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第96章 我允許你先跑39米

看著連滾帶爬火速起身,撿起被打飛的刀,全身肌肉繃緊,盯著自己的輪迴者。

方義毫不在意,轉而走向躺屍的中森勇人,手上運轉起【反轉術式·強化】來治癒其傷勢。

辦完了這些事情,確保自己的骨幹員工連傷疤都留不下,同時測試了一波自己【反轉術式·強化】的有效期限後。

他驚訝的看著一動不動,呆在原地的敵人,有些納悶。

“不攻過來嗎?你的那個狀態好像快要結束了,你機會還挺大的。”

這句話一出,對方微微蹲下,方義這才起了興致,準備領教下這位主神空間輪迴者的能力。

他很期待這個文化產業和世界格局有所不同的異世界,原本的輪迴者能有什麼有趣的強化。

然後,這位輪迴者,蹲下的趨勢沒有停止,轉而雙膝跪地,五體投地般的連磕幾個響頭。

其身體素質搭配不知名的道具增幅下,直接將磚石鋪就的地面,砸出了幾個坑。語調由數秒鐘前不可一世,變得恭順卑微起來,嘴上求饒的話語也說個不停。

“這位大人,您說笑了,我不敢。”

“叫我‘鬆餅’就好,我的全部身家悉數獻上,只求您給條活路,我一定照做。”

“任務世界的情報,幫您趟雷,我都能做,還請您給個機會。”

他的聲音在空蕩蕩的街道上回蕩,迴音中夾雜著絕望和恐懼。

方義撓了撓頭,有些不解。

正常流程不是我出手裝逼,然後你被打臉,最後才跪地求饒嗎?

我這還沒出幾次手,就是走過來,一刀把你連刀帶人打飛出去,再說了一句話,你就癱瘓了。

這要是改編成電視劇,觀眾都要納悶,【怎麼還有一上來就求饒的,我少看了一集?】

然後,手癢難耐的方義堅定的搖了搖頭,說道。

“不行,看你剛才和那名少年一起玩的遊戲得很開心,臉上的笑容也是發自內心的。”

“我覺得你必須玩我這個遊戲,讓你的笑容轉移到我臉上。”

“你應該懂得遊戲規則吧?放心,我不拿刀。”

說罷對方磕頭磕得更響了,嘴上的話語更是沒停。

“我知道鬼陣營的情報,我能講我的陣營任務。”

“我可以為您當內奸,創造比殺死我更多的價值。”

“您就是那位傳說中的劍士吧,無論您提出什麼樣的條件我都能答應。”

“請您多給我一點時間,讓我證明我的價值,我一定給您展示出一個您絕對無法拒絕的條件。”

方義聽完,只是緩慢而堅定地又搖了搖頭,抱拳把自己的拳頭的骨節弄出聲響,補充了一句話。

“不行,你今天必須出手,我現在對情報不感興趣,我對你那個遊戲感興趣。”

而眼前的輪迴者不再說話,只是手摸了把出血的額頭,繼續磕頭。

——

方義看著磕頭求饒的‘鬆餅’感到有些無趣,這樣的對手反倒讓他戰意全無,他只是想看看主神空間的輪迴者有什麼新奇的能力,然後殺死這名喜歡和小孩玩遊戲的輪迴者。

還想透過戰鬥測試下自己的【鬥氣感知】和【血鬼術·目隱】的效果,他得了新技能總要美美把玩一下。

不過這名輪迴者倒是有點小聰明,居然能推斷出自己才是真正的任務目標,看起來中森勇人的外貌還是不夠貼近自己,或者有其他資訊不符合任務要求。

正當方義思考的時候,他突然發現眼前的這位輪迴者不再磕頭,而是開始發生了驚人的變化。

他的身軀逐漸膨脹變形,皮膚變得蒼白而僵硬,四肢也迅速生長出尖利的爪子。緊接著,從他的身體中又探出了幾條如同蜘蛛般的長腿,整個人完全變成了一隻蜘蛛鬼。

趁著方義愣神的片刻,這隻鬼猛然發力,直衝向他而來。鋒利的爪子閃著寒光,帶著一股陰森的氣息,讓人不寒而慄

同時怒吼著,“為什麼要逼我,這都是你自找的,變成鬼我倒要看看你怎麼殺死我”

【剛剛假意求饒,實則為自己使用血統物品拖延時間嗎?不過是送死罷了。】

方義滿意地點了點頭,這才是他心目中的對手和主神空間這個修羅場殺出來的輪迴者的血性啊。

做出迎戰姿態的方義看著【血鬼術·目隱】提前展示出了對方的行動軌跡和【鬥氣感知】技能傳來的反饋,卻明白了對方送死舉動下隱藏的真實意圖。

【假意進攻,然後逃跑嗎?】

不是【血鬼術·目隱】提前展示出了這名輪迴者的軌跡,同時這次威勢驚人的攻擊沒居然有觸發【鬥氣感知】的警兆,一般人還真容易被他騙了。

方義臉上掛起笑容,頓時興奮了起來,身體的狀態提升到了最佳,只是依舊留在原地,假裝被對方的舉動騙了,配合下對方的演出。

果然,在觀察到敵人的身體沒有任何動作,只是呆在原地等待自己攻勢,‘鬆餅’因磕頭而沾滿塵土和鮮血的臉露出了得意的笑容。

他從未感到自己逃生路線如此寬闊,敵人如此愚蠢,自己的智商是多麼壓蓋對方。

衝刺至半路的他硬生生的止住前進的趨勢,幾隻腳剎車,幾隻腳發力,趁著方義‘發愣’,加速向遠處竄逃而去。

跑出一段距離,感知到被迫使用的鬼血統帶來的體力和屬性優勢,同時處於安全距離,鬼的軀體也不怕對方的槍械威脅時,他終於感到了前所未有的安心。

他嘴上不由自主開始嘲諷起來,“沒想到吧,這才是我的逃跑路線,你現在要如何殺死我呢?”

“愚蠢的劍客,建議你多加點智力屬性,看看能不能增長下自己的智力,哈哈哈。”

“跟我的經驗相比,你還是太嫩了。”

然後,剛剛說完這句話的‘鬆餅’就感到帶著灼熱氣息的子彈穿透了自己的軀體,讓其無法再生。

充滿動能和殺傷力的子彈擊中了這輛高速移動的‘蜘蛛車’,導致它突然喪失了動力源。

高速奔跑的軀體瞬間失去了控制,轉而傾倒,猛然撞上了牆體。

隨著巨大的衝擊力,被子彈打出數個空洞的身軀和那些可怖的肢體撞在牆上,鮮血四濺,在牆體上製造出了一幅詭異而可怖的繪圖。

‘鬆餅’從這次撞擊中掙扎著抬起頭,感覺到身體的疼痛和再生的停滯。他知道,現在必須迅速做出反應,找機會脫身。

環顧四周,‘鬆餅’想要尋找可以利用的掩護或逃生路線,但他殘破的軀體掙扎了一番過後,卻僅僅以釐米為單位前進了一段距離。

他終於徹徹底底地明白,自己已經輸了。

‘鬆餅’直接放棄了求生,勉強翻過身,準備多看看夜空,還有這個城市。

隨著眼前浮現出走馬燈,他從未感受到如此的絕望和不甘。

“要是我再強一點就好了,我這麼努力還是輸掉了。”

“對手真的好強,好陰險,居然不給我任何一條活路。”

【但等他靠近,我要用我最後的力量陰他一手!】

然後,等待這個機會許久的‘鬆餅’,在一段時間過後,只等到了幾發附著正能量的子彈。

那名對手又給自己補了幾槍,讓自己的墊背計劃徹底落空,隨後是帶著死亡氣息的拳頭轟擊在自己軀體上,僅一拳就讓自己的軀幹消失大半。

只留下一個頭顱和脖子,緩慢再生起來。

【這麼強,還這麼謹慎,連我最後偷襲的機會都扼殺在搖籃裡,真是一點機會都不給啊。】

‘鬆餅’尚存的頭顱上睜大眼睛,腦中所有的分析都在告訴他,自己的死期已至。

他現在除了牢牢記住自己的對手的面容,看著他處決自己之外,其他什麼也做不了。

他大口而貪婪的呼吸著,像是要在這最後的幾秒鐘內回味下空氣的滋味。

幾次漫長的呼吸過後,對手卻沒有過來處決他。

【難道他改主意了?我能活下來了?】

然後,他聽到了對手在和那名自己抓來的孩子重複自己剛剛講過的語句。

“他不是給了你一個機會,只要砍中他一次,就能救下那名劍士,砍中兩次,你和那名劍士就能一起走。”

“他還問你想玩這個遊戲嗎?他還說可以先給你一次出手的機會,他絕不躲閃。”

‘鬆餅’的雙眼睜得更大了,反應過來對手要幹什麼的他,臉上從絕望和不甘瞬間變為憤怒,僅剩的頭部,開始吐出汙言穢語,詛咒和辱罵對手起來。

【居然讓那個小鬼,我的“玩具”來殺了我?他不想要擊殺輪迴者的獎勵了嗎?鬼的軀體能自殺嗎?】

然後,方義帶著【反轉術式·強化】能量的子彈打破了他的喉管,破壞了他的聲帶,同時打爛了他的舌頭,讓他只能發出意義不明的嘶吼聲,也不能咬舌自殺,繼續聽著對手的計劃,緩慢再生。

“我已經救下他遊戲涉及的劍士了,你也重獲自由,可是他的遊戲你還沒完成。”

敵人的言語稍稍停頓,隨後耳邊傳來了刀扔在地面上的碰撞聲,還有告別的話語。

“光拿了遊戲的報酬,不認真玩遊戲可不行。”

“拿起刀來,殺了這隻鬼,我就教給你戰鬥的方法。”

少頃,‘鬆餅’的眼前便出現了那個自己恐嚇、綁架的少年的身影。

煉獄千壽郎,黃色的頭髮,其頭髮的一部分邊緣的顏色則是紅色,和情報中寫的那樣具有代表性。

他的眼神中有著畏懼,躊躇,還有一股揮之不去的仇恨。

刀是之前和自己對戰的劍士那把已經有著不少豁口的日輪刀,那雙舉刀的手有些發抖。

這名少年,揮砍而來的這一刀毫無技巧,完全展現不出劍士的水平。

評價完取走自己性命的這一刀後,‘鬆餅’的世界便陷入了黑暗。

他徹徹底底的死了,死在了他想玩的遊戲中。

他聽到的最後一句話是敵人對著那名少年說的。

“恭喜你,有資格成為一名優秀的劍士了。”

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