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第87章 海蒂的法術綱要(二)

第四層次:

次元錨(DimensionalAnchor):對一個單位或物體使用,把其像船錨一樣牢牢地固定住,阻擋其往異次元的移動趨勢。

次級法術無效結界(GlobeofInvulnerability,Lesser):對一個目標釋放,使其在本法術生效期間能夠無視比本法術的等級低的法術效果。

石膚術(StoneskinM):使用後,可以在每次受到傷害時,都抵擋下固定數額的少量傷害。

任意門(DimensionDoor):開啟一扇傳送門,可以將透過它的所有人都傳送至一個相當大的地理範圍內的任一地點。

重霧術(SolidFog):持續施法,製造出會阻礙其中單位視線與減緩其中單位移動的濃霧。

偵測探知(DetectScrying):警告你有人正在使用魔法。

生物定位術(LocateCreature):指定一種生物,然後開啟偵測,就能讓你對附近大範圍內的所有此類生物的位置資訊瞭如指掌。

探知(ScryingF):對一個目標使用。之後的一段時間,你便可以遠端感知到該目標的情況。

魅惑怪物(CharmMonster):使一個怪物相信你是盟友,至少對你沒有敵意。當這個法術的等級達到一定層次後,你甚至可以指揮被魅惑的怪物完成一些行動。

困惑術(Confusion):對一個目標釋放,使其在接下來的短時間內的行為能力變得低下。

次級指使術(Geas,Lesser):可以直接命令一個低階一些的單位按照你的意願做出某些行為。

高等隱形(Invisibility,Greater):與'隱形'類似,但受術者進行攻擊後仍可保持隱形。

魅影殺手(PhantasmalKiller):召喚一個恐怖的幻象出現,前去刺殺一個特定單位。

麥迪文強記法(divh’sMnemonicEnhancer):能夠在同一時間準備施放一個額外的法術,或者兩手同時準備釋放同一個法術。只有專精於奧術的法師能使用。

彈力法球(ResilientSphere):製造一個球形力場來保護你的目標,但同時也會將其困在力場中。

第五層次:

力牆術(WallofForce):召喚一堵牆。在時間耗盡而消失前,這堵牆幾乎是不可以摧毀的。

穿牆術(Passwall):在一座牆體上,製造一個可以穿越牆的通道。

短訊術(Sending):將一則簡訊立刻傳至任何你指定的地方。

長駐幻影(PersistentImage):與強效幻影類似,但持續時間大大地延長了。

怪物定身術:與'人類定身術'類似,但可指定任意生物。

驅逐術(Dismissal):強迫一個被召喚來的生物回到其原屬的位面。比如,對一個從火元素位面被召喚而來的火元素生物使用,便可以將其放逐回火元素位面。這是對付召喚單位的針對性法術。

支配人類(DominatePerson):對人型生物進行心靈層面的控制。

破除結界(BreakEnchantment):對一個單位使用。破除其身上所帶有的附加魔法、詛咒、石化,或解除其受到的變化術。

魔法恆定術(PermanencyX):可使某些特定的暫時性法術變得永久有效。

第六層次:

反魔法領域(AntimagicField):使用後,製造一個反魔法力場。任何敵人的在力場內釋放出來或者最終生效的法術都會轉而變得無效。

永恆幻影(PermanentImage):與'無聲幻影'類似,但可以看到畫面、聽到聲音、發出聲音、散發氣味,並且持續時間無限。

真知術(TrueSeeingM):使用後,在接下來一段時間內,可以見到所觀察事物的原本面貌。

高等解除魔法(DispelMagic,Greater):與'解除魔法'類似,但優先順序更高,可以解除更高等級的魔法效果。

群體暗示術(Suggestion,Mass):與'暗示'類似,但可影響的生物個數會隨著本法術的等級提升而增多。

指使術(Geas/Quest):與'次級指使術'同,但可以影響所有生物。

通曉傳奇(LegendLore):得知一個人、地方或事物的相關傳說。

觸發術(ContingencyF):設定另一法術的觸發條件。

第七層次:

法術反轉(SpellTurning):將一個法術反彈回施法者。但一般只能反彈法術等級低於本法術的等級的法術。

群體放逐術(Banishment):可以放逐多個來自其他位面的生物。可放逐的數量隨著本法術的等級提升而提升。

異界傳送(PlaneShiftF):釋放後可帶著其他單位共同傳送到另一個世界,最高可使八個物件移動至另一世界。

高等探知(Scrying,Greater):與'探知'類似,但探知的生效速度更快,持續時間更久。

集體人類定身術(HoldPerson,Mass):與'人類定身術'類似,但可以影響到超大範圍內的所有人。

群體隱形術(Invisibility,Mass):與'隱形'類似,但可以影響到超大範圍內的所有人。

精神錯亂(Insanity):對一個單位使用,使其長期喪失行動能力。這個惡毒的法術需要付出一些......特殊的代價。但一些特殊的刺激會使被施加精神錯亂的單位恢復正常。

第八層次:

短訊暗示(Demand):與'短訊術'同,但可送出法術'暗示'。

感知位置(DiscernLocation):感應一個目標,然後得知目標生物或物品的確切位置。

心靈屏障心靈屏障(MindBlank):對一個目標施加,使其可對心靈性、情緒性與探知法術免疫。

防護屏障(ProtectionfromSpells):創造一個持續一定時間的、能夠抵擋任何形式傷害的屏障。當屏障存在時,可以完全抵擋傷害。比如一個數值為1200的防護屏障,可以抵擋最多1200點傷害,超出後,這個屏障就會提前消失。

靈動法球(TelekineticSphere):與'魔封法球'類似,但你可用心靈遙控這個法球進行移動。

第九層次:

麥迪文裂解術(Medivh’sDisjunction):解除魔法,將物品上的附加的魔法消除。這個法術也是分解術的另一種表現形式,可以用來分解魔法物品,剝離魔法精粹,以回收利用到新的附魔程式中。

靈魂投射(SpiritualProjectionM):將你及夥伴的靈魂投射入扭曲虛空,可以在一定程度中觀察和體驗扭曲虛空。

祈願術(Wish):如同'有限祈願術',但限制較少。

支配怪物(DominateMonster):與'支配人類'類似,但可使用於任何生物。對精神力高於你的生物不可使用。對擁有特殊抗性的生物不可使用。

集體怪物定身術(HoldMonster,Mass):與'怪物定身術'類似,但可以對大範圍內的所有生物產生作用。

超九層次:

時間扭曲:暫時不可以推廣使用。

超強能量:暫時不可以推廣使用。

......

......

然後是法師的通用法術篇。

第零層次:

光亮術(Light):使目標物品如火把般發光。這個法術有很高的開發潛力,可以由天賦異稟的法師開發成各種高層次的法術。比如可以開發成閃光術,帶有致盲效果。又比如終極閃光,可以造成影響一條直線的高額傷害。

法師之手(MageHand):可對一定重量範圍內的物品使用心靈遙控。就像你用手操控一件物品一樣的感覺。

傳訊術(Message):可在遠距離使用輕聲交談。惡魔低語的原理可能就是這個。

第一層次:

奧術飛彈(ArcaneMissile):對一個目標發射由奧術能量組成的彈體。最基礎的效果是隻發射一波,每波一個。隨著等級的提升,可發射的波次增多,每波的彈體也會變多。

燃燒之手(BurningHands):點燃自己的武器,使用武器進行攻擊時會附帶火焰傷害。效果類似於鍊金術產品火焰之油,但原理不同。

緩落術(FeatherFall):消耗羽毛類施法材料,使目標在接下來一段時間內能夠以降落山似的形式墜落。

第二層次:

奧術智慧(ArcaneIntellect):使一個目標的智力得到一定程度的提升,持續一個小時。不可疊加層數。不可與類似的效果同時存在。

霜甲術(FrostArmor):使一個目標的周身環繞著霜凍能量,提高少量物理護甲。任何對其進行近戰攻擊的人都會被短暫地降低移動速度和攻擊速度。

法力燃燒(ManaBurn):使一個目標的一部分法力值被損毀,同時根據該次實際損毀的法力值造成一定比例的傷害。

雷霆一擊(Thunderclap):對自己周圍小範圍造成震撼的一擊,施加傷害和減速。傷害型別是魔法傷害。減速則是同時降低移動速度和攻擊速度。

第三層次:

飛行術(Fly):使一個目標可以在接下來一段時間以特定的速度進行飛行。

劍刃風暴(Bladestorm):受術者的雙臂幻化為魔法長劍,然後整個人轉動起來,高速地做自轉運動,以造成龍捲風般的攻擊效果。在持續時間內,能夠對被打擊到的敵人造成魔法傷害。

暴風雪(Blizzard):選定一個區域,進行持續施法。召喚凍雨、寒霜和冰雹砸向敵人。根據施法者實力和本法術的等級決定波次數量和每波的傷害效果。

寒冰箭(Frostbolt):施法兩秒左右,然後發射向目標,造成傷害,並施加短時間的減速效果。這個法術沒有冷卻時間,是法師最基礎的持續輸出的手段。

冰霜新星(FrostNova):立即對以自己為中心的一定半徑的圓形範圍內的全部敵人造成少量傷害並使他們的腳被封凍住,無法移動。根據敵人的情況,造成0到十幾秒不等的控制效果。

震盪波(Shockwave):朝一個方向發射能量波,造成空氣的震盪,對所有受影響的敵人施加傷害並施加一個短暫的輕微的減速效果。

荊棘術(ThornShield):對一個目標施放,使其身上帶有荊棘般的防護。任何對其進行攻擊的行為都將受到一定程度的傷害反彈。

第四層次:

烈焰風暴(BlazingColumn):選定一個區域,施法兩三秒秒,然後在該區域召喚如同龍捲風一般的柱狀火焰吞噬該區域,立即造成高額傷害,然後留下灼燒之地,繼續對其中的敵人造成小額的持續傷害。該技能沒有冷卻時間,可以作為持續的範圍傷害手段。

嗜血術(Bloodlust):對一個目標使用,使其體型看起來變大一些,並且攻擊速度提高、移動速度提高,施法速度提高。持續半分鐘。冷卻時間一般是持續時間的一半。也就是說你最多可以讓兩個人同時擁有嗜血術的狀態。

獻祭(Immolation):對自己使用。在接下來的一段時間內,環繞周身的火焰保護著你,傷害敵人並且減少寒冷傷害。但當獻祭生效時,每秒都會消耗一定量的法力。

閃電盾(LightningShield):對一個目標使用,對其周身施加一個由閃電狀球體組成的法術效果。任何處於他身邊的敵人都會持續地受到傷害。

變形術(Polymorph):給予一個自願的受術者一個新的外型。持續一定時間。

火焰之雨(RainofFire):同暴風雪類似。但造成的是火焰傷害,不是施加減速而是施加持續的傷害效果。等級高的火焰之雨甚至能夠施加重傷效果。

第五層次:

惡意變形術(BalefulPolymorph):將目標變為無害的動物,持續一段時間,但是目標會在受到任何傷害後恢復。短時間內連續對同一個目標使用會使持續時間遞減,直到徹底無效。

寒冷衝擊(ConeofCold):對前方錐形範圍內的所有敵人進行一次衝擊,造成傷害並施加減速效果。

傳送術(Teleport):立即傳送到某個你選定的位置。最遠距離為100公里/每等級。

第六層次:

連環閃電(ChainLightning):對一個敵人發射閃電箭,造成傷害並施加短暫的麻痺效果。閃電還會自行連擊下一個目標。隨著本法術的等級提高,可連擊的額外目標上限也會提高。但是額外目標受到的傷害會遞減。實力強大的法師可以保證傷害不遞減,有的甚至還可以做到傷害遞增。

暗影突襲(ShadowStrike):對敵人發射一顆暗影核心,造成高額傷害,並施加一個短暫的減速效果。然後持續折磨目標,每幾秒造成一次傷害。持續十幾秒。

第七層次:

天神下凡(Avatar):召喚天神的力量加持你的身體。根據召喚的不同神級生物的型別,為你提供不同的高額加成效果。天神下凡效果還會使你免疫魔法。

輝煌光環(BrillianceAura):這是一個被動效果。你和附近盟友的法力恢復速度提高几點。有的輝煌光環提供的是百分比的法力回覆效果。有的輝煌光環不提供被動的恢復效果,而是在你和你的盟友釋放技能時有機率不消耗法力。

虹光噴射(PrismaticSpray):射出一道虹光傷害一個敵人。並根據虹光的顏色不同來造成不同的額外效果。比如紅色虹光使得傷害翻倍。橙色虹光使得目標身上的一個增益效果失效。黃色虹光使目標的武器被封印,暫時無法進行普通攻擊。綠色虹光使目標進入一個深深的昏迷狀態。藍色虹光使得目標的一部分法力值被抽取出來回饋給你。紫色虹光會使目標接下來施放的某個法術很大機率直接失效等。等等。

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