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第361章 大結局(中)

鳥巢奪冠、登陸亞運、仁川內戰、申奧成功、電競世界盃重啟五件大事,將玩家熱情推到了前所未有的高度。

這不僅是英雄聯盟玩家的盛事,更是全部電競玩家的盛事。

老一代選手見到如今的輝煌,激動到熱淚盈眶。

早在98年,《星際爭霸》、《CS》兩款電競便登陸國內。

但當時,電子競技和打遊戲之間的界限並不分明,玩物喪志的情況屢見不鮮,黑網咖混亂的環境更是滋生了極大風險,以至於釀出了動全國的縱火慘案,導致所有和電競相關的節目都在04年遭到了封殺。

而後十餘年,世界最頂尖的一小撮選手,只能啃饅頭睡網咖勉強維持訓練。

出征WCG奪冠,身披五星紅旗登上最高領獎臺的隊伍剛剛回國,贊助商便宣告倒閉,成員不得不四散謀生。

尤其諷刺的是,參加過WCG賽事的選手為了生計賣出賬號,價值僅僅是五百元。

即便體育總局在08年將電子競技列為第78項體育專案,人皇SKY獲得擔任奧運火炬手的榮幸,也並未扭轉大眾的偏見和常年處於最低谷的風評。

事實上。

即便到了英雄聯盟大火,紅色軍團WE稱霸國內的時代,電競選手也處於整個社會的底層。

上單霸主PDD加入IG最大的原因,是王校長在請客吃飯的時候往桌子上丟了一疊——放到現在不過是一線主播月收入的五萬塊錢。

而英雄聯盟作為人氣最高、吸引贊助最多的電子競技專案,在最初的五年不能說乏善可陳,應該說江河日下。

從OGN邀請賽黑幕,到S2總決賽掉線門,再到S3、S4的失利和S5、S6黑暗時期,從最開始的踩著棒子扇臉變成打不贏棒子,最後丟人都丟到歐美面前了!

這一切的一切,從17年洲際賽開始逆轉。

由ID為Real的年輕人,帶領LPL賽區一步步走上世界最高峰,推動英雄聯盟乃至整個電子競技行業獲得了里程碑式的發展。

“多基地建設?有這個必要麼?”

張銘在KO主基地內聽到李安平的話,撓了撓頭:“SKT……現在叫T1,就一個基地大樓,你把KO帶到三冠、四冠,成都主場也夠用了吧?”

“韓國還沒有小一點的省大,一個基地肯定夠,我們不一樣。”李安平早就做好了打算:“KO成都、魔都雙基地都是租的,與其一直給別人送錢,不如買效益不好的廠房自己建。”

“道理是這個道理,但鋪十多個城市是不是有點多。”張銘不太明白:“KO主場在成都,肯定是主基地,魔都有二隊在,搞副基地勉強說的過去,其他城市就算建起來,也沒什麼吸引粉絲的點啊。”

“不單純是俱樂部基地,還有園區……啊呸!是直播公司。”李安平理由充分:“我做的工會規模不小了,但是一直沒有線下場地,以後開年會或者粉絲見面會什麼的總不能臨時找地方。”

把李安平自己排除在外,工會里面的頭部主播也超一隻手。

最出名的就是超級新人,卓定。

聽起來有點反直覺,一個普通話連韓援都不如的選手,按道理來說不應該有頂流級的直播效果。

但仔細想想。

其實沒有那麼難理解。

人氣高的聯盟主播分兩類,一類是在高分局展示技術,另一類是打娛樂局做節目效果。

而卓定的實力,能把高分王者Rank打成嘎嘎亂殺的娛樂局。

不僅如此。

相較於一眾完全是為了工資,甚至黑屏混時長的選手,卓定在直播方面堪稱勞模。

只要條件允許,隨隨便便就能連播十多個小時。

加上卓定作為除李安平之外的新生代第一天才,目光全在職業賽場,對於排位輸贏、是否被坑完全不在意,幾乎不會在直播階段給觀眾帶來不好的情緒體驗。

三者合一。

想火不起來都難。

李安平轉入抖陰以後,卓定就成了鬥鯊TV真正意義上的聯盟一哥。

表顯人氣四百到五百萬,實際人數長期穩定在五萬左右。

卓定往下。

就是不溫不火很多年,靠著雲頂之弈崛起的神超,以及長期抱著李安平兩條大腿點頭的酉禾酉禾.

遊戲直播之外,工會在娛樂方面同樣有一片天地,靠擔任英雄聯盟欄目嘉賓爆火的腐團兒就是其中一員。

語音廳、電商帶貨兩個方面也欣欣向榮。

尤其是帶貨。

以KO俱樂部在電子競技行業的名氣,賣電腦、外設有著得天獨厚的優勢。

姿態、騷男、大司馬、浪子彥等主播的電腦全部出自李安平旗下,‘買電腦找青蛙,三萬只賺兩萬八’的臺詞都換了主語。

“分基地、直播園區還好,倉庫確實需要買。”

張銘拍胸脯保證:“你安心打比賽,買廠房和投資新能源這些小事都交給我,明年好好幹一波小日子!”

按照奧林匹克憲章規定,一個新的專案想加入奧運,需要提前七年申請,獲得允許後先列入表演專案,經過考察後在下屆奧運轉為正式專案。

但俗話說的好,規定從推出那一刻開始就是為了打破。

霹靂舞只是因為起源於阿麥瑞卡,就被推送成了奧運正式專案,將前置條件至於不顧。

——別說覆蓋四大洲至少75個國家/地區的強制要求,即便是公佈入奧的三年後,報名國家才好不容易湊到十五個,連中囯都是在21年臨時建隊培訓。

電子競技申請加入奧運會起碼能追溯到合規的13年,亞運表演賽還積累了成功經驗,最重要的是有超過絕大多數傳統體育的收視率和利益,一切都那麼水到渠成。

能拿金牌。

能讓全世界觀眾看著五星紅旗升到最高點。

能踩著小日子奏響國歌。

不由讓國內玩家期待起了【大蘑菇煙直,常核落日原】的名場面復刻。

…

另外一邊。

LCK賽區也在積蓄力量。

棒子雖然厚顏無恥,用取銷專案的方式掩蓋無法取勝的事實。

但英雄聯盟有S3-S6四個冠軍和三冠俱樂部SKT,已然取代最初的星際爭霸,成為沒有官方宣告但事實意義上的新一代‘國技’,短短兩年失利並不足以讓棒子放棄。

7月4日。

洲際對抗賽再一次展開。

LCK出戰隊伍是T1、KZ、GRF、DWG。

LPL出戰隊伍是KO、IG、FPX、TES。

有鬥帝血脈的LMS徹底掉檔,和越南VCS組成聯合賽區,才勉強保住了上桌資格。

在外界看來,這一年的洲際對抗賽並沒有太大懸念。

道理很簡單。

17年那個最孱弱、最低谷,差點連LMS都沒打過的LPL,都憑藉齊心協力+全國可飛的內援一路逆襲,登上亞洲之巔。

18年剛剛起勢的LPL賽區,便把LCK這個老牌強者打到落花流水。

今年。

LPL強者制霸,高手如雲,老將未艾,新生代足以扛鼎,沒有人懷疑LPL能繼續統治亞洲,為即將改制的洲際對抗賽畫上圓滿的句號。

但除了LMS+VCS聯合賽區被橫掃外,事實和想象產生了偏差。

決賽第一戰是KZ對IG。

IG去年憑藉和KT的一戰成長為完全體,是除了KO之外的LPL最強隊伍。

相當一部分觀眾認為,如果不是IG在Ban/Pick策略上出了很大問題,放出阿卡麗這個完全解決不了的BUG英雄,即便被不可思議的【天外銀龍】踹翻,輸贏依舊是未定之數。

說白了。

排除李安平超脫於框架的發揮,IG硬實力比KO只強不弱。

打KZ……按道理來說應該非常簡單。

事實卻並非如此。

被視為‘大賽軟腳蝦’的Deft選出EZ,用完美的個人發揮幫助隊伍取得勝利,一個人就打出了32.9K這個比IG雙C加起來還高的傷害資料。

第二戰。

LCK帶著乘勝追擊的心思,派出上限最高的戰力T1。

LPL派出的是小鳳凰FPX。

Doinb自帶的四包二戰術受到李安平影響,更加成熟、犀利。

只不過。

存在一個難以解決的問題。

那就是……Doinb的個人對線能力。

當Doinb拿克烈壓不住Faker的加里奧,FPX四包二體系就廢了七七八八。

老Faker全場精準報點,用訊號標出Doinb遊走路徑,時機合適就開【英雄登場】保護隊友,硬生生把小鳳凰憋到胎死腹中。

這下。

情況熱鬧了。

LPL有穩定拿分的最強戰力KO,只要拖到第五場決勝局,就等於獲得了最終的勝利。

但要是拖不到呢?

洲際賽的規則是前面四場,四支隊伍只能出戰一次,只要GRF和DWG其中之一把LPL最弱的TES拿下,LCK就能取得洲際賽首勝。

而且。

經過兩年鉅變,LCK用最暴烈的方式淘汰掉了傳統運營隊。

GRF和DWG一個有Chovy+Tarzan中野二人組和下路的Viper,一個有ShowMaker+Canyon中野+上單Nuguri,打架能力比起LPL強隊不弱分毫。

好在。

卓定不再是原本那個懦手。

在TES和GRF的一戰中,卓定火力全開,力壓Chovy,帶領隊伍拿到了珍貴的勝利。

KO連上兩陣。

先斬DWG,再擒KZ,讓Imp完成了再一次踩著Deft腦袋拉屎的追求。

比賽結束後的握手環節,Imp看著淚灑賽場的兄弟兼對手,笑的比奪冠還開心。

…

9月6日。

KO三比零斬落FPX,獲得LPL一號種子資格。

11月10日。

S9總決賽在法國巴黎雅高酒店競技場展開。

其中一方,是LPL賽區一號種子,世界上毫無爭議的第一戰隊——耐克-KO。

另外一方,是半決賽擊敗T1的歐洲一號種子G2。

MSI季中冠軍賽階段,G2殺入決賽沒有吸引太多注意。

畢竟那時候KO先選了被認為世界第二強隊T1,G2只是打了從未出過世界賽成績的北美TL而已。

本次。

G2半決賽對戰T1,將歐洲最強軍的風采展示到淋漓盡致。

尤其是第四個小場,第一、第三場用霞拿到MVP的Perkz掏出亞索,連LPL觀眾都為之送上了歡呼。

——S7總決賽那年,G2提前失去了小組賽出線的資格,阿P選出亞索娛樂觀眾,哭著打完了最後一場謝幕戰。

兩年後。

在晉級決賽的門檻前,面對到目前為止還是榮譽最高的T1戰隊將亞索選出,除了有絕對的自信之外,更說明了Perkz不會也不能再敗的決心!

事實果然如此。

三十六分鐘,Perkz野區拿到四殺,幫助G2一波將比賽終結,又一次站到了KO面前。

【上帝啊,我在最荒唐、最離譜的夢境裡,都沒有想過G2有能力擊敗T1】

【G2太瘋狂了,簡直是一群可怕的怪物,他們用團戰打敗了那個以團戰出名的T1,我太激動了,激動到打字都在發抖】

【G2簡直是新時代的SKT,以前你從來不會料想到SKT會失敗,你總是會說:SKT早晚能打回來;這種感覺正符合現在的G2,我總是在想,他們什麼時候打回來】

【他們在比賽中放棄了幾乎全部的地圖掌控,用獨屬於自己的方式取得了勝利】

【這一次BO5打完,可以宣佈Caps成為Real後第二個超越Faker的選手】

【G2已經在MSI和S賽都進入決賽了,這是一個屬於LPL和LEC的時代】

【我們不妨大膽一點,既然G2能三比一擊敗T1,為什麼不能三比二擊敗KO呢?】

歐洲觀眾帶著最高的期許。

然而,這份幻想很快化成了泡影。

元素女皇琪亞娜推出以後,高天亮憑藉契合度150%的英雄加成,進入了屬於個人的究極形態。

李安平佔阿卡麗、塞拉斯兩個必Ban位,有刀妹、劫、妖姬三個非常需要權衡的英雄,G2不按琪亞娜頂不了,按琪亞娜照樣頂不了。

激鬥落幕。

KO又一次將黃金之路貫穿!

“三戰皆勝氣如虎,冠軍盡在掌握中!”

電競詩人王多多即興發揮:“恭喜耐克-KO拿到2019英雄聯盟全球總決賽的冠軍,這是他們俱樂部歷史的第二冠,也是世界第一中單Real的第三冠!”

“同年全滿貫,雙黃金之路,三連冠!”管澤元將榮譽按照時間順序排列:“本屆冠軍到手,Real選手全方位達成了聯盟第一人的成就,而完成這一切的時間僅僅用了兩年半!”

“而在明年,電子競技以正式專案的身份登陸2020東京奧運會,讓我們期待Real選手再創佳績!”

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