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第410章 番外篇:臨行之前(十二)

”不過部隊的主要作用無非開疆拓土和保家衛國,以及鎮壓蠻夷賊寇,偶爾也可以搞搞組建成臨時救援隊用來救援災區等等諸如此類的事,不過對於賤種而言,有部隊也是沒什麼用的,三流貨色能夠帶幾十個人出去旅遊回來不漏誰也不錯了,縱然是虎狼名將,能帶十萬訓練有素的部隊出去轉一圈完好無損也已經算很棒了,而這也只是最普通的大頭兵部隊,同時也是最正規專業的部隊,一旦這部隊是多兵種多型別,專業素質再差了點,即便是虎狼名將也照樣白搭,一些統帥看上去帶了不少部隊,但真實水平也就那樣,部隊素質也就那樣,能不能完全發揮出部隊的全部戰力不說,反而弄巧成拙最終戰敗,時代發展,科技進步,將領帶兵的上限也會相應的提高,但也只有天縱奇才能夠自信吼出多多益善這樣的豪言壯語,當真是超凡入聖,達到了神仙境界,想要衡量將領的實力水平就去看看他真正能帶多少部隊,什麼樣的部隊,只不過光能帶去搞郊遊是一回事,而不光能帶還能獲得勝利,尤其是跟數量對等甚至更多而且能夠完全發揮出應有的全部戰鬥力的部隊爭鋒還能夠戰勝,也就是更高境界,另外一個世界了,順便但凡進行戰爭的話,從來都是要玩陰謀詭計,當然了好聽點也可以說是戰略戰術了,最起碼也要來個排兵佈陣,戰爭就是謀略和部隊的結合,不會使用計策的匹夫莽漢除了被對手玩弄於鼓掌之中就是被按在地上隨隨便便蹂躪致死,真正純粹的硬碰硬正面互攻那也真是非常少見,大多都是因為雙方水平都差不多,不管玩什麼陰謀詭計都被看穿,地形上也很開闊平坦連個掩體都沒有,到頭來也只能憑藉部隊硬實力正面對戰,只看哪方戰力更強更能打。至於區區賤種本來也就不用勉強,肚子裡也就這點油水,就那麼幾塊料的東西,不行也真的就是不行嘛,非要逞能死的也不是自己一個而已。”

“至於所謂橫掃六合,席捲八荒,不過是將所謂王畿的範圍擴大幾十倍並在沒來得及對外開拓分封之前就因為內部問題倒閉登出了,能直接納入王畿就直接動手,暫時不能就在當地的土著蠻夷之中選擇一個順從聽話最好能力平庸,愚蠢弱智的封王稱候,歸化入籍,畢竟那也是已經登堂入室,封王進爵的存在,和一般蠻夷賤種的地位不能同日而語。當然還有一些仰慕天朝上邦燈塔宗主國以至於覺得空氣更香甜,月亮更大圓而主動歸化加入,最基本的地位也就和國內的少數蠻夷差不多了,畢竟國內的少數蠻夷最初也基本都是這麼來的,不斷的開疆拓土,破城滅國,征服征服再征服,屠殺屠殺再屠殺,宣傳勾引加詐騙,奴役吸血又壓榨,也是自古以來常規操作啊,而掠奪蠻夷得來的一切也成了讓子孫後代開枝散葉的資本,否則就光靠自己拼命,養一個也都勉強的很啊,汲取著蠻夷的血淚痛苦才能造就出所謂的兒孫滿堂,人丁興旺,只不過偶爾也會出現失敗,偶爾也會讓蠻夷們找到機會掙脫吸血壓榨搞點所謂獨自解放運動重新自主開張,不過說到底這也只是已經被征服歸化的蠻夷其中一種玩法而已,至少還有一種玩法也就是在原本企業內不斷往上爬,尤其是身為蠻夷不靠專門挑選冊封而是真的靠自己打拼一步步混出來的也還算是稍微有那麼些本事,即便是蠻夷,畢竟自身有這個水平能力混的出來那也算是還可以,哪怕沒有被封王,再怎麼樣也要能脫離一般蠻夷賤種的階級最起碼能混個小吏,之後一步步繼續混到核心圈,再登上頂點一朝翻身,家奴做主,成功取而代之,改不改公司招牌也不過是一念之間,如果公司原本也算世界級大企業,倒也可以繼續用這塊招牌沾沾光了,實行難度水平和前者相比倒也算是難分伯仲,亦或者也可以混的差不多之時躲在暗中當個幕後黑手把控吸血,倒也能夠比較安穩享受著實惠,風險也小了不少,只不過要是暴露了也就稍微有那麼一點危險,歸根到底還是得看蠻夷會不會玩,想怎麼玩啊,否則也就只能定期納貢了,頂多納貢的方式途徑和東西不一樣,而這也是身為蠻夷真正的本職工作,唯一專案。”

“順便除了讓蠻夷定期納貢之外,更要注意令其保持分裂狀態,為此就要在同一個地區冊封多個蠻夷,越大的地區越要冊封越多的蠻夷王侯,至少也不能低於三個,從精神思想到直接強行干涉,從各方面潛移默化,千方百計的令其分裂內鬥,令各大蠻夷王在互相內耗之餘為了得到中央更多的支援而更加忠順的稱臣納貢,一旦哪個蠻夷王勢大,就要扶持其他的蠻夷王變強將其給打壓下去,但也不能直接滅掉,只需要削弱進一步令其分裂即可,要滅也要等到條件成熟的時候再親自出手納入王畿,在此之前從方方面面打壓剝奪禁絕蠻夷的一切可能性,經濟,軍事,文化,科技,制度,等等等等最多也不過是原始野人的水平狀態,原有語言,文字,服飾等基本也全部都消除掉,數量超出額度了就要定期清理一下,能用的起骨頭,石頭,木頭那也就是極限,如果遇上饑荒導致蠻夷連基本的食物也不夠吃了,就更要讓它們自相殘殺乃至親自出手以此減少蠻夷數量,那麼剩下的蠻夷也就可以度過饑荒,這就是牲畜的可持續性,畢竟自古以來養雞養鴨養豬養狗養牛那麼多年了,也是要懂得嘛。”

“至於蠻夷的食物,隨便來點剩下邊角料再混上一些別的廉價玩意弄得像模像樣也就差不多了,畢竟也只是牲畜飼料當然就這樣了,再讓蠻夷之間互相雜交混混血瓦解一下凝聚力,如果忽悠不行也可以直接強制,順便要注意讓愚蠢的蠻夷和聰明的蠻夷雜交,以此來降低蠻夷整體的智商,最好再忽悠蠻夷令其主動放棄武力,直接將一切反抗力量全部剝奪,收割起來也就輕鬆隨意,再過多少年也別想翻身,想宰幾個充飢就宰幾個充飢,所以宣傳一下所謂的愛與和平也是理所當然,不戰而屈人之兵又何樂而不為啊,至於身為宗主的己方當然是英雄輩出,豪傑層出不窮,天下事無不可為,盡情的肆意妄為吧,也都是理所當然啊,宣傳嘛,不同型別的宣傳目的就要有相對應的美化方式和內容,對蠻夷就要有對蠻夷該有的宣傳,更要有蠻夷該有的樣子,即便說是內戰也不過是菜雞互啄,一群類人生物在窮鄉僻壤玩野獸大亂鬥,被忽悠致死也是理所當然,根本不需要在意什麼名聲,文化之邦就是虛偽之邦,身為堂堂的天朝上族,場面上說話,寫在官方權威檔案上的描述當然就要有個最基本的體面,稍微潤色粉飾一下就能讓後世一群三流蠢貨以為自古以來就是所謂的正義之師,熱愛和平,睦鄰友好啊,一廂情願又是何必,但說到底也就能糊弄一群豬狗蠢貨,糊弄不了虎狼乃至真龍,這點把戲對於他們本來也就是基本能力,都是玩這套的,水平還更高呢,同行忽悠不了同行啊。不過一個企業的內部員工宣傳,本來也就是缺什麼才會宣傳什麼,假如一個企業總是宣傳什麼禮儀溫良,那往往就是因為這企業的成員本身缺乏這種素質,而如果重點宣傳,那往往就說明這個企業的成員本身根本就沒有這個素質,如果不光是重點宣傳,而且還長期重點宣傳,偶爾中斷但也很快就會接上,無非時代不同說辭也換一套,本質意思都是一樣,乃至於甚至對企業成員從小也就開始耳提面命的教導,那麼不但本身沒有這種素質,而且過於勇猛善戰乃至於有相當部分是異常的殘暴嗜血,一旦盡情去放縱太平時期難免傷及太多無辜,引發太多額外損失。但若在戰爭狀態,上天之所以賜予天朝上族最為能征善戰之軀體資質,從始至終就是為了去替天行道,弔民伐罪,德服四方,王化諸夷而存在。”

“而有些所謂心地善良的領導則會對此置若罔聞,更認為既然是這樣的存在,更身為自古以來長期的最強勝利者,明裡暗裡犯下的深重罪孽也是有史以來的最多,所謂繁榮昌盛,威震四方,實在是太過於劣跡斑斑,罄竹難書,罪不容誅,不可饒恕啊,真正可謂是天字第一號頭等大罪人,全部都可以去凌遲處死啊,一個兩個通通去槍斃個八百來回也都是理所應當啊,還能令其活著只是給其他所有蠻夷輸血就已然是優待。蠻夷也只是不想再被王化,不想再用自己的血淚身軀鑄就宮闕萬間而已,純屬正常,完全可以理解啊,憑什麼就許你去反抗人家,不讓人家反抗你?憑什麼就許你王化人家,不許人家王化你?憑什麼就許你屠戮人家,不許人家屠戮你?憑什麼就許你成為天朝上族,不許人家成為天朝上族?況且蠻夷如果混的好那也是很有前途的,一群廢物面對人家這個水平實力,玩不過輸了也純屬正常啊,勝利既是正義,唯有戰敗才是真正的罪孽深重,至於自己去殺別人,和第三者來殺自己不過是兩碼事,既各報各的恩,也各報各的仇,更別說之前偶爾善待蠻夷結果蠻夷反而是恩將仇報了,但既然是身為吸血者那當然就一定要注意混淆,最好再順勢解釋成內戰,這樣也就能洗腦一群三流蠻夷不向自己算賬,也算是屢試不爽的手段了。不過歸根到底低階生物也只是低階生物,也基本上是一廂情願又屢教不改,結果最後也就只能在那裡惺惺作態的裝可憐,鬼哭狼嚎的哭唧唧了,追根溯源又能去怪誰啊,身為最強者結果卻淪為賤奴基本都是因為犯蠢,全玩完了最初起因也都是低階生物自己作死而已啊,愚蠢當得起苦難啊。不過最徹底的方法歸根到底也是冤無頭債無主,只不過也只有對優秀強大的勢力才有必要斬盡殺絕,蠻夷也分為三六九等,優劣強弱,正因為確實是優秀而又強大的勢力族群,斬草除根,一個不剩才能真正永絕後患,否則也是野火燒不盡,春風吹又生,捲土重來也未可知,一次沒成功,那就來第二次,而且總結了經驗教訓之後成功機率也會大很多,第一次如果頂多只有半壁江山,那第二次也就有很大機率侵吞整個天下了,而弱小的世代為奴,亂世為食也就是物盡其用,也不用擔心來日一幫無能弱小的廢物蠻夷能翻出什麼浪來。”

“自己到底是個什麼德性明面上要裝的人模狗樣,但心裡都要有數,即便退到了鳥不拉屎的海外孤島上也是本性難移,只不過也就能弄弄番膏,剁成肉醬做個肉餅,就像戰後充其量也只能玩疊疊高一樣,縱然科技進步了一點也就那樣,不過畢竟只是沒什麼才華的低階生物,確實也就這樣了,也都是難免啊。”

“一切的招數手段都只不過是自己祖宗老早就已經玩過的,也確實是玩死了不少蠻夷,至於一群蠻夷充其量也只不過是在其基礎上進一步的發揚光大然後變本加厲的反饋回來而已,當初用的那麼肆無忌憚,現在也只不過是被一個不差的全部奉還到了自己身上罷了,一個不小心就這樣被通通玩死了也是很正常完全可以理解的事情啊,不過弄來弄去本質上還是那麼幾招,頂多也就只對一群三流賤種有效了,既然已身為蠻夷賤奴,最多不過是數量多少的區別,數量多那多少還能分擔一下痛苦,進度上也會相對慢一點,不過前提還得是痛苦不算太大,納貢不能太多,這要是特別大,那麼再分擔也還是混的水深火熱,原本總量多意味著充足的兵員和後勤,可以盡情去開疆拓土,王化四方,順便也能統御更多的蠻夷,冷兵器時代頂多只能統御一倍的蠻夷,而熱兵器時代至少也有五倍,而到了科技時代最起碼也能統御十倍的蠻夷令其永無翻身之日,正因如此如果作為對手自然要不擇一切手段的將其分化瓦解,不過而今也能夠用來分擔痛苦,不過既然身為賤種,那也是理所當然啊。”

“不過區區蠻夷雖然從始至終都只是和豬狗牛羊一樣作為血包而存在,在餓了的時候用來填飽肚子奶一口自己的作用罷了。但前提還得是自己爭氣,哪怕衰弱乃至陷入分裂內戰之中,實力也能夠碾壓蠻夷,就算碾壓不了,至少也要贏,不管是什麼形式的戰爭,是冷是熱,是文化還是經濟等等等等,然而自己不是什麼簡單貨色,對方也同樣不是什麼等閒之輩,都是當世英豪,一代俊傑,實力水平都差不多憑什麼就要輸給你,雖然是當世少有的虎狼之輩,但同時代比你強的虎狼之輩最起碼沒有一萬也有八千啊,都是哪塊破地裡的爛蔥臭蒜,哪個草窩裡的雞毛狗蛋,偶爾輸一次也都很正常,能夠勝多敗少也就算是可以了,只不過戰敗損兵乃至喪城失地,多少人因此而流離失所,被抓為奴,死於非命,又到底該怎麼判又該死幾個呢,也就不光是自己一個腦袋的事情了,即便是虎狼之輩,有些時候能夠打個五五開平局,至少保證原土不丟也算差不多可以了。也只有不世出的天縱奇才能碾壓群雄,橫掃諸夷,只不過如果是蠻夷之中出現了天縱奇才,那就不好意思了,輕則連吃敗仗,全軍覆沒,重則一敗塗地,全部玩完,也都是可以理解的嘛,也只有同為天縱奇才的存在才可以最起碼與之抗衡,能打個五五開也算不錯了,至於連真正贏一次都做不到的三流賤種無論什麼都不用多想,贏了之後也就可以盡情的施展,並以此達到碾壓的程度。”

“不過想要做到碾壓,在冷兵器時代一旦開始衰弱,核心科技裝備數量降低那也就有點壓不住了,除非有天縱奇才改造一番實現所謂中興而重新恢復強大,倒也能夠再次進行壓制,或者是讓蠻夷都還拿著樹枝扔石頭搭著帳篷住山洞,只要令其保持著最原始的狀態,一點技術都不讓沾,學也頂多只需要學如何去納貢的知識就夠了,有一點苗頭就掐掉,就算一個不小心沒注意讓蠻夷獨自開張了也可以瞬間讓蠻夷直接收攤登出,就算自身已經處於分裂之中倒也一樣隨便亂殺,如屠豬狗,不過蠻夷嘛,本來也就和牲畜無區別,本來也就要有這種樣子嘛。而到了熱兵器時代更比較簡單,手裡沒點傢伙就不用做夢了,而在科技時代只要掌握了核心科技,那就更是輕而易舉,蠻夷即便數量再多也只不過是彈指之間罷了,隨隨便便啊,雖然是虐菜,但能夠虐菜本身也證明著實力,天朝上族正因為可以一直領先並遠遠領先蠻夷,也是身為天朝上族的最基本素質,所以才是天朝上族,但如果被逆轉,讓別人給領先了,最基本主要的優勢也就這樣沒了,直接就成了壓倒性劣勢。”

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