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第88章 海蒂的法術綱要(三)

第八層次:

虛無術(Banish):將目標變為靈魂般的虛體狀態。當目標處於虛體狀態之下時,其無法進行普攻和造成物理傷害,同時也無法受到普攻和物理傷害。其造成的魔法傷害增加33%,其受到的魔法傷害也會增加33%。

極冰射線(PolarRay):遠遠地引導一個由極度寒冷的冰霜能量構成的射線來持續傷害一個敵人,並且施加減速。如果成功地引導了極冰射線的全程而且沒有被打斷、掙脫,那麼目標還將被完全凍結一段時間。

變形萬物(PolymorphAnyObject):將任意目標變成任意物體的外形。

第九層次:

星落(Starfall):你將星光變成毀滅性的飛彈,持續引導它們降下來,對你周邊的所有敵人進行輪番的打擊。

時間停止(TimeStop):你可以讓一個瞬間變成對你來說有長度的一段時間,以達到瞬間施法和同時做出兩種動作的效果。

然後是死靈篇。

第零層次

打擊死靈(DisruptUndead):這是一個針對死靈單位的法術,可直接對一個司令單位造成大量傷害。但這個法術對於其他單位,尤其是高等智慧生物幾乎完全無效。

疲勞之觸(TouchofFatigue):對一個目標使用,使其全身睏乏,降低其戰鬥慾望和戰鬥能力。

第一層次:

驚恐術(CauseFear):使一個生命層次較低的生物,或一個層次較低的死靈單位,或一個受了重傷的單位不受控制地潰逃,持續短暫的時間。

寄生腐屍甲蟲(ImplantCarrionBeetle):需要附近有屍體才可使用本法術。使用後,立即在一具屍體上召喚一個有一定戰鬥力的腐屍甲蟲。

一級亡靈召喚術(SummonUndeadI):召喚一個低等級的亡靈生物為施法者作戰。如果附近有屍體,那麼便可以以一具屍體為材料,召喚出兩個低等級的亡靈生物為施法者作戰。但一般要真正操控這些亡靈,施法者起碼要有一定的精神力。

死靈師的二級法術

目盲/耳聾術(Blindness/Deafness):顧名思義,施法後使目標生物目盲或耳聾,持續一段時間。

食屍(Cannibalize):施法者透過消耗屍體組織作為材料,從而恢復生命值。

殘廢(Cripple):對目標釋放,使其在接下來一段時間內移動速度、攻擊速度、施法速度降低。

次級死亡纏繞(DeathCoil,Lesser):施法者發射一枚充滿死亡能量的彈體,擊中目標後,判定目標型別。對活體生物造成少量傷害,對亡靈生物造成中額治療。

霜甲術(FrostArmor):對一個目標釋放冰霜能量構成的護體屏障。提高其物理護甲。並且敵人對其進行近戰攻擊還會降低攻擊速度。

二級亡靈召喚術(SummonUndeadII):召喚二級的亡靈單位來為施法者作戰。若要召喚額外的亡靈單位,則需要消耗屍體作為施法材料。

邪惡狂熱(UnholyFrenzy):對目標釋放,使其攻擊力提高,攻擊速度提高,但每秒受到微量傷害。

第三層次:

死亡纏繞(DeathCoil):施法者發射一枚充滿死亡能量的彈體,擊中目標後,判定目標型別。對活體生物造成中額傷害,對亡靈生物造成高額治療。

冰霜新星(FrostNova):立即對施法者周圍大範圍內的敵人造成少量冰霜傷害,並使他們的腳被凍結,無法移動。持續數秒。被凍住腳的敵人在受到攻擊時有機率提前破除封凍。

三級亡靈召喚術(SummonUndeadIII):召喚三級的亡靈單位來為施法者作戰。和耳機的亡靈召喚術一樣,若要召喚額外的亡靈單位,也是需要消耗屍體作為施法材料的。三級的亡靈單位的種類已經很多。會有小型縫合怪之類的亡靈單位響應召喚。

第四層次:

操縱死屍(AnimateDeadM):將剛死不久的人復活成死靈單位,並接受你的操縱。

高階死亡纏繞(DeathCoil,Greater):施法者發射一枚縈繞著豐沛的死亡能量的彈體,擊中目標後,判定目標型別。對活體生物造成高額傷害,對亡靈生物造成超大量的治療效果。

弱能術(Enervation):對一個目標施加,使其在接下來一段時間內所有能力和屬性全線降低。

四級亡靈召喚術(SummonUndeadIV):召喚四級的亡靈單位來為施法者作戰。同樣地,若要召喚額外的亡靈單位,還是需要消耗屍體作為施法材料的。四級的亡靈單位的種類會更多。會有石像鬼、地穴魔蛛之類的亡靈單位響應召喚。

第五層次:

死亡契約(DeathPact):施法者將一個受自己操控的亡靈單位犧牲掉,將其剩餘的生命值補充給自己。

五級亡靈召喚術(SummonUndeadV):召喚五級的亡靈單位前來為施法者作戰。要召喚額外的亡靈單位,需要消耗屍體作為施法材料的。五級的亡靈單位的種類非常繁多。會有冰霜巨龍、靈肉魔像之類的亡靈單位響應召喚。

枯萎荒蕪(WitheringBlight):使區域內植物枯萎,汙染土地,並對在其中生活的生物持續地造成傷害。

第六層次:

喚起死靈(CreateUndead):需要引導來自亡靈位面的心能,直接就地創造食屍鬼、枯萎生物(witheredcreatures)和鬼魂(ghost)等亡靈單位。

攝心目光(Eyebite):使目標變得充滿恐懼、患病或陷入沉睡。但這樣的法術一般會在目標受到攻擊時直接失效。

六級亡靈召喚術(SummonUndeadVI):召喚六級的亡靈單位前來為施法者作戰。若是要召喚額外的亡靈單位,依然需要消耗一些屍體作為施法材料的。六級的亡靈單位的種類相當之多。會有大型縫合怪、血肉巨人之類的亡靈單位響應召喚。

第七層次:

操控死靈(ControlUndead):可以嘗試直接掌控一個原本屬於其他人掌控的死靈單位。掌控力取決於施法者的實力和本法術的等級。

死亡一指(FingerofDeath):嘗試直接殺死目標。但一般對實力較強大的單位無效,更多的用處是秒殺實力遠低於自己的目標。

七級亡靈召喚術(SummonUndeadVII):召喚七級的亡靈單位前來為施法者作戰。召喚額外的亡靈單位,需要消耗屍體作為施法材料。七級的亡靈單位的種類基本十分齊全了。會有瓦格里、死亡騎士之類的亡靈單位響應召喚。

第八層次:

喚起高等死靈(CreateGreaterUndeadM):需要引導來自亡靈位面的心能之力,直接就地創造幽魂(wraiths)、骷髏法師(skeletalmages)、女妖(banshees)和陰影(shades)等亡靈單位。

八級亡靈召喚術(SummonUndeadVIII):召喚八級的亡靈單位前來為施法者作戰。召喚額外的亡靈單位,需要消耗屍體作為施法材料。八級的亡靈單位的種類基本十分齊全了。會有大型瓦格里、巫妖之類的亡靈單位響應召喚。

吸血光環(VampiricAura):這是一個大範圍的被動效果。你和你的盟友造成傷害時會吸取所造成的傷害的一部分來為自己回覆生命值。

第九層次:

死亡凋零(DeathandDecay):選定一個範圍,進行持續施法。每秒對範圍內的所有單位和建築物造成百分比傷害。己方人員也將會受到傷害。

九級亡靈召喚術(SummonUndeadIX):召喚九級的亡靈單位前來為施法者作戰。要召喚額外的亡靈單位,那麼久需要消耗屍體作為施法材料。久級的亡靈單位的種類沒有缺漏。會有傳奇死靈單位響應召喚。

然後是術士篇。

第零層次:

酸液飛濺(AcidSplash):施法然後朝目標發射一枚酸液能量球,造成傷害,並在一定程度上腐蝕護甲。

第一層次:

驚恐術(CauseFear):使一個弱小的生物或是殘血的生物陷入驚恐,不受控制地到處亂跑,持續數秒。

次級魔甲術(DemonSkin,Lesser):和魔甲術類似,獲得一定數額的物理抗性,並提高生命值上限。

坐騎術(Mount):召喚騎乘用馬,持續時間2小時/每等級。

一級怪物召喚術(SummonMonsterI):召喚跨位面生物,如惡魔或者虛空靈體生物為你作戰。

隱型僕役(UnseenServant):產生一股隱型的能量構造體,並服從你的命令。

第三層次:

毀滅之球(OrbofAnnihilation):向一個單位投射一枚毀滅之球,造成高額傷害,並擴散開來,對其周圍的其他敵人也造成傷害。

二級怪物召喚術(SummonMonsterII):召喚跨位面生物為你作戰。可召喚劣魔或者小型虛空行者等。

飛蟲走獸(SummonSwarm):召喚一群蝙蝠、老鼠或蜘蛛。但一般這類生物沒什麼戰鬥力,只能用於擾亂視聽。

第三層次:

魔甲術(DemonSkin):獲得一定數額的物理抗性和魔法抗性,並提高生命值上限。

放逐術(HooksofBinding):將惡魔和亡靈生物放逐至一個特殊的空間,以達到暫時困住它們的目的。

三級怪物召喚術(SummonMonsterIII):召喚跨位面生物為你作戰。可以召喚小惡魔或者小型地獄犬等。

水中呼吸(WaterBreathing):對一個單位施放,使其在接下來一段時間能夠水下呼吸。

第四層次:

基爾羅格之眼(EyeofKilrogg):召喚一個一個隱形的、漂浮的魔眼,可以緩慢地移動。魔眼的視野將會隨時共享給施法者。

耐奧祖的黑觸手(Ner’zhul’sBlackTentacles):召喚一大堆觸手擒抱住擴散範圍內的所有生物。使他們無法動彈並每秒受到暗影傷害。觸手還會不斷嘗試打斷其所擒抱住的人的任何施法動作。

火焰之雨(RainofFire):和法師的火焰雨類似,但卻更加狂暴。每輪次之間的時間間隔更短。降下火焰雨的速度更快,傷害更高。

四級怪物召喚術(SummonMonsterIV):召喚跨位面生物為你作戰。和三級的同類技能所能召喚出的怪物種類相同,但是數量增多。

第五層次:

腐臭蜂群(CarrionSwarm):發射一大波由腐爛的惡臭蜂群夾雜其中的能量波,呈扇形向前方擴散推進開來,對影響到的所有敵人造成傷害並施加蟲害和疾病雲霧。

汲取生命(DrainLife):直接建立一道連結,將敵人的生命值吸取出來,導流給自己。

汲取靈魂(DrainSoulX):你從目標身上吸取生命能量(vitalenergy),降低目標的生命上限,提高自己的生命上限。持續一段時間。

高階放逐術(HooksofBinding,Greater):將更加強大的一些的惡魔和亡靈生物放逐至一個特殊的空間,以暫時困住它們。

次等異界誓縛(PlanarBinding,Lesser):困住等級較低的跨位面生物,直到達成某個條件。

五級怪物召喚術(SummonMonsterV):召喚跨位面生物為你作戰。這個等級的本法術已經可以召喚魅魔和憤怒衛士這類較高階的惡魔了。

第六層次:

酸霧術(AcidFog):霧會造成酸性傷害,並對被影響者施加護甲腐蝕的效果。

高階魔甲術(DemonSkin,Greater):類似魔甲術,你對自己釋放,獲得持續一定時間的物理護甲和魔法抗性加成,並獲得生命值上限加成。

異界誓縛(PlanarBinding):與次等異界誓縛相同,但是可困住更高等級的怪物了。

靈魂石(SoulstoneMX):黑暗魔法產生的石頭,可以讓你在剛剛死不久時消耗一顆靈魂石原地復活。

五級怪物召喚術(SummonMonsterV):召喚跨位面生物為你作戰。可以召喚末日守衛級別的惡魔,以及大型虛空行者。

第七層次:

黑暗變身(DarkMetamorphosis):施法者轉變為黑暗形態,獲得全方位的屬性加成,但很不穩定。可能更加強大,也可能無效。

相位門(PhaseDoor):創造一個隱形的通道,可以穿過木頭或石頭。一般用於穿牆。

七級怪物召喚術(SummonMonsterVII):召喚跨位面生物為你作戰。比如小型的深淵領主或是地獄火魔像。

第八層次:

高等異界誓縛(PlanarBinding,Greater):與異界誓縛類似,但是可以誓縛住更加強大的生物。

八級怪物召喚術(SummonMonsterVIII):召喚跨位面生物為你作戰。比如深淵領主、恐懼魔王、艾瑞達法師。

第九層次:

異界之門(GateX):連線兩個位面,可以用來旅行或召喚。強大的法師可以開啟穩定的聯絡兩個世界的傳送門。比如像黑暗之門那樣,聯絡艾澤拉斯和德拉諾。

九級怪物召喚術(SummonMonsterIX):召喚跨位面生物為你作戰。比如虛空巨龍。

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當然,沒有被列舉到的法術還有很多,嶽青不可能一一寫全。

而且這些也都是比較常規的基礎法術。每個人的情況不同,學下來後,最終的效果也不同。

法術技能是一門很博大精深的學問。

一千個法師能打出來一千種火球。

所以嶽青也就不再追求把每一種法術的細微之處全部寫清楚,而是寫出一個框架,然後每個學習法術技能的人根據自己的情況,練習掌握成符合自己情況的程度就行。

他還更傾向於按照【職業】——【專精】體系來設定框架。

這樣的框架更具有專業性,比起系統自帶的體系要好得多。

同樣的,他也開始更傾向於使用來自於魔獸世界位面的那些種族的子弟們。

這個位面的各個高等智慧種族都有著無窮的潛力,勢必會在未來的征服戰爭中起到中流砥柱的作用。

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