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第379章 光輝的英雄技能

難道打野麻辣香鍋的作用就不存在了嗎?

但是大家都是敢怒不敢言。

大家都沉默,只有教練在點頭:“看來我們的下路非常有信心,這一把我們贏定了,那我就鎖定伊澤瑞爾這個英雄。”

伊澤瑞爾是射手裡面的遠端消耗英雄,伊澤瑞爾非常吃技能的準確度,因為它的主要傷害技能就是q技能。

Q技能的射程要比任何一個射手的射程都要遠,但缺點就在於這個技能是一個直線技能,就類似於光輝的Q技能。

這種直線彈道的技能其實非常難以命中,非常考驗使用者的熟練技巧,假如不熟悉,這個英雄是不能拿出來用的。

因為伊澤瑞爾本身也是一個獨特的射手,他是為數不多,需要重視技能命中率的射手英雄,其他射手英雄都是以平a為主。

伊澤瑞爾也有兩種出裝的方法,一種是三相之力的ad流,還有一種就是純ap的破殼流。

很顯然,他們想玩的是純ap的伊德瑞爾,主打的就是一個遠端消耗,不斷的去消耗沈風的血量。

沈風是他們的心腹大患!

ADC,UZI還在用小電風扇不斷的吹著,並且囑咐著他們這些隊友:“你們一定不要送人頭給沈風哈,只要你們不送人頭,那一切都好說!”

只見他們整個RNG戰隊都選擇了那種有poke能力的英雄,上路選擇的是傑斯,中路選擇的是扇子媽。

輔助選擇的是光輝。

打野英雄選擇的是豹女。

他們這個陣容其實非常的脆,等於是5核輸出陣容,其實也是5核消耗陣容,前期的時候比較強勢,一旦建立了優勢就可以摧枯拉朽…

因為他們的手都比較長。

優勢一旦起來,就可以專門在遠處的地方來消耗你。

傑斯後期的一個q技能就可以打別人1/3的血,甚至1/2的血。

扇子媽也有同樣的效果,因為她的q還可以打出加強版的q,同樣也可以消耗很多血量。

豹女就更不用說了,他是一個前期強勢的英雄,關鍵就在於他的q技能可以有很遠的投射,並且打出高額的爆發。

光輝這個英雄同樣如此,光輝這個英雄的難度就在於他的q技能的控制命中,其他的技能都是屬於消耗。

光輝的英雄技能都比較手長。

沈風看到對方選擇這些英雄的時候,冷冷一笑:“看來對方這把已經不想玩了,對方這把已經輸定!”

但是沈風的隊友卻焦頭爛額,因為他們覺得這樣的英雄特別的麻煩,全部都是長手,前期有很大的優勢!

“沈風,為什麼我感覺對方的英雄都是針對你啊,他們明顯想要用長手去消耗你,為什麼你還笑呢?”

“是啊,感覺他們這種英雄打前期的話會有一種很痛的感覺!”

“而且他們一旦發育起來也非常難以處理,難道這些都不是應該要考慮到的點嗎?”

……

從大家的話語裡面就可以看得出來,他們非常不想面對這種麻煩的英雄!

拖到後期肯定是打得過的,關鍵是前期怎麼去度過呢?

沈風給出了他的答案:“那我們可以選擇一些可以主動開團的英雄去控制他們,然後消滅他們…”

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