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第103章 全球流vs死歌螳螂

捲毛很客氣的向眾人打了招呼。

影子沒說話,性格比較內向,隨意的坐在一邊。

阿布早就事先通知過他們,今天有兩場陪練要打,全明星的正選位選手會悉數來到we基地,因此眾人起的很早,已經在提前準備了。

捲毛就在we基地,昨天比賽打完出去了一趟,今天回來剛剛好趕上。

而影子則是和ig那兩位全明星正選一起來的。

pdd和笑笑推開門後,胖乎乎的pdd直接大步走到周桐身邊,猛地握了握手。

周桐平時和姿態聯絡還算緊密的。

雖然把姿態打出了名場面,但這個人不記仇,反而主動加了周桐好友,相處的還算愉快,就是私底下熟了之後有些抽象,當然,還不至於像後來那樣。

現在只是初具徵兆。

因此,和姿態偶爾雙排連麥的過程中,和ig的其他隊員多少也有些熟悉。

pdd性格具備少許的江湖氣,說話有種世故的感覺。

不認生,直接大手將周桐一握:“兄弟,在賽場以外,我們是第一次見面,以後說不定有可能做隊友,待會兒出去喝一杯!”

力氣還挺大,周桐愣是把手抽不出來,抿著嘴笑了笑,答應下來。

或許不見外的胖子本來就很容易讓人產生好感。

阿布很快到場。

接下來是草莓若風諾言微笑等we的其他人。

草莓今天不上場,因為他和pdd打法沒有什麼互動性,微笑和捲毛一對老搭檔湊在一起有說有笑,阿布拍著諾言的肩膀,兩人似乎聊到了什麼,阿布明顯嘆了一口氣。

比賽很快就在賽訓組的安排下開始了。

說是賽訓組,實際上很寒酸,就是阿布和一個教練而已。

官方對這次比賽很重視,宣傳做的很好,但對於後勤安排上並沒有後來洲際對抗賽那麼上心。

可能是覺得,本賽區實力足夠強硬吧。

全明星正選隊伍的指揮加戰術指定是由笑笑來做的,這是他的強項,就算是we這些隊員也不得不承認。

在笑笑的指揮下,在常規賽的時候,數次給we造成了不小的麻煩。

而陪訓隊這邊,指揮則交到了周桐的手裡。

gogoing只是抬頭看了一下,他跟周桐認識的時間不長,彼此也沒有交手,不過是誰都無所謂,總不可能讓他一個上單來指揮。

影子是被周桐正面擊敗過的,知道他的恐怖,自然沒有意見。

一般情況下,指揮都是由輔助來做的。

最開始捲毛推了推鼻樑上的黑框眼鏡,在阿布選指揮的選手時,他都準備好了,但沒想到是周桐。

不過捲毛性格溫和,不與人爭,因此沒說什麼。

只是心裡犯嘀咕。

聽說皇族的指揮一直是tabe,雖然這次是陪練,但比賽質量也很重要。

這位兄弟也不知道行不行。

比賽正式開始。

來到bp介面,全明星正選那邊率先選出了卡牌。

“我去。”

影子直接愣了下。

第一場比賽就要出大招嗎?

一選卡牌,這時期的職業選手太熟悉了。

we的全球流戰術。

lpl獨創,在早期的世界範圍內,反響同樣很大。

眾所周知的是,韓國ogn從s3全明星開始就展現出了崢嶸姿態,預示著冠軍賽區的崛起。

但饒是如此,在全明星半決賽的時候,對於若風卡牌為代表的全球流都一籌莫展,沒有什麼破解的辦法。

最終還是透過bp封鎖,才拿到了最終的勝利。

捲毛身為we的隊員,對這個戰術自然知之甚多,他開口道:“要ban誰?全球流的選擇有很多,慎,潘森,寒冰,ez,夢魘?”

他給出的禁用選擇都很可靠。

只是全球流的英雄很難禁完,只要下路能跟中路成功聯動,微笑的經濟就能起來。

此時被譽為世界第一adc的微笑,個人實力沒得說,透過若風對線期卡牌強大的遊走能力,將微笑的經濟帶起來,後期的團戰能力不容小覷。

既然不好禁,那就索性不禁了。

周桐抿了口熱水:“全放吧,不禁了。”

“不禁?”

捲毛愣了一下,轉頭看向目不轉睛看螢幕的周桐,這是什麼意思?

周桐很快給出瞭解釋。

“我們是陪練,不是打比賽。”

“既然全球流戰術是致勝法寶,那我們要做的就不是把這個陣容給限制死,而是透過其他陣容的應對來讓他們發現全球流的漏洞來進行彌補。”

“補強我們全明星戰隊的實力才是我們陪練的作用。”

“不是嗎?”

周桐微笑道。

你說的好有道理啊!

我竟無言以對。

捲毛推了推鼻樑的黑框眼鏡,嘴巴微張,居然沒什麼好反駁的理由。

事實上,全球流並非是完美的。

在s4的時候,這套陣容就行不通了,這跟卡牌的削弱有關係,但和其極端的支援也有關係。

為了貫徹極端的支援能力,全球流線上野區選擇的英雄都是弱對線,打線能力並不強,這需要線上選手較強的個人能力才能得以施展。

“可是,全球流,到底要怎麼應對?”

娜美壓力很大,如果被對面成功將陣容鎖定。

那麼最終直面這一切,只有他這個孤苦伶仃的adc,動輒就是卡牌慎四包二,輔助根本保不住。

不怪現在的職業選手對這套陣容膽戰心驚。

這個陣容在現版本就是有點小無敵的趨勢。

後來全球流的沒落,和他本身的缺點弱對線有關,但更大的原因是傳送的加強,全球流被版本更迭所淘汰,不是現在的版本可以制裁的。

周桐腦中已經有了初步的思路。

魔法當然要用魔法來打敗。

ig不是已經有了一套陣容構思嗎?只是還沒有實踐而已。

選強對線也可以,gogoing的個人能力突出,雖然pdd線殺能力突出,但如果讓pdd選到慎,在對線能力上,屬於是削弱,此消彼長,gogoing壓住pdd沒有問題。

這兩種辦法可以綜合應用。

“螳螂加死歌!”

周桐開口。

“什……什麼?”

影子以為自己聽錯了。

ig隊內其實對全球流研究過很多遍,最終姿態提出過死歌的打法,一旦若風開大遊走,在跟不上的情況下,死歌可以開大支援,並且由於中路沒動,至少可以讓若風損失兩波線。

但陣容的聯動還在考慮中。

螳螂?螳螂是做什麼用的?

對!對了!

影子突然腦海一個激靈。

“上路螳螂,將前期的資源都堆在螳螂身上,這套打法要犧牲下路,中路死歌遠距離支援的同時,可以吃到比卡牌更加穩定的經濟。”

“團戰開啟,死歌穩定打傷害,天肥的螳螂進場收割。”

影子聽的瞠目結舌,這個陣容的構思ig做過很多遍,但陣容契合度一直沒搭配清楚。

“可行嗎?”

周桐手握滑鼠,直接鎖下死歌:“試試就知道!”

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