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第33章 咒脊的變化

“還不快滾!”苗薑絲毫不留情面,“成事不足敗事有餘!”

孫樂飛只能灰溜溜的離開,走時陰狠的盯了寧修一眼。

“任務‘安保隊’已完成,怨力+100、驚悚幣+3000、冥錢+300。”

這安保隊真夠糞的。

一堆300怨力的小弟和五六百怨力的隊長,結果獎勵才這麼點。

這些人的綜合強度可不比Boss低。

連個自由屬性點都沒有。

不過有銀玫刀這一收穫也夠本了,下次再進又是隨機副本,到時候天涯兩不相見,見好就收吧。

問題是現在這麼多冥錢給誰用呢?焯!

接下來的時間是“大掃除”。

把超市簡單清理後寧修開始給商店街幫忙,順便讓大家認識了一下趙偉和他新結識的女伴王麗麗。

經過東濤這麼一番鬧騰,就剩這麼四個玩家。

三人也自發加入清理的行列中。

寧修的主要目的是趁亂搜刮點遺物,整條商店街8個店鋪沒有一個是好的,其中超市的受損最小,八個老闆只剩花店、理髮店和閻萱,可謂是損失慘重。

正是渾水摸魚的好機會。

從下午到到晚上的辛苦,收穫頗豐,正打算清點時被閻萱叫去了房間。

“坐。”

閻萱坐在床上褪去風衣,內襯是一件白色的女士襯衫,翹起的二郎腿使牛仔褲緊繃在皮膚表面,勾勒出大腿往內誘人的曲線。

“我還是站著吧。”

寧修看了眼滿是泥會和血的手,身上比手還要髒,實在不好意思去蹭這麼幹淨的床和被單,剛回超市沒來得及清理就被叫到這兒來。

閻萱眉頭緊鎖,不知從何開口。

“老闆娘有什麼事兒就說吧,壞事不必求好事躲不過。”

寧修隱隱感受到這次的談話可能和安保隊有關,宰了人家十幾個人還搶了領隊的東西。

“你要是和另外三個外來者一樣我倒不用擔心了。”閻萱接著說道:“可惜你不同,這次結束後過不了多久又會再來這邊,孫樂飛往後恐怕對你不利。”

寧修下意識問道:“下次進來我不一定會在這個地方了吧?”

正因每次徵召的副本都是不固定的。

所以寧修才那麼無所顧忌。

“真有你想得那麼簡單就好了。”閻萱擺擺手,說道:“現在跟你說這些也沒用,剩下這幾天先管著超市吧,等這次的工作結束了咱們再談。”

“再談?”

“出去吧。”

寧修還沒問出個所以然就被轟出房間。

閻萱的好感度居然只有70點,這麼長時間的相處今天立下大功一件也就只漲了10來點。

這骨頭真難啃!

再談是什麼意思?難道說還有什麼辦法可以和閻萱再見面嗎?從短短的幾句談話來看這驚悚遊戲肯定沒現世界資料記載的那麼簡單!

“隱藏任務‘取而代之’(取代超市管理員成為新的管理者)已完成,怨力+100、自由屬性點+1、驚悚幣+40000、白蠟*10、驚悚遊戲永久居民證*1”

白蠟:墳前六貢之一,點燃後會影響附近小範圍緩慢恢復怨力。

怨力恢復類道具還是第一次見,從描述來看不光鬼能使用玩家應該也能用。

[驚悚遊戲永久居民證

姓名:寧修

性別:男

種族:人

編號:NJ-1231234

簽發:孽鏡城身份管理機構

有效期:無限]

這小小的卡片大概相當於驚悚遊戲內的身份證,和玩家資訊有區別,至今還沒有玩家獲得過。

有了這個東西寧修徹底算是驚悚遊戲原住民的一員了。

“提示:您已獲得驚悚遊戲原住民身份,好感度上限解除,您現在可以透過特殊事件將鬼的好感度提升至100。”

原來如此,沒有獲得原住民身份前,透過朝九晚五提升的好感度會卡死在99這層障礙上。

“觸發任務‘安心感’,完成後可將小秀好感度提升至100。”

“觸發任務‘新面貌’,完成後可將娜娜好感度提升至100。”

“觸發任務‘好兄弟’,完成後可將小秀好感度提升至100。”

三個好感度任務同時冒出。

寧修仔細閱讀後發現任務提示雲裡霧裡,連時間和地點都沒有,只能先放一放,時間只剩三天,商店街被毀重建階段正是休養的好機會。

“怎麼樣了?老闆娘沒有為難你吧。”劉巧含的溫柔的問。

感受著手上的溫度,寧修覺著要是能看到這妮子的好感,沒有80也有60了,“他們感謝我還來不及呢,為難我幹嘛,這次是讓我暫時管理超市。”

“真的?”

“當然了,趙偉他們呢?”

“洗漱完後去一樓睡覺了,咱們也去洗洗休息吧。”劉巧含說完俏臉微紅,這話說的不就想和他一起洗澡嗎?

寧修故意露出個內涵的表情,逗得劉巧含低著頭不敢說話。

洗完澡後躺回床上。

寧修開始清點收穫,看著揹包裡躺著的幾十件怨念遺物,有了銀玫刀後這些東西都只能算作錦上添花。

剁骨雙刀、告白花束、古舊收音機、摺疊凳等等……

寧修挑出了裡面沒有實際用途和怨力較低的一類,現在他的怨力已經達到800點,咒脊的怨力也得跟上。

咒脊一件件的吸收著。

500……600……700……800……

到800時,咒脊的尖端的骨頭出現細微的裂痕,似乎有什麼東西要鑽出來。

寧修有些好奇。

為了應證猜想他繼續用遺物喂著試試,反正用不上的遺物一大堆,真有用的也就那麼幾件,光15根安保棍的怨力累計都有3000了。

安保棍屬於武器類遺物,價值更高,得放到靠後使用。

再者從街道上獲取的遺物怨力數值比粉碎機給的大方不少,最少都是100打底。

咒脊一連吞噬十幾件普通遺物

900……1000!

忽然,咒脊不受控制的蠕動著,一條條黯淡的青光和如同光子血液般的紅色線條快速流動。

“喀嚓”

咒脊末端發出骨頭斷裂的脆響。

緊接著長出一截灰濛濛的青灰色的脊骨。

變長了!

原本70公分長的劍刃變成了75公分。

每1000怨力就會上升一截嗎?那以後變得無限長用起來豈不會很不方便?

“提示:您的怨力未達到遺物要求,無法發揮遺物的全部威力。”

我去,一不小心喂多了。

寧修腸子都悔青了,就想試試效果,結果一口氣喂到了1000點,而他的怨力只有800。

真是好奇心害死貓。

可是都這樣了,還能怎麼辦呢?

關於最後1點自由屬性依舊選擇加到敏捷上。

現在力體敏分別是16、16、15。

比之職業運動員也不遑多讓了。

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