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第161章 冰原核彈,科學狂人!

“各位召喚師們,大家好!”

“歡迎來到萬眾期待的全球總決賽-入圍賽階段的現場,進行第一戰的隊伍分別是我們LPL賽區的WE,以及來自LJL賽區的RPG。”

王多多聲音認真:“這一戰對WE、對LPL賽區都是不容有失的一場,因為……入圍賽相當於正賽前的實力測試。”

“沒錯。”光頭解說昊凱做介紹:“MSI冠軍LCK的三號種子不需要打入圍賽,LMS只有兩支種子隊,LPL、EU、NA三大賽區的三號種子都要從入圍賽往上打,誰沒晉級誰尷尬。”

表面是這麼說。

實際上,為什麼不容有失,所有人都懂。

小組賽是雙迴圈對戰,每支隊伍都會在紅、藍方各打一次。

第一戰。

WE被官方安排在紅色方。

7.18版本的藍色方勝率更高,達到了55.1%,但紅色方具備同時搶霞洛的能力,能迫使藍色方為此付出Ban位,Ban/Pick層面不像以前那麼吃虧。

同時。

紅色方後手Counter對強隊更加有用。

——弱隊拿Counter往往只是為了抗壓止損,強隊拿Counter英雄足以從對方薄弱處撕破傷口。

近兩個月的更新看起來很多。

方向其實一致。

除了砍廢女警的攻擊速度,平衡諸如劍姬、魚人這樣的低登場率英雄之外,普遍都是削弱前期戰力,增強後期戰力。

比如沙皇三級R多了50%基礎傷害,蛇女E、蜘蛛W減少基礎傷害、提高AP加成,滑板鞋R和盧錫安E增加CD之類,對整體沒有太大影響。

原因是S7的職業聯賽並不是特別強調對抗,更側重發育+運營+團戰,透過單線差距滾雪球的效果比較一般。

增加5點移動速度讓英雄起飛的事情,只發生在S10之後。

S9賽季之前,小幅度屬性調整很少能影響大局,比如皇子護盾削弱了上百點數值,勝率和登場率基本沒有變化。

奸而咽之。

這是一個重戰術、重機制,相對輕屬性的年代。

哪怕設計師把滑板鞋R技能CD增加到150秒,人為製造了半分鐘以上的視窗期,還說出讓大家方便針對的引導,滑板鞋照樣是香爐聯盟絕無僅有的T0英雄。

和官方輕描淡寫,放完廣告和紀錄片就進入現場不同。

小日子將這一戰抬到了史無前例的程度。

首先擺上了LPL在亞洲對抗賽上奪冠,李安平舉起獎牌的畫面,其上浮著【アジア最強】四個大字。

接下來。

將李安平和WE戰隊的精彩鏡頭一幕幕播出。

“將LCK從王座前擊落,登上亞洲之巔的帝國真龍——Real!”

“出道以來,Real戰勝了碰到的所有成名高手,開創了風靡全球的打法,在賽事中保持著恐怖的百分之百勝率!”

“他的隊友是一心追求強大力量的男人們,曾拿到LPL賽區冠軍,跟隨Real走上頂峰,”

“面對如此強悍的對手,Rampage五人將要怎麼應對呢?”

“讓我們拭目以待!”

大螢幕中央。

第一輪Ban位落定。

RPG禁用的是劫、洛、克烈。

WE禁用的是滑板鞋、大蟲子、巨魔。

“咦?”

王多多看著雙方處理,升起了幾分疑惑:“加里奧可以放,Real有獨創的懲戒妖姬壓制,放豬妹的話,就是豬妹酒桶一邊一個……但酒桶現在的強度比豬妹差了一點。”

“削三點護甲和E技能範圍減少,是比較傷的。”昊凱做對比:“豬妹有被動豬皮和破冰,刷的更快、掉血更少,控制範圍也沒以前那麼大的區別。”

說到這裡。

更令人詫異的事發生了。

RPG一樓先搶小炮作為後期保障,沒管打野英雄,WE卻放棄了強度更高的豬妹,把皇子+酒桶拿到手裡。

【??????】

【什麼情況?】

【紅米在幹什麼?亂選?】

【給957拿皇子沒問題,但是皇子大招留人,酒桶把人炸散,這兩個英雄的風格也不搭啊】

【明明有豬妹,Condi用的也不錯,幹嘛盯著酒桶不放?】

【主要Condi用酒桶勝率沒有豬妹高,單純是愛玩,非要拿弱勢英雄證明實力?】

觀眾此時還不能理解。

隨著RPG選完豬妹+老牛,WE拿到詭術妖姬,Ban/Pick進行到第二輪,觀眾就……更不能理解了!

Ban卡爾瑪和璐璐很合理——RPG既然選了老牛輔助,想要讓AD吃到香爐加成,就只能讓有護盾的中單英雄出,WE封鎖的理所應當。

但四樓掏武器大師是什麼意思?

皇子上單,酒桶打野都是確定的位置,武器大師難道要去下路不成?

“皇子武器上野,酒桶輔助吧。”

致幻猜測:“RPG最後兩選是飛機+納爾,這兩個英雄都在最近的版本被削弱過,飛機少了三點攻擊力,納爾少了三十點生命值,對線比之前稍微弱了一些。”

“WE五樓是……炸彈人?!”

交換、調整階段完畢,教練握手退場。

陣容隨之確定。

藍色方:RPG

紅色方:WE

上單:納爾vs皇子

打野:豬妹vs酒桶

中單:飛機vs妖姬

AD:小炮vs炸彈人

輔助:老牛vs武器

【啊?】

【不是,真別搞吧】

【這怎麼玩?上路兩個中路兩個,打野一個,下路不要了?】

【有點離譜了,WE難道要送一場?】

【這場要是輸了,老子直接粉轉黑】

“WE的陣容很像春季賽。”

王多多努力分析:“上半年,LPL和LCK選手都有人嘗試過炸彈人走下路的玩法,效果還可以,但在世界賽版本……嗯?!”

鏡頭轉入召喚師峽谷。

只見酒桶穿著厚厚的防護服,連腦袋上都扣著密不透風的鐵盔,手中抱著一個散發著藍光的密封罐。

正是不久之前推出的新皮膚——【冰原核彈】。

炸彈人外觀同樣很有意思,是和英雄一起推出的伴生皮膚【科學狂人】手裡握著的不是炸彈,而是咕嘟咕嘟冒著泡泡的綠色瓶子。

事情莫名變的微妙了起來……

單看英雄不那麼容易聯想,但結合指向性極強的皮膚,對近代史稍有涉獵的玩家,腦海中都浮現出了大蘑菇煙直、常核落日原的記載。

不對!

九分有十分的不對!

“WE這套陣容選的,有東西啊!”

金牌解說大司馬發出一陣魔性笑聲:“但我們說真的,不能太輕視RPG這支隊伍——亞洲對抗賽冠軍是我們LPL,環太平洋對抗賽的冠軍就是小日子LJL。”

“這支RPG名字看起來搞,但他們在環太平洋對抗賽中打越南GAM的戰績是一勝一負,和歐美賽區三號種子應該差不太多。”

“上單Evi是韓服王者八百點的選手,打的很兇,追著957丟飛鏢……被回首掏了!”

957先是往後拉扯,忽然反身刺出【巨龍撞擊】,對納爾造成傷害、破甲雙重效果。

等納爾Q減速結束,再做一次搖擺走位。

納爾攻擊範圍根據等級成長,一級只有400碼,皇子攻擊範圍是175碼,差距不算太大。

957和納爾形成相向運動,縮短225碼距離,抬起騎槍對著小納爾的臉就是一拍!

啪——

附帶【戰爭律動】百分比傷害的普攻命中。

納爾才耗掉皇子五分之一,自身就被皇子+遠端小兵的反擊打沒了三分之一生命值!

差距顯而易見。

王者八百,不算弱。

但賽季末期的王者八百分,排名在二十開外。

而957即便到了二十六歲高齡的電競末期,都能用本身不擅長的Carry型上單衝到韓服前十。

拿到本命皇子,兩者就像蟲子和雄雞一般。

中路。

妖姬打飛機的雙ji之戰,是飛機掌握線權。

印記版本的妖姬要二級才有清兵能力,且彈射對小兵的傷害又捱了一刀,只剩下60%效率,推線速度不如普攻轉換50%AP傷害的飛機。

面對這種情況,李安平採取了穩線策略,保證遠端兵不被推進塔下。

如此處理。

能讓兵線一直保持在自家塔前。

飛機上來推線,李安平就用彈射+W邊緣踩臉消耗飛機狀態,把飛機搞的進退不得。

第三波前兩個近戰兵死亡。

李安平升到三級,卡著炮車殘血的時機走位向前。

RPG中單選手Ramune不捨得炮車,想要站在遠處丟Q【磷光炸彈】補刀。

技能剛剛抬手。

Ramune臉色就變了。

“再見!”

李安平驟然出擊。

E閃QW引燃以毫無間隙的速度丟出,【魔影迷蹤】邊緣踩中飛機【瓦爾基里俯衝】的路徑,觸發雷霆領主的法令。

閃現450+W技能600+E技能925,合計近兩千碼。

飛機W+閃現只有一千零五十碼,加上交戰前和妖姬的距離也遠不足以拉斷【幻影鎖鏈】。

1.5秒後。

【惡意魔印】成型。

二段【幻影鎖鏈】造成傷害的同時,將魔印觸發。

配合引燃DOT和妖姬連著A出的三次普攻,剛好將飛機血條清空!

FirstBlood!!

第一滴血音效響起。

“漂亮!”

王多多喝彩一聲:“Real這一場沒用任何套路,帶著黑暗封印+雷霆+引燃剛正面,剛過三分鐘就打出了對RPG中單Ramune的單殺!”

“Real換血做的太好了,每個技能都打到了Ramune身上。”昊凱從技術角度點評:“殺完人,兵線還在自家半場,飛機身上的TP用也不是,不用也不是。”

一波打完。

李安平只是沒了召喚師技能。

血量剩餘百分之七十,藍量剩餘百分之五十,依舊有威脅到飛機的能力。

Ramune經過權衡,決定一步步往中路走,TP留在手裡當容錯。

李安平在飛機復活後等待五秒,還沒看到TP光效,把兵線反推到中間,身形從中路消失。

按照常理看。

額外拿到四百金幣的妖姬應該回城出裝,買兩本小法強書,或者一本法強書+鞋子。

RPG隊員是這樣想。

也是按照這樣的想法做後續處理。

飛機到中路推線,豬妹去河道吃峽谷迅捷蟹,縱使看到酒桶過來爭奪也無所畏懼。

有破冰+懲戒兩段高傷害,酒桶根本就……就是二打一?

還特麼的有個妖姬?!

“擋住了擋住了!”

“殺殺殺!”

Condi先破掉豬皮,閃現撞豬打斷反向【極寒突襲】,恢復行動能力後接E【肉彈衝擊】撞中閃現出去的豬妹。

酒桶撞豬上。

豬也撞到了酒桶上!

李安平好整以暇的用W跟進,E【幻影鎖鏈】+Q【破碎法球】補足傷害。

當重甲戰豬一頭栽向地面,紅藍兩條光帶飛向妖姬,在妖姬身畔凝成了旋轉的雙BUFF!

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