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第十卷橫掃千軍第660章十萬精兵

與別的戰場不同的是,阿祖這邊,又是另外一番景象。

在戰爭開始前,聯軍方面已經在這裡集結了兩千萬主力,準備時間一到就推平對方,不過阿祖並沒有給他們這個機會。

在這三個月裡,阿祖也在不停調兵,而且調上來的,除了守城的炮灰玩家外,全部是精英,而且是掌握了異次元之門的十萬精兵!

這些玩家,本來就是最早跟隨阿祖的救助站玩家與一部分早期家鄉軍,裝備最好,技能與魔法最牛,是主力中的主力。

就拿進入戰略地圖這四個月來說吧,一般的玩家才勉強升到一二級,多的也只有三四級,這還是大勢力的主力,就算是超級勢力的主力,一般也只有五六級,只有其中的頂級玩家,才勉強到達了十級。

這也是沒有辦法,戰役地圖升級已經十分困難了,戰略地圖所需經驗又是戰役地圖的十倍以上,簡直是瘋了。

最關鍵的還不在這裡,關鍵的是,戰略地圖消耗的,都是下級地圖帶上來,花費了巨大代價才練成的王級部隊!

因為普通精英部隊到王級部隊要升十段十級,所需經驗海量不要說,還隨時可能有中途夭折的危險,因此像阿祖這些家大業大不在乎的主,都是先隨意淘汰,到了生物升到六七段後才挑出來重點培養,也是阿祖運氣好,有獨立大陸大量的攻城戰可蹭經驗,泛大陸有的地方一座城有幾千玩家,就算是高階城鎮的攻城戰輪到每個人頭上也沒有多少,而且這種攻城戰一兩年甚至更長時間才會輪到一次,所以王級部隊練成相當不易。

而生物級別越高,升到王級所需的經驗就指數化上升,所以越是高階的生物,王級越少,就算幾年過去了,情況還是這樣,所以,玩家帶入地圖的,大多是戰鬥力低下的一二級部隊,偶然得到了大妖精這種最低階的遠端部隊,都是當個寶一般。

這樣的話,玩家升級就更困難了,練級是要消耗部隊的,所以,那些能練到十級的,簡直都是金子堆起來的一般。

不過,阿祖兵團的這部分主力,卻有所不同,他們都是在阿祖飛地裡面長期作戰升級的,生物自己本身就不少,阿祖又提供了一大部分,加上傷亡率較低,所以耗費倒是不太大。

只要你比對方強大,損失就會減少,甚至可以無損結束戰鬥,獲取經驗,這誰都知道,所以富的越富,窮的越窮的馬太效應在此依然存在,只是改成強的越強,弱的越弱罷了,就算系統幾次調整,想拉近玩家之間的差距,這次戰略地圖乾脆將屬性降到萬分之一,結果還是一樣。

另外一個,阿祖有無限揹包可以提供無限量資源,使得兵團成員的城堡升級很快,升級快,就有相應級別的生物,所以他們對兵力看得不如聯軍那麼重,練級也就更加瘋狂些,當然,好處也是不少,大型煤礦鐵礦都攻了下來,資源源源不斷輸往真實世界,反過來又賺了不少——

閒話少說,阿祖兵團集中了這麼一支精兵,不是放著吃素的,所以戰鬥一打響,他們就紛紛使出異次元之門,一騎絕塵,直衝向聯軍的後方去了。

聯軍這次集中了兩千萬主力,就是想一舉拿下阿祖這塊飛地,已經準備好對方負隅頑抗,這邊不惜一切代價推過去的準備,沒想到對方只是虛晃一槍,留下了數千村莊與一部分炮灰玩家,主力居然跳到外面去作戰了。

這下就麻煩了,這邊挑選的主力部隊,都是戰鬥力最強,殺傷性魔法最厲害的玩家,會異次元之門的還真沒有多少,就算全部上去,也是給對方塞牙縫的份。

不過也沒有辦法,總不能不打了吧?

只好兵分兩路,這邊留下一百萬玩家進攻這骷髏堡密密麻麻的幾千座城堡,那邊近兩千萬主力銜尾猛追。

要知道,光是異次元之門的話,這邊聯軍是追不上的,但是總不可能老是異次元之門,那有什麼意義?阿祖他們集中了精兵,就是要外線作戰的,不能將魔力全部消耗在異次元之門上面。

所以,阿祖兵團跳出包圍圈,進入敵人防守力量空虛的後方後,就一路攻城拔隘,橫衝直撞起來。

這邊也不是沒有聯軍,至少炮灰玩家還是不少,不過即時制戰鬥,你想拖延時間幾乎也是辦不到,聯軍後方的城市紛紛落入阿祖兵團的手裡,大部分將生物招出來的還好,來不及招的就成為了阿祖兵團的補給。

阿祖兵團的十萬大軍,以一千公里的寬正面一路橫推過去,聯軍的城鎮與後勤補給線遭到重創。

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