第113章 1打3,還被反殺一個
扣肉知道這個時候skt戰隊的三人組當中的上單大樹以及打野的酒桶已經被他遙遙地甩在了他的身後,根本不可能有對他的殘血納爾造成1點血的輸出的機會。
而在他的攻擊範圍內,同樣也自己也在她的攻擊範圍內的血量和現在的自己差不了多少的安妮,在接連用出了q技能、w技能以及r技能的情況之下,只憑藉著普通攻擊的傷害是不可能在3到4次的輸出之下,擊殺掉自己大殘血狀態下的小納爾的。
也就是說扣肉是有機會,在skt戰隊的打野酒桶以及上單的大樹趕過來的過程當中,對血量和自己差不多的安妮進行一波操作的。
不入虎穴,焉得虎子!
知道在自己之前的對線過程當中,雖然靠著自己的操作能力幫助edg戰隊挽回了一些劣勢,但是這挽回的一些劣勢,對於這個時候在edg戰隊中單的發條魔靈被針對,資料來到了家0-2-0,可以說是在比賽的前期幾乎忽略掉這個英雄的存在的大劣勢情況之下,顯然是不夠的。
身處於自身競技水平巔峰之下的扣肉,童無敵不進反退,回身對著閃現過後還沒來得及調整位置的安妮甩出了q技能的迴旋鏢。
此時只見畫面當中納爾q技能的迴旋鏢在地圖當中,從納爾的手上甩出,穿過血量見底的安妮,在成功的擊殺安妮以後,又在空中一陣盤旋過後,順勢回到了納爾的手中。
“納爾擊殺了安妮!”
“納爾的e技能有沒有!”
“漂亮!skt戰隊的輔助選手wolf已經瘋了,他竟然在這種連續吃到幾次防禦塔的傷害之下,大殘血的情況之下閃現到了納爾的技能範圍之內!”
“哇!扣肉這波漂亮,一打三,在這種情況之下,極限反殺掉了安妮!”
在另外一款遊戲的比賽當中,某怒吼天尊曾經說過這麼經典嘲諷的話語。
1打3,被反殺一個,會不會玩!
而扣肉的納爾也正是在以一己之力,對抗著來自skt戰隊的上單大樹、打野酒桶以及輔助安妮,這三人的圍攻之下不僅自己絲血逃生保下命來,還反殺掉了一個輔助安妮,為身處於劣勢當中的edg戰隊又搬回了些許的劣勢。
這一波的納爾天秀!
而正是這一波天秀納爾的出現,開啟瞭如來神掌童無敵的傳說。
。。。。。。
“果然是這一波嘛?”
edg戰隊的訓練室當中,早在看到了來自上單隊友扣肉的第二個名場面操作秀的時候,廠長透過產生這一幕的這一場比賽,聯想到了那場比賽當中的又一個堪比這個場景的名場面操作鏡頭,而果不其然,在第三個扣肉的名場面操作秀的播放的一開始,廠長一眼就看出了即將要播放的操作秀視屏,和之前自己心中所想的那一個場景是一樣的。
那一場的比賽,可是廠長人生當中第一次,同時也是唯一一次闖進英雄聯盟母公司拳頭所舉辦的全球性的比賽的決賽。(lpl5那個比賽雖然是全球性的比賽,但他實際上並不是由拳頭舉辦的,在含金量上是遠遠要落後於msi季中邀請賽或是英雄聯盟s賽的)
而那一場的比賽,正是msi季中邀請賽總決賽bo5當中的第一局。
那個時候在阿布的bp當中,在先手選出了當時版本當中的t1梯隊的前中期射手英雄厄加特的情況之下,又選出了比賽當中出了名的中單刷子法師英雄的發條魔靈。
阿布的想法就是靠著厄加特這個英雄在比賽的前中期的強勢期為edg戰隊拿到一部分經濟上面的優勢以及元素小龍的數量,能夠在比賽中期的時候不讓edg戰隊處於被動局勢,然後再在這個的基礎之上,讓中單的發條魔靈到比賽的後期接管局勢,由刷出一個鉅額經濟領先的發條魔靈來carry整個edg戰隊。
阿布的bp思路雖然很不錯,但是和他對位的同樣也是曾經帶領skt戰隊,在s3英雄聯盟全球總決賽上豪取總冠軍的冠軍教頭扣馬,扣馬也是在bp的過程當中看穿了那把陣容當中edg戰隊各個英雄的作用,以及優劣勢在哪裡,給到了skt戰隊的5人一些比賽上針對edg中單發條魔靈的建議。
如果edg中單的發條魔靈在前期就因為被針對,而延緩了他的發育時間的話,edg戰隊僅靠著一個射手厄加特的強勢是不足以在比賽的前期在skt手上拿到優勢的,在這個前提條件之下,只要skt戰隊和edg戰隊在比賽前期拿到55開的局面,那麼在比賽進入到中期以後,由於發條魔靈在比賽的前期連續陣亡兩次導致她的發育,她的等級以及他的裝備都遠遠的落後於正常情況下的發條魔靈。
在這種情況之下,發條魔靈無法給予edg戰隊所需要的團戰輸出,那麼在進入到比賽的中期以後,在厄加特這個進入結束了他的強勢期以後,厄加特攻擊範圍短的這個特點暴露出來以後,edg戰隊是無法和skt戰隊正面進行一波5打5的團戰交鋒的。
edg戰隊那場比賽的陣容是什麼?
上單的納爾、中單的發條魔靈、打野的豬妹、射手的厄加特以及輔助的錘石。
在發條魔靈發育不良,以及射手的厄加特進入到了輸出的發力期以後,如果是僅靠著隊伍當中正常發育的上單納爾、打野豬妹再加上輔助錘石,這三個英雄由於英雄的屬性,再加上英雄的定位,所能聯手製造出來的輸出是有限的。
在這種情況之下,如果edg戰隊選擇和skt戰隊正面接團的話,即便扣肉的納爾上演了一波如來神掌,即便中單胖將軍的發條魔靈關鍵性的大招一個人拉起了skt戰隊的所有英雄,即便是在這種夢幻的先手開團情況之下,edg戰隊也會因為後續的輸出不足,導致團戰的失利。