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第217章 車,又是車!

“中MISS。”

“上路也MISS……應該是往中路去了。”

隨著Faker和Huni的提醒,SKT全隊警鈴大作。

塞恩和皇子同為六級,擁有開車和改變地形兩個強力留人大招,不管出現在哪一路都極具威脅。

尤其是對Faker所在的中路。

——Huni透過最後一點殘留視野發現,皇子是沿著三角草叢往下走,結合場上局面,做出了皇子要抓中路的判斷。

傑斯有門有閃有擊退,自保能力全場最強,且被皇子單吃過一次,前期壓制力廢了七七八八。

WE抓傑斯的難度最高,收益最低。

與之相對。

蛇女自保能力雖然還算不錯,但縛地和石化都阻擋不了大運車頭,也不那麼容易影響皇子EQR的釋放,被留住就一定會付出代價。

即便這一波不死,接下來也要陷入壓線被奧拉夫威脅,不壓線就是放任塞恩遊走的矛盾中。

考慮到這點,又聽到塞恩R【大運衝撞】的一腳油門聲,Faker毫不猶豫的向後移動,連半場兵線都不去碰。

一秒……

三秒……

五秒……

“塞恩去哪了?!”

隨著時間推移,連Faker腦海中都冒出了疑問。

塞恩開車一共八秒,極限距離是七千五百碼,每秒平均速度937.5碼,如果是往中路開車,此時應該能進入小兵的視野區域內。

不在中路。

那就……應該是下路?

Bang和Wolf同樣意識到了這點,果斷退回防禦塔保護範圍內,即便被Mystic和Ben控線影響回城出裝的節奏也在所不惜。

這就是標準韓式AD穩定性強的原因所在。

LCK體系完善,通常不需要下路承擔帶動節奏、發起進攻的責任,AD在對線期間能打出優勢最好,打不出優勢也沒關係。

只要不死,能在團戰中打出應有的輸出就行。

惟一不擔心被抓的是Huni。

見皇子離開,塞恩還久久沒有出現,Huni大搖大擺的走上去,開W提升攻速A塔。

然而。

遠在棒國的LCK解說已經快要瘋了。

“Huni啊Huni!你在做什麼啊啊啊!”

Cloudtemplar發出一連串嚎叫:“隊友都知道躲起來,為什麼只有你沒有防GANK意識呢?皇子就在旁邊蹲著你啊!”

“塞恩……塞恩為什麼可以這樣轉彎的?!”

導播將畫面切為兩個分屏。

左邊是卡在河道眼觀測範圍外,手持騎槍、蓄勢待發的的皇子。

右邊是在野區化身車頭的塞恩!

一開始。

觀眾和解說還帶著疑惑。

不知道塞恩在野區開車是什麼意思。

畢竟野區彎彎繞繞,都是一些狹窄的小徑,只要撞牆,就……擦著邊過去了?!

【啊??!】

【開了?】

【霧草,這是怎麼做到的?】

【排水渠過彎?秋名山車神是吧?】

【AE86上山了?】

【有這塞恩還買什麼GTR啊!】

直播介面佈滿了震驚的彈幕。

當皇子從河道走出,將傑斯逼到地形邊緣,塞恩剛好擦著地形完成了一次超大的S型漂移,在Huni難以置信的目光中一頭撞到傑斯身上!

嘭——

沉悶的聲音傳出。

傑斯生命值驟然下滑一截,身軀被送上半空。

0.75秒擊飛後,還有長達1.75秒的眩暈,作用在沒有韌性的傑斯身上,控制時間不打半點折扣。

“人頭讓給我,下個大招我再來抓。”

李安平好整以暇的和957溝通。

一邊說話。

一遍按WEQ連招。

開盾、破甲,再接一個蓄滿的【殘虐猛擊】,打出接近3.5倍的傷害+2.25秒擊飛!

“你吃你吃。”

957在李安平【殘虐猛擊】的爆發之前用出EQA,再補一下普攻,按S收手。

李安平二段W炸開,拿到三百金幣。

WE丶Real(亡靈戰神)擊殺了SKT丶Huni(未來守護者)!

擊殺提示飄起。

鳥巢場館內的喝彩聲連成一片。

“Real這個車技,簡直神乎其神了啊!”

米勒看著回放畫面,聲音裡滿是驚歎:“河道和F6都有SKT的眼,Real正常開車抓Huni肯定要被發現,但SKT萬萬沒想到,塞恩能在野區轉向!”

“Huni看到Real的時候已經交不了閃現了——進的太深,957還從後面繞了出來,交閃也是死。”

“塞恩R從側面接觸地形,是可以藉助地形轉彎的。”若風知道機制:“但藉助地形轉彎的技巧,對角度要求非常苛刻,稍微偏差一點就會撞牆,運氣成分很高。”

“Real連著轉彎三次……不是單純苦練就能完成的東西,還需要特別高的天賦!”

“Real的天賦我覺得不需要質疑。”娃娃猛吹:“最難能可貴的是,Real的努力還在天賦之上,這一年下來,Real的排位場次是其他職業選手的三倍還多。”

當然。

排位場次不能說明一切。

普通選手是以訓練賽為主,還要抽出一定時間參加正式比賽,Rank主要為了練習新的版本英雄和保持手感,和李安平主要在Rank裡刷熟練度不能同日而語。

但即便如此,三倍以上場次也是一個誇張的數字。

別說LPL。

就算把LCK、EU、NA、LMS等賽區都算進來,也只有排隊期間都在練習手速和反應的大魔王Faker能做到同樣的程度。

“確實是這樣。”

米勒深表贊同:“Real傳送沒轉好,走回中路要虧一大波兵線,還好Faker沒有第一時間推……哎?Real把第一個大件做出來了!”

“這是什麼裝備?”娃娃沒認出來。

雖說娃娃不是技術型解說,段位只有真金白銀,但在總決賽現場搞出不認識裝備的烏龍,說是直播事故都不為過。

但觀眾並沒有發出質疑。

因為大家幾乎都沒見過這件印著拳頭標誌的旗子。

起碼沒在實戰中見過。

“號令之旗?”

若風專業性強的多:“號令之旗是軍團盾+猛禽斗篷合成,價格只需要2200,Real沒買過渡裝備,又拿了個人頭,確實能在六分多鐘把號令之旗做出來。”

“問題是……號令之旗有什麼用呢?”

論屬性。

2200金幣的號令之旗其實不差。

60護甲相當於1200金幣,30魔抗相當於480金幣,400法力值相當於560金幣,10%冷卻縮減相當於267金幣,只算硬屬性就超標了147。

可是。

硬屬性超標,一定有用麼?

護甲魔抗都還行,法力值對於坦克英雄的意義是什麼?

放完技能跑到脆皮英雄後面保KDA,等CD轉好了再放一套技能刷傷害?

那不是大傻波一麼?!

綜上所述。

定位尷尬的號令之旗一直被丟在角落,即便設計師反覆修改合成公式、降低價格,依舊無人問津。

李安平在和SKT進行的決賽中掏出號令之旗,讓全世界觀眾都升起了好奇的情緒。

很快。

觀眾就看到了答案。

當對局進行到7分11秒,一波新的兵線推進到中路,李安平對炮車使用號令之旗主動的【晉升】。

只見炮車體型增大50%,周身籠罩一層淡藍色護盾,傷害、生命值、雙抗全面獲得了提升。

“嗯?!”

Faker觀察一圈隊友的情況,剛把螢幕切回中路,就看到面前多了個奇奇怪怪的東西。

習慣性放Q【瘟毒爆炸】毒了一下,發現炮車似乎沒掉血。

這麼硬?

Faker帶著疑惑,對著炮車吐出一發E【雙生毒牙】,然後全神貫注的看著畫面。

近了。

更近了。

碧綠色毒牙在接觸護盾的瞬間消失,根本沒刺中炮車本體,傷害更是完全沒冒出來。

“阿西……是魔免!”

Faker這才意識到問題,把滑鼠移動到號令之旗的圖示上再次確認,心底不由自主的一沉。

有麻煩了!

有大麻煩了!

隨著等級、裝備提升,蛇女原本可以壓死塞恩,反饋打野,讓SKT拿到節奏方面的優勢。

但隨著塞恩把號令之旗做出來,情況當即不一樣了。

蛇女QWER四個技能都是純粹的AP傷害,只有普攻屬於AD型別,而原本就很抗打的炮車增加600生命值+100護甲之後,蛇女根本就A不動。

甚至於,讓蛇女和炮車單挑,都會遭到炮車的單殺。

最恐怖的點在於,打野酒桶也和蛇女一樣是純AP英雄,來中路幫忙也解不了兵線!

“還有這種機制?”

娃娃第一次知道:“Faker拿完藍BUFF,按理來說能追著Real打,結果Real搞了個魔免炮車,把Faker壓到出不了塔了!”

“蛇女打不動炮車,酒桶打不動炮車,小兵也打不動這個強化過的炮車。”米勒逐一數過來:“SKT想清炮車,只能讓防禦塔慢慢砸,在這個過程中,塔還會被炮車射好多下。”

炮車拆塔速度本就不慢,有了號令之旗的100攻擊力加成,速度更加誇張。

在沒有其他小兵干擾的情況下,強化炮車能把防禦塔A掉四分之一!

(沒完全A塔的傷害.JPG)

李安平沒有拿第二個藍BUFF,讓Condi吃資源升六,直接對土龍動手。

塞恩就算沒車,坦度和EQ控制也不容忽略,六級奧拉夫的戰鬥力遠勝五級酒桶,雙人路剛剛升到五級,都沒有決定性的大招。

各個原因相加,讓SKT這套看起來除了打野都是優勢的陣容,又把第一條土龍丟了!

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