第19章 掘地求生
第一點:“畫圓”。
主角的錘子和和身體可以看成一個圓,玩家在操作的時候相當於不斷的用滑鼠去畫圓兒,大部分的地方,需要玩家比較完整的畫出一個差不多的圓才能跳過去。
這剛開始覺得很容易,但是隨著時間增長會變得越來越難。
第二點:“畫橢圓”。
在有些特殊的地方,比如第一個場景的狹窄隧道,這個地方需要玩家用滑鼠近似的畫橢圓才能過去。
而且錘子會和牆壁發生碰撞,導致這個過程會產生更多的誤操作。
第三點:“起跳加助推”。
有些地方需要玩家用錘子頂地面起跳,然後勾住地形畫圓甩上去。
這樣可以達到非常高的地方(比如雪山的水桶那裡),但是同樣的操作難度很大。
這種操作難度並不會讓玩家產生像大角度甩狙命中敵人的快感,而是一種無窮盡的厭惡感。
隨著時間的推移,玩家產生的誤操作會更多。
最後就是所有的操作結合起來。
舉個不太恰當的例子,想象一下一個老師在黑板上用粉筆畫圓,畫到一半接著這個半圓繼續畫橢圓中間還結合了直線,然後讓老師在黑板上畫一天。
相信沒有哪個老師是不會崩潰的。
這樣的操作方式,《遊戲製作大師》裡面沒有相應的模板,只有靠蔣默自己寫程式碼開發。
“一種操作方式的程式碼而已,看我兩天之內搞定他,鍵來!”
......
操作方面的程式碼很簡單,蔣默覺得自己能夠在短時間之內搞定。
製作這款遊戲耗時最長的,其實是在3D顯示那方面。
別看這遊戲並不需要太好的3D效果,這工作量還是有一些的。
蔣默也是在不影響遊戲的情況下,儘可能的偷工減料。
就算是這樣,這款遊戲也耗費了他十天的時間才製作出來。
遊戲製作完成後,還不能直接上架銷售,得需要申請版號才行。
《畫素鳥》沒有版號就上架銷售,那是特殊情況。
是上面信任清北遊戲學院,相信憑藉學院自身的稽覈機制,不會讓準畢業生們製作出那些不好的遊戲。
《掘地求生》就不行了,想上架銷售,必須要得到遊戲版號。
在網上提交了一些資料,以及把遊戲上傳過去接受審查後,蔣默當即就走到了蔣倩倩的房間,對自己老妹發出了邀請。
“妹啊,我的第二款遊戲製作完成了,你要不要當第一個玩家啊?”
“我不要。”
見蔣默進入自己的房間,蔣倩倩趕緊把正在玩耍的手機藏好,沒有好氣的直接拒絕了。
蔣默看到了蔣倩倩藏手機的舉動,不過他沒有理會,而是苦口婆心的道:“別啊,我嘔心瀝血,好不容易才做出這款遊戲,你好歹賞賞臉玩一玩啊。”
“走開啦,別煩我,我要寫作業。”
“你什麼時候對寫作業這麼感興趣了。”
“混蛋,你以為我這樣是拜誰所賜?”
想起這點蔣倩倩就恨得牙癢癢。
本來他打算花費三天時間把所有的暑假作業做完。
不管答案對不對,反正她是做完了。
結果呢,眼前這貨直接讓老媽來檢查她的作業,讓她再也不能矇混過關。
明明只需要花三天就能搞定的事情,非要讓她花大量時間來寫。
這不,暑假還有幾天就結束了,他還沒有徹底的寫完作業。
“我也是為老妹你好,想當初,哥哥我的寒暑假也是這麼過來的。”
聞言,蔣倩倩冷笑一聲,道:“所以,你就在自己大學畢業的時候製作出《畫素鳥》,用來報復社會?”
“怎麼可能,我是這樣的人嗎?”
“很明顯,你是。”
“......”
面對這樣的老妹,蔣默能怎麼辦,他也很頭疼啊。
“很明顯老妹,你對我有著很深的誤會。”
“誤會嗎?我不覺得啊。”
“算了,看來只有經過長時間的相處後,你才會知道,其實我是一個很好的人。”
“哈,你是好人?你把這話放到網上,看那些被《畫素鳥》折磨的玩家們會不會認同。”
聽到這話,蔣默裝作不解的樣子,問道:“這跟那些玩家有什麼關係?”
“怎麼沒關係,難道《畫素鳥》不是你製作出來的遊戲?”
“嘿嘿,《畫素鳥》作者一欄中,寫的名字是陳默,這陳默出的遊戲,關我蔣默什麼事?”
如此厚顏無恥的發言,直接讓蔣倩倩無言以對。
好一會兒後,蔣倩倩才說道:“你真無恥。”
“謝謝誇獎。”
翻了個白眼,蔣倩倩決定先不理蔣默。
這貨你越理他,他越來勁,說不過的時候,還會使用一些卑鄙的手段。
無視他,無視他應該就好了。
“老妹,你確定不來試試我這款新遊戲?”
“老妹你別不說話啊,難道嗓子不舒服?”
“老妹,嗓子不舒服你就多喝熱水。”
“要不,我去給你買點藥?”
打定主意的蔣倩倩,不管蔣默說什麼她都是一副我正在認真寫作業的樣子,完全沒有理會他的意思。
如此情況之下,蔣默只好嘆了口氣,裝作失落的樣子,慢慢的走出房間。
見狀,蔣倩倩嘴角微翹,認為自己找到了對付蔣默的辦法。
這高興的樣子,蔣默也瞧見了,暗自想到自己的妹妹真是太天真了。
念頭一過,他便朝著她大叫一聲:“你高興的太早了。”
突如其來的大叫聲嚇了蔣倩倩一跳。
還沒等她發火,就聽到蔣默又繼續朝客廳喊道:“媽你快來看啊,老妹不寫作業,在玩手機。”
“蔣默~~~~~~你大爺!!!”
凸(艹皿艹)
......
成功調撥了一下老妹的心情,蔣默心滿意足的回到了自己的房間。
坐在電腦前,看著螢幕上《掘地求生》這款遊戲的圖示,他默默的想著該如何進行宣傳。
《畫素鳥》因為清北遊戲學院學生的畢業作品,可以說是自帶推薦,直接就進入了企鵝遊戲APP上的分欄裡。
《掘地求生》就沒有這個待遇了。
要是他直接上傳到了各遊戲網站上,在沒有推薦的情況下,鬼知道會沉浸多久。
而且,《掘地求生》他並沒有弄手機版,目前只有電腦版,這又是一個制約。
想要讓遊戲快速火起來,那就必須好好宣傳一下。
“遊戲宣傳無非就那麼幾個。”
開新聞釋出會?沒資格,也沒必要。
請各路明星代言?太貴,直接無視掉。
張貼各路海報以及網上打廣告,效果比較一般,並且還費錢。
“唔...如此看來,只有花錢讓人直播宣傳了。”
【作者題外話】:作者不是遊戲從業人員,有一些遊戲設計開發上的BUG,請大家無視。
謝謝!