第317章 怎麼不刷一條大龍在那呢?
理解能力不足的觀眾,看比賽往往會有一種疑惑——明明穩著就行,選手為什麼非要去做XX事。
很簡單。
很多時候,並不是選手想穩就能穩得住。
比如這一波。
阿P知道TP兵線一定會被劍魔Q壓起身,旁邊還大機率有個盲僧在等待機會。
那麼。
阿P能不交TP,或者TP防禦塔麼?
不存在的。
不交TP保底掉三個近戰兵。
TP防禦塔看起來安全,但兵線被劍魔控著,麗桑卓還是要走到藍色方半場冒險,盲僧也不可能過了這短短几秒就放棄蹲人。
反倒是刷野效率很差的青鋼影接受不了長時間在中路附近等待。
既然早晚要打一次2v2對抗,自然是打的越早越好。
往後拖。
第一波資源全收的盲僧完全不在意。
權當等待野怪營地重新整理。
跑來跑去,連石甲蟲和魔沼蛙都沒來得及動的青鋼影,在中路陪盲僧站著……和砍柴人陪放羊人聊天有什麼區別?
放羊人把羊草飼了。
砍柴人的柴呢?
青鋼影站不了臺,代表麗桑卓為了不被劍魔壓起身,要付出短時間內1v2的代價,損失只會更大。
綜上所述。
麗桑卓理論最優選就是TP兵線,用肉身硬扛一下劍魔的傷害。
反正麗桑卓是滿狀態、全技能,還靠接近完美的補刀買到了多蘭戒指+黑暗封印+小法強書,怎麼都不至於出問題。
“阿P啊阿P,你還是太不謹慎了啊。”
李安平微微一笑。
被TP的目標有碰撞體積,無法和不具備特殊機制的英雄重合,最開始的TP會被隨機‘擠’到一個位置。
然後。
設計師做了修改。
讓TP落點始終在接近自家泉水的一側。
這個機制代表著,看起來有小兵能在麗桑卓面前擋住劍魔W,實際上,劍魔只需要調整好角度,就能繞開小兵的阻隔。
卡好時機,施放Q【暗裔利刃】第一段!
W【惡火束鏈】拉珠!
-112!
-87!
劍魔對戰麗桑卓需要回復能力,出門裝備選擇的是多蘭盾,所以即便形成了五級對四級的短暫壓制,Q1+W打在麗桑卓身上也不算疼。
阿P不捨得交閃。
按照常規思維,先丟Q【寒冰碎片】減速劍魔,再反向用出E技能【冰川之徑】。
打到這一步,沒有鞋子的麗桑卓,就由於E抬手耽誤了走位時間。
不僅如此。
李安平還沒有急著把Q2打出去,而是等了0.5秒,才用【暗裔利刃】+【暗影沖決】配合,將企圖走位規避的麗桑卓砸到半空。
-156!
依舊不疼。
阿P硬扛三次傷害,生命值還在百分之六十以上,準備用E2拉開距離,騙盲僧雙Q跟進,W定住配合埋伏在牆後的青鋼影反打。
但就在麗桑卓身形從原位消失,從冰爪位置冒出尖尖腦袋的一剎……被【惡火束鏈】扯到了劍魔面前!
???!
全場觀眾都發出了驚呼。
“哇!”
“Perkz沒跑掉!”
娃娃兩隻眼睛瞪的溜圓。
當然跑不掉。
劍魔W看起來是兩段判定,實際上有三段。
第一段是鎖鏈命中的減速,第三段是最後的回拉,第二段是……判定生效但尚未啟動的緩衝。
視覺效果沒區別。
但第一個階段的鎖鏈可以用任意方式拉斷,第二個階段的鎖鏈無論如何都拉不斷!
小IG有一場比賽,就是JackeyLove用霞R閃出劍魔W範圍,但由於是在‘生效未啟動’階段脫離,一次性浪費了兩個自保技能。
本場比賽,是同樣的判定。
阿P本想著先用肉身騙技能,再和青鋼影一起打殘盲僧,繼續掌握中野主動權。
結果。
玩砸了!
“劍魔Q3讓麗桑卓飛起來,盲僧摸劍魔近身補傷害!”
米勒語速拉到最快:“劍魔掛引燃,再A一個【賜死劍氣】,麗桑卓好像交不出閃現……盲僧Q2壓血量,引燃把麗桑卓燙死了!”
FirstBlood!!
第一滴血爆發。
劍魔進賬四百金幣,還能推進兵線,讓剛交過TP的麗桑卓虧掉一大截經驗。
“帥殺!”
PDD帶著酸溜溜的感覺:“盲僧這波是WAEQ連招,打的很細,傷害灌滿,二段Q的斬殺也達到了最大化。”
“最細的還是Real,他Q2卡的太準了,剛好讓W判定作用在換位的麗桑卓身上。”
【6啊!】
【劍魔W優先順序竟然這麼高,和傑斯E差不多了】
【太強了臥槽】
【這波都能殺到,中路要打穿了啊!】
【穩了穩了!】
LPL粉絲精神振奮。
其他選手拿到一血,往往只是單線優勢,如果是靠打野幫助才拿到的一血,連單線優勢都不一定能具備。
李安平可不一樣。
有統計。
李安平拿到第一滴血後,KO戰隊的勝率是100%!
“其實……Real外戰勝率本身就是百分之百,一個小場都沒輸過。”
“一血的百分百勝率,是加上LPL賽區。”
米勒聽完娃娃吹噓的資料,做了下補充:“Real和以前的Faker一樣,越到大賽,發揮出來的實力就越強。”
“對頂級選手來說,常規賽和訓練賽區別不大,都是練英雄。”PDD對此有一定發言權:“其他隊伍要爭排名、爭世界賽名額,KO完全不在意這些。”
“有Real坐鎮,KO穩坐LPL第一的位置,只有進入世界賽才需要全力以赴。”
“青鋼影只能含淚吃線,不爭氣的眼淚從嘴角流了出來。”娃娃調侃:“對青鋼影來說,中路兵線還真是補了一波,二級的時候靠吃中路兵線升三,現在又能靠吃線出裝備。”
“但盲僧有助攻啊。”PDD做對比:“一血助攻是200,還有人頭和幫劍魔推線分的經驗,等級裝備都比青鋼影要好。”
“而且青鋼影第一件要出提亞馬特,1v1打不了出打野刀的盲僧。”
8.4版本移除了綠色打野刀,只剩紅、藍兩色可選。
盲僧最優選是兼具傷害減免+灼燒,相當於三分之一虛弱+半個引燃的紅刀,戰力遠遠高過先做提亞馬特的青鋼影。
中單和打野兩個位置,KO全面佔優。
Imp和綠毛還囤了大波兵線反推,把希維爾+老牛逼到防禦塔前。
高天亮毫無阻礙的拿到第一條火龍,順路去刷自家石甲蟲,基本沒耽誤什麼時間。
“連刷兩條火龍,第三場的運氣沒站在我們這邊。”
花隊長CaptainFlowers看著河灣內的火焰印記,嘆了口氣:“KO在五分鐘之前拿到第一條火龍,不到十一分鐘就能嘗試去拿第二條火龍,形成質的變化。”
“G2選擇打野青鋼影,是把重心放在六級之後大招留人,和後期開團、分推的方面,一定程度上放棄了前期節奏……沒想到,前期的資源一個比一個重要。”
“共有四種小龍,連著刷出來火屬性也沒辦法。”美女解說Sjokz就事論事:“G2在整體實力弱於KO的情況下,放棄和KO進行他們最擅長的前期對抗,是非常明智的選擇。”
“只不過,G2賭輸了。”
“在中單如此劣勢的情況下,G2想要爭奪峽谷先鋒以及下一條火龍,必須要Wunder站出來。”
‘放棄’兩個字是不存在的。
不管KO實力強到什麼程度,G2都必須要戰鬥到最後一刻。
況且。
G2下路更容易推線,上單厄加特的對抗和前中期團戰強度也凌駕於大蟲子之上。
此時還不是完全沒有反抗能力。
Jankos靠吃中路發育掏出提亞馬特,悶頭刷到六級,還去下路GANK了一次,用對卡莎、布隆絕對無解的【海克斯最後通牒】留住Imp,幫助希維爾拿到一個人頭。
“阿西八!”
“竟然在這個時候抓我!”
Imp被青鋼影反常規的刷野路線打了個措手不及:“西八我以為TM的在上半區,我的我的,給他機會了。”
“沒事噗哥,正好你把他技能騙了,不然別的路都不好搞。”李安平覺得這是好事。
火龍沒了。
下半區沒東西。
Imp還是在推線過程中被青鋼影抓,還有TP可以止損。
只給了一個很乾燥的人頭。
高天亮順勢去上路抓人,一腳【猛龍擺尾】將即將逃回塔下的厄加特踹出來,GimGoon放QW完成空中接力。
先擊退,再沉默,緊接著跟上擊飛。
厄加特還沒恢復行動能力就被壓低血線,閃現被大蟲子閃現跟上開E狂啃,死在一口R【盛宴】之下。
“卡莎和厄加特互換,對KO來說很賺!”
娃娃覺得這次是真的不虧:“不管卡莎和希維爾都需要慢慢發育,短時間內形成不了戰鬥力,在發育期間,用AD人頭換上單人頭是特別舒服的。”
“十多分鐘的資源團,雙方上單的作用都非常大。”
“是這樣,而且青鋼影大招一交,Real在中路就肆無忌憚了。”PDD指出更重要的方面:“劍魔六級有復活,本身就不怕被麗桑卓RW那一波,想要殺劍魔,必須有兩套留人技能。”
“Real不敢逼太緊,是因為G2能讓麗桑卓先來一套,打掉劍魔第一條命,再讓青鋼影大招留住劍魔第二條命。”
“青鋼影沒大招,Real就直接懟到阿P臉上了!”
兵線送進去。
提劍轉身。
當著阿P的面Q一下F6營地,把剛重新整理的六隻鳥拉出來吃掉。
剛過九分鐘,中路的補刀差距就拉開了二十個。
純補刀都有四百經濟。
李安平出裝還及其兇悍,不考慮防守型別的水銀鞋,直接買考爾菲德的戰錘+燃燒寶石雙CD,砍的速度超快。
峽谷先鋒重新整理前,李安平抓住Wunder推線動作,復刻出了前一場的TP抓上!
【暗裔利刃】!
【暗影沖決】!
QE砸飛接必中的W【惡火束鏈】,二段QE砸斷厄加特E【鄙棄】的位移。
“Wunder沒了!”
“上一波交過閃現,這一波跑不出劍魔W。”
米勒聲音篤定:“Real三段Q砸滿,GimGoon補足控制和傷害,可惜大招沒轉好,不然能再吃一口。”
“我覺得以GimGoon的風格,就算有大招,人頭也是讓給Real。”娃娃猜測:“以前我們對GimGoon的評價不太高,覺得他只是弱隊院長,直到GimGoon加入耐克-KO以後才看出來他是一個頂級團隊上單。”
“這種上單當大哥比較難,在隊內有大哥的情況下當團隊基石,才是最適合的定位。”
“確實。”PDD同意:“厄加特被抓掉,青鋼影沒技能,盲僧可以Solo峽谷先鋒……感覺第二條火龍也有了。”
“——KO上路是領先一個TP的!”
厄加特用TP止損。
G2在下半區開戰,就缺失了一個戰鬥力極強的英雄。
而到火龍重新整理的節點,大蟲子R剛好冷卻完畢,KO中路放個先鋒牽制,上路有個蟲子能TP吃人,G2根本提不起接戰的勇氣。
不出所料。
峽谷先鋒一放。
劍魔、盲僧往河道一靠。
即便希維爾做出嵐切,推線速度遠勝於卡莎,G2也不敢過來爭奪。
希維爾先到十幾秒?
有什麼用?
就算不考慮大蟲子,劍魔和麗桑卓的戰力差距+卡莎大招進場收割,也足以將G2擊潰!
“節奏太完美了!”
“雖然下路防禦塔被耗掉了一半,但沒關係,卡莎這邊做的也是嵐切,等嵐切合成,帶著雙火龍加成就不會被點塔了。”
米勒跟著導播鏡頭做分析:“青鋼影想要嘗試一腳嗎?不太行吧?盲僧不單高一級,還有二段Q的斬殺……果然,青鋼影還是放棄了。”
“搶龍機率太低,踢上來人頭肯定要交。”娃娃說著說著,音量一提:“哎?第三條刷的是土龍!”
“太舒服了!第三條刷土龍,比三火龍還舒服。”PDD覺得KO已經拿下了這場。
雙火龍到手,傷害就已經過了質變的臨界點。
第三條有或者沒有,都無所謂。
比較起來。
對遠古野怪和建築物造成額外真實傷害土龍,才是價值最高的東西。
——卡莎先出嵐切,後續也是出羊刀納什走雙修流派,拆塔速度不如傳統暴擊AD。
對KO來說。
最需要的恰恰就是拆塔速度。
刷出土龍,剛好彌補了陣容裡面惟一的短板。
“土龍不能放了。”
“丟兩條火龍還有可能拖下去,再丟一條土龍,我們連拖都拖不住。”
Wunder表情凝重:“等一會去做視野,我們一起和KO接這一波龍團!”