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第57章 初次與魔物的會晤

迪亞廢墟的NPC和玩家雖然被三位主神清理掉了,但是並沒有離開很遠。有很多人好奇究竟發生了什麼事情,樹精遺蹟會突然被財富之神教派佔據,所以留下來準備打探訊息。

傑森知道發生了什麼事情,所以建議枷從另外的方向繞路離開。

聽人勸,吃飽飯。被抽空了魔力的枷,也不想頂著一頭綠葉子和眉心中的第三隻眼,跑到人堆裡面被圍觀。

頭髮很多,所以葉子也很多,傑森梳頭的時候還碰掉了不少,都被枷收起來了。開玩笑,這都算是高階材料了,怎麼能隨便亂丟。

傑森看著自己碰掉的葉子,暫時沒有從枷的頭髮梢上長出來,枷想了一下,覺得可能是因為自己魔力見底了的原因。

至於眉心中的第三隻眼,摘下面具之後傑森就看到了。傑森問起來的時候,枷直接把它推到了摩拉尼亞的身上,說自己融合了摩拉尼亞的軀殼後就變成這樣了。

自己變成一個空間袋的事情,還是不要讓人知道為妙。

至於融合了摩拉尼亞的軀殼這件事情,相瞞也瞞不住的,不說神都知道這個事情,光是一腦袋葉子,就沒辦法隱藏。

離開遺蹟之後,枷找了個沒有人的地方,讓傑森幫忙守著,自己坐下冥想恢復魔力。

魔力如果靠自然恢復的話,就要看法師的冥想法則級別有多高了。但是頂級的冥想法則,魔力的恢復速度一樣很慢,非冥想狀態下恢復速度大約是每五分鐘恢復百分之一左右。低階的冥想法則就更慘了,千分之一、萬分之一都有可能,等於沒有恢復。

所以法師恢復魔力,都得靠著冥想。沒有組隊的話,法師在野外根本不會把自己的魔力耗完的。冥想的時候對外界的感覺會削弱很多,這個時候在野外會很難察覺到危險。法師在野外,只有在隊友的守護下才敢冥想。

枷的冥想法則,是頂尖的混沌系法則“螺旋天梯”,這種法則冥想產生的魔力沒有任何元素屬性,所以會親和所有的元素。有些法師的魔力會帶著某種元素屬性,當冥想產生的魔力太過於偏重某種元素屬性的時候,想使用其他系的魔法就會很困難。

不過這也不是什麼大問題,法師的技能繁多,即便只能用一種元素,也能湊齊一套攻擊、控制、防禦兼備的技能,實在不行的話還能借助裝備和卷軸。

枷冥想補充魔力的速度很快,在野外這種魔力充足的地方,十五分鐘就可以了。冥想恢復魔力的速度,會隨著職業等級的提高而增加。但是職業級別提高,法師的魔力質量與數量會有非常大的變化,恢復魔力需要的時間會大幅增加。

比較好的冥想法則,大魔導士的層次,補滿魔力就需要半天的時間。法則再低劣一些,時間就更長了。不過似乎也沒有聽說有人能用最低階的法則修煉到聖級的。

低階冥想法則的話,補充魔力的速度就會很慢。初級法師階段,最低階的冥想法則補充滿全身魔力的話,需要一小時左右。以前法師玩家都是這麼熬過來的,遊戲剛開服的時候,玩家能搞到的冥想法則,都是從法師學院裡面得到的,最次的法則。

別小看這個時間,如果是戰鬥中在隊友保護下抽時間恢復的話,差別就會相當明顯了。平常差距也很大,讓隊友戒備十五分鐘,和讓隊友戒備一小時,完全不一樣的。

所以法師玩家都非常想得到高階冥想法則,來替換自己現在使用的冥想法則,平常省著魔力用,冥想恢復還得看隊友臉色,實在有些難受。甚至有些隊伍的法師,只會在紮營休整的時候冥想,平常放技能都精打細算的。

所以法師出門一定會跟自己信得過的人組隊,不是自己現實中認識的好友,就是同一個工會的玩家。

枷一邊冥想,腦袋上一邊往外冒葉子,不一會就把剛剛被傑森碰掉的葉子補齊了。被傑森拔掉的頭髮也重新長了出來,豎在頭頂上。

枷冥想完了之後看到傑森在身邊笑,想開口的時候傑森直接拿了鏡子出來,照完鏡子枷一頭黑線。

沒辦法,又重新把辮子都解開,傑森又重新梳了一遍。原來做頭繩的頭髮,已經打了死結不能用了,枷從空間袋裡面取了一件自己平常穿的衣服出來,撕了布條下來給傑森用。

趁著傑森笑著給自己扎辮子的時間,枷乾脆繼續冥想。傑森梳頭的時候還是碰掉了葉子,又立刻長了出來,枷一直在冥想狀態中,魔力可以隨時得到補充。

等傑森把辮子編完了,枷的魔力還是充足的,可惜沒有一直保持充足的狀態,所以魔力總量還是沒有增加。這次傑森小心了一些,碰掉的葉子不多,枷把地上的葉子撿起來收好,兩個人便繼續趕路了。

路上傑森採集了一些樹木的種子,他現在俊俏的臉上帶著原本在枷臉上的半臉面具,收集一些比較堅韌的植物種子,他就馬上能用“草木武裝”的法術了。

枷本來還想著在進樹精遺蹟前收集種子的,結果一路走來也沒看得上什麼植物。

傑森就不同了,他沒枷那麼挑剔,只要是比較堅韌的植物,他都不嫌棄。

兩個人結伴向著迪亞城的方向走去。

玩家面板是沒什麼地圖面板顯示的,本來習慣了導航的玩家,剛開始經常在城裡都會迷路。

後來玩家們發現,商店裡有地圖賣,而且還是魔法物品。

本來枷是不帶地圖出門的,他在野外都會做路線標記,梅里亞城裡的路他比NPC還熟悉。這次來樹精遺蹟,他走的還是玩家和NPC常走的路線,連標記他都沒有做。

現在往迪亞城走,走了一段路之後,他發現方向好像不對了。問了一下傑森知不知道路,結果傑森是坐飛艇來的,根本就沒有概念,這小子連飛艇剛剛是往那個方向飛的都不知道。

樹精遺蹟在迪亞城的西北方向,現在兩個人應該要往東南的方向走才對。可是這裡是一片密林,抬頭連太陽都辨認不出,根本就沒有辨識方向的參照物。像現實世界中那一套植物的枝條哪個方向更濃密什麼的,在遊戲裡完全沒作用。

傑森出門根本不帶地圖,他完全靠技能趕路。

沒辦法,只好求助於皮克大神了。

傑森使用技能之後,睜開眼睛指了一個方向,兩個人便朝著這個方向繼續進發了。

樹精遺蹟廢墟到迪亞城並不算太遠,一天半的路線,兩個人就算沒有走原本遺蹟通往迪亞城的出口,而是繞了路,應該也不會差太多的。

枷也沒在意要多繞點路這個事情。

但是兩個人都忽略了一件事,他們沒有走已經開拓出來的安全路線。

所以,兩個人與迪亞城附近野區的魔物,直接會晤了。

不知道傑森的情況如何,這反正是枷,玩了三年半遊戲,在遊戲中度過了十五年之後,第一次見到魔物。

野獸沒什麼價值,所以職業者們沒有收集野獸圖鑑的習慣,野獸的名字,還都是普通人起的。甚至有些野獸在不同的區域,還有不一樣的名字。

魔獸是蘇亞星的土著,也是職業者們一直以來的主要獵物和敵人,所以魔獸是有圖鑑的,職業者們不斷地充實著魔獸圖鑑,基本上魔獸已經被全部收錄過了,只是圖鑑的內容有詳簡之差而已。

魔物的圖鑑剛開始職業者們還饒有興趣地收集,結果後來發現,蘇亞星上的維度裂縫並不是固定存在的,有時候突然出現,有時候突然消失,而且數量頗為壯觀。每個維度裂縫後的魔物都各有特點,而且數量種類還很多。後來職業者們發現魔物圖鑑費力不說,用處還不大,便都沒有了興趣。

魔物的圖鑑,只有各個城市會在附近出現維度裂縫的時候,懸賞收集。如果要查詢城市附近有什麼魔物出現的話,要到這座城市的圖書館去查。

枷在迪亞圖書館根本沒查這些東西。而傑森根本就不知道迪亞圖書館在哪裡,他匆匆地從奇格布城傳送到迪亞之後,便直接去了迪亞城財富神教分部,坐飛船趕來了樹精遺蹟。

所以兩個人都不知道面前的魔物到底叫什麼名字。魔物的名字通常是發現魔物或者維度裂縫的城市命名的。

能穿越維度裂縫的魔物,不會低於中階,而樹精遺蹟周圍傳說是有高階魔物出現的。

枷倒是不怎麼害怕,中階的話,對他威脅不大,高階的話,打不過他頂著魔力護盾跑就算了。

問題是旁邊有個傑森,這是一位只有一個預言類技能的牧師,雖然他頂著主教的頭銜,但是實際戰鬥力基本為零。當然這是枷的估計,枷對於傑森的戰鬥方式,唯一能肯定的是傑森可以使用草木武裝。

畢竟那個鑲嵌了萌芽之晶的半臉面具,是他剛送給傑森的。

對面的魔物像是一頭直立的犀牛,但是頂著一個豬鼻子,長著兩條柱子腿,兩瓣蹄。高度大約有兩米七八,長著三條不知道該被稱為前爪還是手臂的上肢,奇特的是這三條上肢長在了它的胸膛上,呈三角形的分佈。上肢的前端是尖利的刺狀,並沒有長手指。

這是枷第一次見到的魔物,所以他好奇地瞅了瞅魔物的下身。

腹部有一道隆起,其他啥也沒有,也不知道這東西到底是公的還是母的了,枷不知道怎麼判斷。

魔物的身上插著幾支斷箭,表皮上有燒焦和霜凍的痕跡,肚皮上還插著一把騎士劍,入肉似乎不深,大半的劍身耷拉在外面。身上有些血痕,但是沒有看到傷口,估計要麼是傷口癒合的能力很強,要麼身上的血不是自己的。

也不知道哪個倒黴蛋,武器都被魔物用肚皮搶了。

“大部隊馬上就到了,你們兩個,攔住那隻嘎啦貢。”遠處傳來了一聲大喊,枷循聲望去,只見一個人騎在一匹鹿馬上朝這裡趕來,就是他朝自己喊的話。

馬上的人穿著輕甲,但是沒有武器,估計那個被魔物用肚皮搶走了武器的倒黴蛋,就是他了。

原來這隻魔物叫做“嘎啦貢”。這是枷在喊話中唯一留意到的重點。

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