上!

“鉤到了!”

“李安平選手鉤到對手了!”

澤元吃驚的瞪大眼睛:“這一波……是舍車Q人!”

“不合適吧?”記得下意識發出質疑。

從技術角度看,李安平這一鉤確實出色,完美計算了炮車的死亡時間,打出了讓Faker都預料不到的偷襲。

但妖姬藍量再低,也有WEQ一套技能可用,以及被動【亂花迷眼】的隱身+分身保命。

放棄炮車經濟只為拉一下,有意義麼?

Faker對這些更清晰,心態沒有絲毫慌亂,W【魔影迷蹤】向後拉扯六百碼,輕易脫離了派克的攻擊範圍。

見派克用【魅影浪洄】衝臉,Faker更是露出了微笑,等派克搖擺兩下,忍不住走到臉上動手,才反手甩出E【幻影鎖鏈】。

金色鎖鏈從妖姬身上射出。

拉住派克,就能一定能啟用二段禁錮,藉此觸發Q技能+印記雙重傷害,加上引燃和閃現追擊,甚至存在將派克一套斬殺的可能。

不管怎麼看,派克放棄炮車的主動出手都不太明智……嗯?!

觀戰者心頭剛冒出這樣的想法,眼前就亮起了一道金光。

是派克的【閃現】!

四百五十碼無軌跡位移,讓派克在毫釐之間和【幻影鎖鏈】形成穿梭,拉動【魅影浪洄】緊緊貼在背後的水影,將妖姬控在原地!

——極限二段E閃!

【魅影浪洄】的效果,是派克突進上前,在原地留下一個影子,短暫延遲後,影子會回到派克身上,對經過的敵人造成傷害和眩暈。

看起來有軌跡,有延遲。

但只要卡準極限時間,派克的二段E閃就能形成無限接近於瞬時控制的效果,壓在人類極限反應速度的0.1秒之內!

暈住!

白色骨刃帶著【叢刃】攻速加成,劃過妖姬身軀!

一刀砍出被動。

等待妖姬從隱身中顯形,頭上還殘留眩暈特效的就是本體!

卡住後路,用超快速度再來兩刀!

妖姬W、E兩個技能都沒打出傷害,只剩下一個Q,絕對不是派克的對手。

二段W返回原位顯然不行。

硬扛派克傷害走回塔下,狀態倒是勉強能撐住,但最後那點生命值被奧拉夫摸一下就要沒。

為了安全起見,Faker只能交閃往回跑。

“妖姬只剩最後一點狀態,沒辦法和派克耗下去。”

“必須回城補給。”

記得這才知道李安平主動出手的原因:“派克前四分鐘虧的一點發育,這一波打完,全都找回來了!”

“和第一場很像。”澤元提起昨天的比賽:“都是近戰對遠端、傳送對引燃,惟一的區別是妖姬前期比阿狸靈活,所以沒打出擊敗。”

“但妖姬的英雄特性,決定了他必須要拿優勢,前期一點便宜都沒佔到,反而要虧一點,情況是很不容易接受的。”

第一次回城。

Faker身上的經濟不夠買兩個小件,只能出黑暗封印+真眼。

李安平技能全開,送線進塔,摸出了兩把長劍。

再發育一波。

EQ全開,頂著妖姬的傷害強行清線回城,把提亞馬特升級了出來!

這就是派克走中最關鍵的一點——當前版本,E、Q兩個技能,都能對小兵造成AOE傷害,清線速度比只有一個【魔影迷蹤】是AOE還不敢輕易用的妖姬更快!

李安平回城。

Faker就必須全力清兵,保證裝備不落後太多。

可是。

當Faker用W【魔影迷蹤】踩向最後三個殘血小兵時,一道水波狀光柱在面前沖天而起!

“李安平選手傳送到中路,對手就難受了!”

記得終於樂觀了起來:“1v1的對抗是一步慢、步步慢,引燃妖姬第一波沒打贏傳送派克,後面就一直被壓著走。”

“盲僧來蹲也沒用,派克只要用提亞馬特清線就行,不需要冒險。”

妖姬W踩臉接E?

沒意義。

派克反向【魅影浪洄】躲開妖姬W的傷害,身軀輕輕巧巧的一扭,就讓鎖鏈從身邊擦了過去。

走到兵線上的盲僧找不到出腳機會,只能悻悻的離開。

而【魅影浪洄】對小兵造成傷害以後,派克轉身對著小兵揮動骨刃。

先壓低近戰兵血量。

Q【透骨尖釘】一刺,無縫銜接提亞馬特主動特效。

隨著兩道衝擊波綻放。

短短三秒,一波兵就被清光了!

“糟了!”

Faker臉色一沉。

無論是佔盡優勢還是由優轉劣,Faker臉色都沒有變化。

長手打短手,佔優是正常情況。

被極限拉E搞了一次,等到裝備和技能等級成長起來找回場子就行。

妖姬六級之前殺不掉派克,六級之後多一個大招的爆發,再堆起法強、法穿屬性,擊殺派克不會很難。

反正這一場韓國隊要讓Kiin站出來Carry比賽,Faker的任務只是拖住李安平,不讓李安平帶動節奏、幫助隊友就行。

直到……看到派克幾秒一波兵的清線速度。

提亞馬特內建CD僅僅十秒,三級Q【透骨尖釘】的CD也不過十二秒。

這代表每一波不帶炮車的兵線,派克都能用三秒處理完,不交E【魅影浪洄】也就四五秒,比妖姬速度快一倍!

用人話說。

就是Faker連拖住李安平的目標都完成不了!

更重要的一點是,奧拉夫刷野速度本身就在盲僧之上,小花生先去上路、再去中路做事又耽誤了十幾秒,使得雙方刷野路徑錯開了!

6分43秒。

派克從中路消失不見。

由於W【幽潭潛行】可以進入偽裝狀態,不會被假眼發現,韓國隊全程沒從地圖上捕捉到派克的身影。

從上帝視角卻可以清晰的看到,派克沿河道往下移動,開【幽潭潛行】躲開飾品眼探測,E【魅影浪洄】穿牆進入韓國隊野區,無聲無息的來到霞洛背後!

“李安平選手神出鬼沒的遊走到了下路,沒有被韓國隊察覺……”

“高天亮選手刷到六級,同樣來到下路……”

“動手了!”

奧拉夫在第二個BUFF重新整理前升六,開啟掠食者加速,從烏鴉、塔姆背後衝出!

霞頭頂亮起狼頭特效時就往回逃竄,但剛剛回到自家半場,就看到面前冒出一片水路,從中冒出的正是手持慘白色骨刃,剛剛A爆破球果跳進河道的派克!

李安平卡好視野出擊,E【魅影浪洄】衝臉拉控!

帶著紅色流光特效的奧拉夫越追越近,越追越近,馬上就能把飛斧擲到霞的臉上。

“霞交出閃現,但派克的Q技能拉到了!”

記得激動的大喊。

白色骨刃完成蓄力,完美封鎖落點,刺破霞身披的羽翎。

猛地向後一扯。

霞身軀不由自主被牽動,在空中劃出一道簡短的拋物線,剛好落到烏鴉E【永不復行】的血紅色能量巨爪上!

巨爪回拉。

奧拉夫剛好進入技能範圍,Q【逆流投擲】丟出戰斧,對著霞劈頭蓋臉就是一砸!

鉤子+禁錮+拉扯+減速,四重控制形成Combo,封鎖了霞一切逃生可能!

“快走快走!”

“賣我!”

Bang見Wolf有要支援的意思,連忙拒絕。

霞沒閃現,就算還有一個治療也逃不出生天,洛W抬不動開R的奧拉夫,嘗試救人就是買一送一。

惡魔能量噴湧。

塔姆長舌舔動。

霞頭頂的血條鍍上一層紅色,代表進入了派克的斬殺線。

下一秒。

派克身軀搞搞躍起,雙手握持骨刃斬出一道十字水花!

R【湧泉之恨】!!

一刀處決!

FirstBlood!!

價值四百金幣的第一滴血雖遲但到!

不!

是價值九百多。

派克R除了斬殺之外,還有一個效果,是給最後一個助攻的友方英雄提供全部的金錢獎勵。

非最後一個助攻的英雄也能正常享受助攻經濟。

打到這裡就結束了麼?

當然不可能。

高天亮全力刷野,保證最快的升級速度,李安平強行交傳送搶節奏遊走下路,為的可不是簡簡單單一個人頭。

而是後續入侵。

韓國隊紅BUFF重新整理,李安平帶著高天亮、Meiko一併殺過去,趕走只有五級的小花生,毫無懸念的爭奪到了這份直接影響打野戰鬥力的資源。

順手再吃一片F6。

兩邊打野都是從下往上刷,所以紅BUFF重新整理並不同步,高天亮搶完小花生的野區,自家資源一個都丟不了!

更讓韓國隊難以接受的是……派克清完中路兵線,消失十幾秒後再次露面,身上已然環繞著一圈紅色符文印記!

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