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第237章 三段飛星,請君入澡盆!

“這就是Real!”

“無論使用什麼樣的英雄,他都能秀出超過我們理解的發揮!”

娃娃發出一連串誇讚。

按照常規認知,佐伊和其他無位移脆皮法師一樣,都是很怕近身的英雄。

R【折返躍遷】看起來是位移,但會在一秒後回到原點,反而容易給對方守株待兔的機會。

皇子塞恩兩個英雄,既有大範圍控制,又有畫地為牢的留人,殺沒閃現的佐伊應該是手到擒來。

但竟然在近乎於臉對臉的情況下,被佐伊靠逆向思維秀翻了!

【榮光哥這佐伊太帥了,竟然RQE衝皇子的臉,某些人一輩子都用不出這種操作】

【往皇子臉上R那一下真把我看傻了】

【隱藏E+二段R回來,皇子二連結束剛好被睡,是真的牛批,差一點都要被扣住】

【這就是李姓中單的佐伊嗎?】

【看不起誰呢?我李元浩的姓難道不李?】

【懦虎就算了吧,原來還能叫春之虎帝,現在連春天都站不起來了】

【榮光哥=英雄聯盟最高的山,Faker=英雄聯盟最長的河,小虎是在半山腰挖個洞住下了,時不時往山頂跑兩步,再滑下去喝口水】

彈幕一陣調侃。

雖說LPL還沒發展到三聖一帝的階段,Scout最好成績是八強,Rookie只進一次世界賽還是十六強出局,Doinb更是隻能在LPL摸爬滾打。

但觀眾眼睛不瞎。

至始至終,都沒有人覺得小虎能達到最頂級的行列。

哪怕有多次單殺Faker和虎九萬的戰績在前,獲得了‘誰敢橫刀立馬,唯我虎大將軍’名號,硬實力也確實差了一截。

最重要的是,小虎太慫。

Rookie、Scout和崛起不久的Doinb,戰績都不如小虎。

Scout更是由於經驗不足,在世界賽被老牌中單輪流教育,S6那年,連小組賽都要抬腰傷纏身的Pawn將軍二次救場。

可是。

Scout不管輸贏都敢打。

以去年夏決讓二追三為例子,小虎在前面兩場比賽裡壓制了Scout,接下來的兩場被Scout還以顏色,說兩人正面對抗平分秋色沒有太大問題。

但到了最後一場,Scout敢選不成功便成仁的盧錫安,小虎拿了一個刷兵等團的發條。

到這裡。

雙方高下立現。

——Scout有勇氣將勝負扛到自己肩上,小虎一到關鍵時刻就不敢操作,如此巨大的風格差異,後者難免會被觀眾詬病和輕視。

本場比賽進一步證明了這點。

上個賽季面對李安平,別管能不能打的過,小虎起碼有選常規中單和李安平硬碰硬的勇氣。

幾個月過去。

小虎連常規中單都不選,拿一個李安平在世界賽上用過,被設計師做了針對性削弱的套路來對線……固然有沒想到李安平能搞小兵去質器的原故,但更大的成分是怕了!

尤其是呼叫打野抓中,把打野皇子害死以後,剛剛提起一點擔當的小虎就再次懦了回去,老老實實地掛在塔下等兵線。

高天亮順理成章的把峽谷先鋒拿到手裡。

轉下。

召喚峽谷先鋒猛撞一頭,幫Imp推掉UZI的一血塔。

絕大多數下路佔優的對局不應該急著拆塔,反正邊路外塔早外會掉,而且下路外塔被拆以後,劣勢AD可以在二塔位置控線發育。

高天亮之所以這樣打,是因為UZI用的英雄是小炮。

有E【爆炸火花】的被動AOE存在,小炮就永遠都控不了兵線,左側厚實的牆壁還方便佐伊發起突襲。

破掉下路外塔,對KO來說是穩賺不虧的行為。

至於UZI會不會防備……開玩笑!

作為天才AD,UZI意識並不是短板,幾乎每次被抓UZI都能提前意識到對手要來。

為什麼在知名AD裡面,UZI被抓死的次數是數一數二的多呢?

很簡單。

其他AD是知道來人了,往回撤一撤。

UZI是知道來人了,還不肯走,拉著輔助要在2v3的小規模團戰裡秀操作。

“中MISS。”

當小虎再一次喊出熟悉的話,UZI溫度來到了70%,明知道佐伊會從側面偷襲,也要強行打這一波。

為此。

UZI內心還找了充足的理由。

——中單塞恩和打野皇子的節奏沒了,上單大樹和奧恩只能對著發育,AD不站出來,主動權會完全掌握在佐伊手上。

殺佐伊一次,RNG才能吹起反攻的號角。

“來!”

“睡我!”

UZI一邊補刀,一邊集中注意力,隨時準備用W和閃現規避佐伊的技能。

補一個兵,佐伊沒來。

補三個兵,佐伊沒來。

把一整波兵線清光,佐伊還是沒來。

如果取消上帝視角,只看RNG的視野區域,解說和觀眾會覺得佐伊不是抓下,而是去其他位置做事。

當藍色方小兵全部死亡,小炮再一次隱入戰爭迷霧時,【催眠氣泡】才驟然穿過牆壁,以超快的速度射向小炮!

“就這?!”

UZI內心冷哼一聲。

佐伊R【折返躍遷】有一個‘獲得牆壁後視野’的特效。

在剛登場的階段,即便是職業選手也經常會忽略這點,以為卡了視野就萬無一失,被佐伊偷襲得手。

他UZI可不一樣!

用不間斷走位的方式扭開【催眠氣泡】,UZI按下Ctrl+6亮出狗牌,想要激李安平動手。

按理來說,佐伊E不中就應該撤退,但年輕氣盛的職業選手未必受得了這樣的嘲諷。

果然。

下一秒,佐伊穿牆而過。

Q【飛星亂入】在背後劃出一條漂亮的V型軌跡。

由於第一段和第二段前半程都隱藏在陰影中,只有最後半程可見,這發飛星的速度超快。

UZI沒辦法走位規避,乾脆交閃。

金光亮起。

UZI側移四百五十碼,卡準佐伊【折返躍遷】結束時間,用W【火箭跳躍】盲跳落點!

先閃,是因為閃現留在原地,佐伊撿不到。

W追,是因為佐伊技能全空,閃現還有十秒才能轉好,即便【竊法巧手】撿到了破敗主動,小炮也能打碎E【爆炸火花】刷出第二個W把佐伊追死!

“殺了殺了!”

“這要是殺不掉,我就……”

西卡很瞭解UZI的風格,在佐伊QR過牆時就做出判斷,但話還沒說完就卡在嗓子裡。

畫面中央。

佐伊在【折返躍遷】即將結束的一剎,用火箭腰帶衝向小炮,抬手A出帶著【焰火四射】被動的普攻。

微型火箭打出傷害的瞬間,原本只能改變一次軌跡的【飛星亂入】竟然做了第二次變軌,在小炮【火箭跳躍】啟動時精準命中菊部!

【???????】

【?????】

【啊?】

【臥槽?!】

滿屏問號飄起。

“三段Q?!”

孫業尤目瞪狗呆。

在所有人眼裡,佐伊EQ全空,被小炮跳臉一定會被反殺。

但前提是EQ全空。

此時。

佐伊Q【飛星亂入】不單成功命中,打出了理論層面的最高傷害,還用火箭腰帶射了小炮一臉……效果就完全不一樣了啊!

小炮剛踩到佐伊臉上,就被【竊法巧手】拾取的破敗主動吸了一口,吃到引燃+普攻+W被動三連,再觸發四次【焰火四射】被動!

九級佐伊,帶著十層黑暗封印+火箭腰帶+法穿鞋的超前發育,欺負一個六級小炮,即便E【催眠氣泡】沒中也打出了一套秒殺。

風女甚至沒趕進技能範圍,連盾都來不及加!

耐克-KO丶Real(暮光星靈)擊殺了RNG丶UZI(麥林炮手)!

Dominating!!

主宰比賽!!

“佐伊竟然還有這種操作?!”

米勒有點不敢相信自己的眼睛:“我如果沒看錯的話,Real剛才放的Q來回飛了三段?”

“是飛了三段。”娃娃用理論說服自己:“小炮剛要跳起來,被佐伊Q從背後打到,如果不是飛三段,是不可能打到小炮背面的。”

【牛批666】

【好帥的回首望月】

【我次奧,這是怎麼打出來的?有沒有吊大的教學一下】

【別什麼事情都問吊大的,說的好像我們吊大就能搞明白榮光哥的操作一樣】

【兩段Q變三段Q,直接質變了啊,佐伊不得無敵?】

觀眾全都受驚了。

事實上。

無敵兩個字談不上。

佐伊三段Q並不是真正意義上的三段,嚴格來說是兩段半。

最後半段飛行距離較短,且只能按照第二段的軌跡飛行,無法做再次變向。

只有對手追著佐伊路徑跑,才會吃到這發小星星。

操作也不難。

出二級鞋子以後,卡準時間節點用QQR推(閃/位移)就能完成。

原理是Q【飛星亂入】第二段達到最長的時候,R【折返躍遷】剛好返回原位,就能利用判定將【飛星亂入】往後帶一截,殺對手一個出其不意。

實戰價值非常一般。

畢竟佐伊不是那麼好追,在附近用的召喚師技能一定會掉落碎片給佐伊撿,還容易陷入佐伊隊友的圍攻。

想要讓對方追返回牆後的佐伊,要同時滿足對手有位移、佐伊沒閃現、佐伊落單、對手還動了必殺心思等各個條件。

不到團戰殘局,佐伊三段拉Q基本沒用。

除非對手是紅溫UZI。

“史森明你閃現給盾啊,本來下路對面就一直來,還要被隊友搞,我特麼頂不住了!”

UZI看著黑白畫面,溫度當場爆表:“他們下路拿EZ塔姆,本來要被我打炸的,這一波把佐伊殺了也能把他們打炸,你留那個召喚師技能幹什麼?這樣我壓力太大了!”

“我的我的。”Ming連忙道歉。

“沒事的,彆著急,我們團戰無敵。”Letme開口勸慰:“我和奧恩發育一樣,打團開個大招往前一頂,小狗你一路點過去就完了。”

“對對對。”小虎連聲:“1v1開車不好中,5v5開車他們躲不開的,進團戰我們有三個前排,小狗你隨便收割。”

“行吧,我再發育發育。”UZI臉上的紅光逐漸消退,溫度降到八十點。

打到現在。

RNG還是有團戰必贏的信心。

為了不被李安平繼續滾雪球,乾脆放棄了第二條火龍,避免佐伊在最適合的地形偷到人頭。

理想很豐滿。

現實嘛……當Imp和綠毛轉上拆掉第二座建築物,給全隊發出工資,高天亮使用的螳螂升到11級,進化W【虛空突刺】以後,RNG忽然麻了。

——螳螂進化W是發射三枚尖刺,造成兩秒40%的減速。

看起來不算太誇張。

但要注意,如果目標處於孤立無援狀態,減速效果就會提升到恐怖的80%!

單獨一個螳螂無所謂。

和佐伊、EZ配合,有意思的就來了。

RNG選手和隊友站在一起,避免陷入孤立無援狀態,就很難躲開EZ的【秘術射擊】。

和小兵站在一起,就會被佐伊【飛星亂入】濺射。

反手開人?

別鬧了。

螳螂R技能是隱身,E技能是位移,靈活性無出其右。

專門走POKE流派,根本沒有英雄能開的到。

EZ有【奧術躍遷】。

佐伊看起來是最不靈活的那一個,被衝到臉上就必須交閃,但任何一個掉落的召喚師技能都能被佐伊撿起來,操作上限高到難以想象!

“RNG好難受啊。”

娃娃看著螢幕:“我們都說POKE陣容怕強開,但螳螂+EZ+佐伊組合成的POKE陣容偏偏是不怕強開的那套,RNG有大樹、塞恩、皇子三個開團英雄,愣是沒辦法衝上去留人。”

“螳螂和EZ太靈活了。”米勒分析:“這兩個英雄在正面丟技能,佐伊在側面丟氣泡穿牆,RNG一點辦法都沒有。”

“KO隊內容易被留住的奧恩和塔姆站在最後面,RNG真要強開,奧恩一個反手R就擋住了。”

“佐伊氣泡威脅也特別足。”娃娃對比裝備情況:“Real在火箭腰帶後面又做了個盧登,睡到給一發Q,就算是前排英雄都不一定能扛住。”

“別的英雄隊友還能擋一下,佐伊Q嘛……”米勒說到這裡,聲音帶上幾分調侃:“敢擋這個技能的,絕對是捨己為人。”

說話間。

佐伊站在右側,射出一枚E【催眠氣泡】。

前半程毫無徵兆的技能穿過厚實的牆壁,飈射向RNG陣型。

RNG隊員被嚇了一跳,連忙散開,避免被佐伊一泡懟到臉上。

氣泡沒蹭到英雄,彈了兩下就落回地面。

RNG其他人剛鬆一口氣,就看到被反覆POKE折磨到紅溫狀態的UZI,搖搖晃晃的走進了和澡盆差不多的環形光效之內……

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