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第272章 必殺一擊?乾坤調轉!

大魔王李相赫要回來了?

聽到咆哮帝這句話,看到亞運金牌戰連輸兩局,已經開始罵街的棒子們重新升起了希望。

李相赫是誰?

是出道斬盡天下高手,將原LCK第一中單-安掌門打進野區,將原世界第一劫-嶽倫打到遠走北美,讓LPL、歐洲、北美、LMS各路中單高手既敬又懼,把單殺李相赫當成不亞於賽區冠軍成就的一代傳奇。

縱然是三星十子中的最強者,面對低谷時期的李相赫,也只是平分秋色。

走出S4低谷,重回巔峰的李相赫,在S5總決賽上甚至能逆版本Carry比賽,用全世界職業選手都沒掌握的瑞茲重鑄魔王威名。

如此輝煌的經歷在前,沒有人懷疑李相赫不能回來。

僅有的爭議點,是李相赫什麼時候回來。

看起來。

李相赫歸來的日子,就在今天!

【每一年都有人說李相赫老了,不是那個無所不能的大魔王了,但每一年李相赫都能打那些人的臉,今年也不會例外】

【Faker無需向眾神祈禱,因為英靈殿裡的眾神都是Faker屠刀下的屍體】

【Real或許很強,但他戰勝的只是狀態最低迷的Faker,去年勝利不代表他有戰勝巔峰Faker的實力思密達】

【絕境李相赫,讓世界重新見識你的恐怖吧!】

棒子紛紛刷出彈幕。

場內。

Faker終於在對位階段壓制住李安平,心情一陣舒爽,只覺狀態和心態重新回到了巔峰,臉上露出了輕鬆愜意的表情。

另外一邊。

李安平並不顯得嚴肅,似乎眼前的劣勢只是浮雲。

這並不是強作淡定。

而是有絕對實力支撐,才具備的胸有成竹。

和很多陷入劣勢就按捺不住心情,急著去扭轉局面,卻進一步掉進對方設計的選手相比,李安平絲毫不見急躁。

抗壓一小會而已,小問題。

下一條是火龍,無所謂。

以派克的英雄機制,只要抓住一波機會,就能把一切損失按照九出十三歸的方式,連本帶利全部找回來。

4分39秒。

佐伊W【竊法巧手】拾取的閃現消失,並沒有獲得下一個技能碎片。

李安平看著互相消耗的小兵,當著Faker的面蓄Q【透骨尖釘】。

“噢?”

Faker目光一凝。

派克蓄Q有兩種可能,第一種是用遠端Q補刀,獲取經濟的同時避免被佐伊消耗。

第二種是故意放棄近戰小兵的收益,強行拉佐伊一下。

“按照Real的性格,這次是要拉我。”

Faker在腦中做出判斷。

和其他要麼全程激進、要麼極度穩健的選手不同,Faker發現李安平和自己一樣——該穩的時候穩健如山,需要拼命的時候絕不惜身,而且能很清晰的判斷出什麼時候應該穩健,什麼時候需要拼命。

想做到這點,不是說說那麼簡單。

必須具備縱觀全域性的理解。

其他中單選手理解不足,冒然改變往往會產生負面效果,所以只能按照一以貫之的風格去進行比賽,。

Faker理解足夠,能清晰的判斷出李安平是要穩還是要拼。

那麼……

不給機會就是了!

並不是Faker不敢和李安平拼操作,而是中國隊上中下野四個位置都處於劣勢,李安平拼成了才有轉機。

韓國隊全面佔優,Faker拼成了不影響場面,拼輸了會增加無謂的風險,完全沒有意義。

考慮好這一切。

Faker卡在小兵死亡時側移半步,用另外一個接近滿血的小兵擋住身體,想要讓李安平損失最大化。

然而。

令人意外的畫面出現了。

派克蓄滿Q【透骨尖釘】,將手中骨刃向前擲出。

骨刃即將命中時,藍色方近戰小兵先一步變成屍體,佐伊同步離開了骨刃的飛行路徑,看起來完成了一次精妙的戲耍。

但只是看起來!

骨刃從近戰小兵身畔擦過,飛行到盡頭自動回收的一剎,驟然將佐伊‘帶’了回來!

???!

Faker神經驟然繃緊。

“不對啊!”

“鉤子連小兵都沒碰到,怎麼能拉到小兵背後的佐伊?!”

Cloudtemplar發出質疑:“佐伊被小兵擋的嚴嚴實實,怎麼都不應該被拉過去啊!”

“難道又是我們不知道的新技巧?”咆哮帝提出一項猜測。

拿過S2亞軍的Cloudtemplar都看不懂。

娃娃、米勒兩個諧星流解說自然更是一頭霧水。

但沒關係。

不管原理是什麼,拉到了就是好事!

“李安平選手鉤子命中了!”

米勒語速拉滿:“拖一下,直接E到佐伊背後暈住,吃到【催眠氣泡】也沒關係,佐伊Q還沒轉好,這一波對拼不會虧!”

普攻自動觸發【叢刃】,派克攻擊速度暴漲!

一刀!

一刀!

再一刀!

等級提升帶來的數值強化,讓派克被【催眠氣泡】控住之前A滿三下。

被打醒直接後撤,開W【幽潭潛行】加速,規避佐伊Q【飛星亂入】並回復27%已損失的生命值。

一波換血成功,前面的劣勢完全找了回來!

“李哥好細啊!”

兮夜看完直播畫面中的對抗,連聲稱讚:“你們不打職業的玩家可能看不懂,打職業的選手有的也不知道原理,這個叫末端補償。”

“——泰坦、錘石、機器人這種鉤子英雄,技能飛行到終點的時候,判定範圍會稍微變大一點點,派克Q也是鉤子,透過這一場能看出來效果一樣。”

“看起來鉤不到,但加上終點的末端補償,剛好有判定。”

末端補償機制被玩家熟知,要到幾個賽季後。

精確掌握這個機制,利用機制在實戰中做事,即便S15的職業聯賽都很難做到。

韓國隊選手席。

Faker臉色晴轉多雲,剛剛提起來的氣勢無形中消散了一些。

末端補償這種機制,Faker不是不知道。

吃到鉤子的原因,是不具備這方面的經驗,實在算不準末端補償的加成,以至於想要秀李安平的行為變成了偷雞不成蝕把米。

這種自己挖坑埋自己的做法最影響心態,強如Faker都無法避免。

“笑死我了哈哈哈。”

高天亮一直看著中路,很是開心:“Faker想玩髒東西,玩砸了!”

“別大意,這一局才剛剛開始。”李安平提醒:“你多保柯昌宇,第一波保不住,後面儘量別讓柯昌宇出問題。”

“李哥放心!”高天亮收到命令,斬釘截鐵的回答:“我最佳化一下路線,能和奧拉夫一起到上路。”

以單人速4的競速計算,奧拉夫比皇子快整整十秒。

放在實戰裡,差距只會拉大,不會縮小。

別看奧拉夫打比賽不敢極限控制血量,攻擊速度缺失了一部分,效率會有所下降。

皇子效率下降的更多。

因為皇子缺少足夠AOE,競速條件是極限控制打野刀對所有野怪的灼燒。

進入實戰。

皇子想要把打野刀對小石甲蟲、小鋒喙鳥的灼燒控制到極致,是絕不可能完成的事情——競速漏一兩個小怪不影響升級,實戰漏一兩個小怪,野區就不重新整理了!

因此。

儘管雙方開局換了野區,高天亮也能透過調整順序的方式給957提供保護。

比奧拉夫慢半級升六不算什麼大事,反正957會縮塔,高天亮只要露個面,小花生和Kiin就只能知難而退。

“相赫,我來中路抓一波吧。”

小花生目光也放在了最容易出問題的一路:“你往回控一控線,我開掠食者抓Real,起碼能逼掉他一個閃現。”

“逼閃……意義不大。”Faker聽到小花生的話,略做思考:“我能撿技能,他的閃現就等於是我的閃現,逼不逼區別很小。”

“這樣。”

“我想辦法和他換閃,你再來抓。”

“那樣更好,肯定能搞死他!”小花生很有把握:“只要搞死他一次,中國隊就必輸無疑!”

透過兩場小組賽、兩場金牌賽的試探,全世界觀眾都能看出中國隊全靠李安平一個人Carry。

其他四個隊員雖然不是純抱大腿,能在團戰中發揮出應有的作用,但誰都不具備帶動節奏的能力。

說白了。

中國亞運團隊的配置更像傳統歐美隊伍,是標準的一神帶四腿。

按住李安平,中國隊就會陷入慢性死亡的局面。

“等我找一下機會。”

Faker聲音沉穩。

一邊對線,一邊防備李安平的突襲。

把兵線控制到半場內時,Faker抓住派克向前移動的一步,驟然出擊。

F,閃現!

E【催眠氣泡】!

閃E先後按出,佐伊雙手一抬,將如夢似幻的氣泡向前推出!

【催眠氣泡】進入讀條就會讓閃現變成灰色,只能用這種最基礎的慢速連招,但即便是慢速,派克不交閃也絕對躲不過去。

第二道金光亮起。

派克果然在氣泡即將臨身之際交出了召喚師技能,在原地留下一個圓形閃現碎片。

Faker順勢一撿,六十秒內又比李安平多了個閃。

“換技能?沒問題!”

Cloudtemplar分析利弊:“中路馬上升到六級了,派克六級E閃QAR的斬殺特別難防,雙方都有閃現,李相赫很容易被Real用極限操作秒掉。”

“換過閃現以後,雖然雙方都交了技能,但Real失去了最無解的一招突襲,李相赫還能用W帶一分鐘閃,安全性可以保證。”

“確實是這樣。”金東俊覺得搭檔說的有道理:“這就是李相赫的經驗,看起來雙方都是不賺不虧,其實對李相赫非常有利。”

“而且小花生正在往中路靠。”咆哮帝注意到小地圖的頭像:“第一次回家,小花生買了鞋子,可以開啟掠食者……來了!”

河道中央。

奧拉夫砍掉第二隻魔沼蛙,啟動掠食者,移動速度驟然增加!

派克恰好走進河道做視野,頭頂浮現狼頭標記時,已經走到了非常危險的位置!

往回跑,會被佐伊堵截。

往野區跑,會被奧拉夫追上。

E技能穿牆……同樣不行。

Faker已經操縱佐伊貼了過來,派克用E穿牆,一定會被佐伊RE丟【催眠氣泡】抓到落點,死的速度只會更快。

“要出事!”

米勒身上的汗毛都立了起來:“佐伊閃現E強行交換技能,為的就是給奧拉夫做鋪墊,這一波李安平選手很難走了!”

“能不能操作一下……”娃娃還帶著不切實際的期望:“哎呀,E技能怎麼還撞牆了?!”

在此之前。

李安平雖然以超前的理解著稱,但在操作層面也是公認的最頂級,每一個細節都能做到天花板。

失誤?

誰都沒見過。

這裡固然有實力足夠出色,其他頂尖選手給不到足夠壓迫的原因,但更重要一點是李安平的操作本身就達到了巔峰。

E技能穿牆失敗這麼低階的失誤,實在有點搞笑。

“Real死定了!”

小花生露出成竹在胸的笑容,不急著衝過去砍人,而是繞著派克轉了小半圈。

這麼做的道理很簡單。

派克E【魅影浪洄】是在短暫延遲後拉動影子,即便撞牆,影子也會在固定時間飛向派克。

第一時間貼上去砍,消耗掉掠食者的加速,被派克走位拉影子暈住,肯定會增加額外變數。

等影子回到派克身邊,派克黔驢技窮的一刻動手,才是最穩定的擊殺。

先丟一發Q【逆流投擲】!

等影子消散。

小花生才衝進最後半個身位,對派克砍出一斧!

“殺殺殺!”

Cloudtemplar放聲大叫:“殺掉R……啊?!”

第二句還沒喊完,場上形勢就風雲突變!

失去閃現、E兩段位移,並且被逼到牆壁邊緣的派克,看起來必死無疑。

還有R?

沒用!

派克R可以空放,但不能空放過牆。

對著沒有目標的位置出手只會斬下水十字,並不能把派克身體帶過去。

可是。

派克在奧拉夫等待【魅影浪洄】結束的期間,蓄了Q【透骨尖釘】,慘白色骨刃刺中奧拉夫身軀後全力一挑,將奧拉夫丟過了超級厚的牆壁!

扭轉身軀。

R【湧泉之恨】斬下!

血港鬼影凌空躍起,雙臂交錯,在最高點握持骨刃一劈,殺到奧拉夫身畔!

藉助敵方英雄過牆了?

不!

不止是過牆!

奧拉夫身軀尚未站穩,頭頂就落下一面血紅色軍旗,使用呂布-奉先皮膚的皇子人槍合一,從陰影中突進了過來!

擊飛破甲一體化的二連命中,附帶【戰爭律動】百分比傷害的普攻一拍,緊接著再跟一次普攻,配合中單派克的高傷害,一套將奧拉夫壓到殘血!

小花生大驚失色,驚慌之下按D往回跑。

唰——

音效出現。

金光同步亮起。

身上飄散著金色光斑的奧拉夫卻一頭撞到了牆上……

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