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第246章 為什麼要選這英雄!答案即將揭曉

“Faker動了!他往下路去了!”

Snake的下路雙人組對此毫無察覺。

水晶哥和姿態正在處理兵線,站位相對靠前。

就在此時!

Wolf的牛頭人酋長毫無徵兆地猛然發難!

W技能“野蠻衝撞”頂向一個小兵!

同時,Q技能“大地粉碎”的重拳狠狠砸向地面!

只見畫面中牛頭的身體在空中劃出一道弧線,W小兵作為位移,接閃現調整位置,落地瞬間Q閃!

“牛頭W小兵接Q閃!”

“漂亮!”

“擊飛了兩個人!”

“Snake雙人組都被抬起來了!”

LCK解說席齊聲大喊。

Bang的伊澤瑞爾奧術躍遷拉近距離,輸出瞬間灌向被控住的小炮!

與此同時,側翼的陰影中,Faker的沙皇驟然出現!

WEQ連招,靈車漂移!

禁軍之牆!

沙皇的身影化作一道金色流光,迅猛突進,在接近Snake雙人組的瞬間,閃現調整角度,大招“禁軍之牆”轟然推出!

巨大的沙兵牆壁將剛剛從擊飛中落地準備用W技能的小炮和大樹,一起狠狠推回了SKT雙人組的懷抱!

“沙皇漂移接閃R!”

“回推了兩個人!”

“完了!Snake下路走不掉了!”

傷害頃刻間傾瀉而下。

Faker的沙皇與Bang的伊澤瑞爾,各收穫一顆人頭。

“我的天……Faker!”

米勒的聲音充滿了震撼,隨後無奈道:“一波教科書級別的中野輔聯動!Wolf的先手開到兩個,Faker的支援和推牆致命無比!SKT瞬間扳回了下路的局勢!”

官方直播間彈幕瞬間刷爆:

【臥槽!李哥!】

【這沙皇的遊走時機!】

【Wolf這個WQ閃開團也太帥了吧!】

【完了,SKT雙C各拿一頭,中期不好打了。】

【D神在中路壓刀,隊友在下路送……】

……

Snake選手席。

看到下路黑白的螢幕,沈臨也輕輕嘆了口氣,頗有些無奈。

這波Wolf的開團太過突然,Faker的支援更是果斷決絕,水晶哥和姿態確實連反應操作的空間都沒有。

“我的,沒注意。”姿態悶聲道。

“沒事,穩一下。”

沈臨語氣平靜,目光卻已投向小地圖上半區。

下路遭重,中路兵線又被自己推了過去,此刻他能做的,就是將壓力轉移到其他路。

“聖槍哥,能越嗎?”沈臨pin了一下上路訊號。

“可以試試,他沒閃。”聖槍哥立刻回應。

沈臨清完中路線,立刻朝上半區靠去。

Sofm的凱隱也心領神會,從野區向上路集結。

Huni的蘭博嗅覺敏銳,看到中路miss,立刻意識到危險,果斷在塔下開啟R技能“恆溫灼燒”。

一排毀滅性的火箭彈從天而降,在塔前燒出一條火焰路徑洗線。

然而,Snake上中野殺意已決。

聖槍哥的加里奧率先抗塔,E技能“正義衝拳”撞向蘭博,接W技能“杜朗護盾”開始蓄力嘲諷。

Huni立刻開出W技能“破碎護盾”加速,同時灑下Q技能“縱火盛宴”火焰炙烤加里奧,試圖換血反抗。

但Sofm的凱隱從側面陰影中穿牆而出,W技能減速掛上,開始輸出。

沈臨的澤拉斯則在遠處開啟大招!

“奧術儀式!”

第一發奧能炮彈呼嘯著劃破長空,精準砸在塔下走位的蘭博身上!

Huni極力扭動,但塔下空間有限。

第二炮!

再次命中!

蘭博血量已然下半。

加里奧嘲諷釋放,控住蘭博,凱隱跟上輸出。

第三炮!

奧術能量從天而降,在蘭博絕望的走位中,轟然炸開!

沈臨的澤拉斯,超遠距離完成擊殺!

“殺了!越塔成功!沈臨的澤拉斯三炮全中,收下Huni蘭博的人頭!”

娃娃激動大喊,“漂亮!雖然下路虧了,但立刻在上路找了回來!而且人頭給到了最核心的澤拉斯!”

米勒連連點頭:“這就是Snake的應變能力!下路出事,絕不糾結,立刻在其他路尋找機會。沈臨這個大招太準了!三發全中,簡直是鎖頭掛!”

擊殺蘭博後,Snake上野從容撤離,沒有給到SKT任何支援反打的機會。

吃到這個人頭,沈臨立刻回到中路,快速將新到來的兵線清理乾淨。

就在他準備塔下回城時,小地圖上,Peanut的奧拉夫再次出現在中路附近。

他又一次幫Faker卡住了回推的兵線。

“SKT這中野親和率……真是沒話說。”

笑笑感慨,“小花生幾乎住在中路了,就是要保證Faker的發育環境。”

有了下路那波的教訓,水晶哥和姿態也徹底認清了現狀。

上一局他們能靠光輝+莫甘娜的獨特組合在對線期佔到便宜,很大程度上是依賴英雄特性的出其不意和壓制力。

這一局迴歸常規對線,面對SKT冠軍下路組紮實的基本功和默契配合,想要複製上一局的壓制並不現實。

於是,接下來的時間,Snake下路雙人組打得極其穩健。

大樹寸步不離地守在小炮身旁,做好視野,絕不輕易過河道。

他們很清楚,自己這一局的任務,就是在中期團戰中提供應有的控制和傷害,前期不再次死亡,就是成功。

Snake也憑藉沈臨重新穩固的中路線權,由Sofm控下了第一條火龍,為團隊增加輸出。

……

遊戲時間11分鐘整。

“Sofm的凱隱變身了!是紅凱!”

但LPL解說席上,幾位解說臉上卻浮現出一絲詫異。

“紅凱?”

娃娃有些不解,“SKT這個陣容,牛頭和奧拉夫算前排,但整體坦度其實不算特別高啊。EZ和沙皇更是脆皮。如果進化藍凱,憑藉高爆發和靈活性,切死後排的能力會非常強,團戰會好打很多。”

娃娃也沉吟道:“是啊,紅凱更偏向戰士和回覆,打持續作戰和攪局。選擇紅凱……是出於什麼考慮呢?”

特邀嘉賓笑笑思索片刻,開口道:“我猜,可能跟Snake的整體陣容坦度有關。你們看,Snake這邊,澤拉斯、韋魯斯都是後排炮臺,大樹沒有太多肉裝,這局是保護型反手開團輔助,加里奧算半個前排但偏法坦。”

“如果打野再選個脆皮藍凱,那整個陣容就太‘脆’了,缺乏一個能頂在前面吸收第一波傷害、攪亂陣型的人。”

西卡點頭附和:“有道理。紅凱變身後,W技能帶擊飛,大招有不可選定和回血,身板也比藍凱硬一些。他選紅凱,可能是為了補足陣容的前排和控場能力,給雙C創造更好的輸出環境。畢竟這局沈臨拿的是澤拉斯,更需要有人頂在前面給他拉扯空間。”

笑笑接著分析:“不過話說回來,我還是有點想不明白,Snake這一手澤拉斯中單的優先順序在哪裡。誠然,沈臨的澤拉斯到現在為止,確實壓制了Faker的沙皇,但這個壓制並沒有特別......”

“而且,”他頓了頓,“以沈臨的英雄池和對線能力,就算換妖姬、辛德拉這些更主流、中期爆發更強、也更容易配合打野的英雄,我相信他同樣能壓制沙皇,甚至可能壓得更多。”

“妖姬的靈活刺殺,辛德拉的穩定爆發,在小龍團、峽谷先鋒團裡,作用感覺都會比一個需要極度良好輸出環境的澤拉斯更大。”

“Snake選澤拉斯,到底是為什麼啊?”

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