第213章 LCK一號種子與LPL一號種子的終極對決!
隨著八強賽最後一戰硝煙散盡,S7全球總決賽的半決賽名單也塵埃落定:
【10月28日,SnakevsLongzhuGaming(LZ)】
【10月29日,SKTT1vsG2Esports】
網路上,關於Snake淘汰SSG時那套“召喚師峽谷軍團流”打法的狂歡式討論,熱度終於開始逐漸下降。
有電腦的網友,紛紛和好兄弟們前去開黑。
而沒電腦喜歡紙上談兵的“網路分析師們”,迅速而統一地將目光,投向了即將到來的半決賽。
除了已然全軍覆沒、淪為背景板的北美賽區。
本屆四強陣容,被全網公認為近幾年含金量最高的一屆。
Snake,全年橫掃,從LPL春冠到MSI,從洲際賽到夏決,一路高歌猛進,如今只差最後兩步,便可踏上那條前所未有的“黃金之路”,是最大的奪冠熱門!
LongzhuGaming,LCK夏季賽的新科冠軍,以無可匹敵的常規賽戰績與季後賽中掀翻SKT的壯舉,宣告了LCK賽區內新時代的來臨。
他們是LCK賽區的一號種子,是“運營”與“極致進攻”結合後的“新LCK戰隊”,被視為Snake“黃金之路”上最堅實的絆腳石。
屬於第二大奪冠熱門。
SKTT1,三冠王朝,底蘊的代名詞。
儘管他們在聯賽中經歷了起伏,小組賽也曾陰溝翻船,但一旦進入淘汰賽的BO5領域,那由Faker、Bang、Wolf等ID組成的豪華天團,便開始甦醒。
沒有人敢斷言他們已跌落王座,相反,進入四強的SKT,在多數人眼中,奪冠可能直線上升。
G2Esports,LEC的一號種子,四強中紙面實力相對最弱。
但他們能讓二追三淘汰RNG,已經證明了自己是強隊!
由於SKT與G2之間存在的實力差距較為明顯,網路上的預測幾乎呈現一邊倒的態勢,討論熱度自然也遠不及另一場BO5。
在接下來的幾天,網際網路上幾乎都在圍繞著《LPL一號種子,志在完成“黃金之路”的Snake即將教授LCK一號種子,夏季賽統治力驚人的新王Longzhu!》進行討論。
事實上,春季賽的Longzhu,戰績僅為8勝10負,排名LCK第七。
然而,進入夏季賽,龍珠彷彿完成了集體進化。
他們以雷霆萬鈞之勢席捲LCK,常規賽豪取第一,季後賽更是連斬強敵,在決賽中正面擊潰了不可一世的SKT,奪得了隊史首個LCK冠軍獎盃,並以一號種子身份昂首挺進世界賽。
當然,光看戰績還不夠恐怖,還得看LZ的比賽資料。
LZ戰隊場均比賽時長26分12秒,全球所有賽區中最短!
比以快攻聞名的Snake(場均約27分40秒)還要快上一分半!
這意味什麼?
意味著龍珠的進攻更犀利,終結比賽的能力更強,他們不喜歡拖泥帶水的運營,更喜歡用狂風暴雨般的攻勢在前期就擊垮對手!
除此之外,龍珠戰隊的中單Bdd,夏季賽的KDA高達11.3,比LCK中單位排名第二的選手高出整整4.23。
其英雄池同樣深不可測。
遊戲打法對線穩健中透著殺機,遊走支援效率極高,是龍珠節奏的絕對發動機。
上單Khan,夏季賽單殺次數高居LCK第二,僅次於Cuvee。
打野Cuzz,一位侵略性極強的肉食性打野,場均入侵野區次數和反野成功率在LCK打野中名列前茅。
他與Bdd的中野聯動,是龍珠前期建立優勢最鋒利的矛。
而下路,則坐著“玄冥二老”——PraY與GorillA。
這對從Tigers時代便並肩作戰的老將組合,經驗豐富,默契十足,對線穩健,團戰輸出可靠。
他們或許不像上中野那樣鋒芒畢露,但卻是龍珠戰隊最堅固的後盾,保證著隊伍戰術體系的下限。
……
“Snake強的只有Debonair一個人,這一點,SSG在第三局後期其實已經意識到了,安掌門也在拼命針對中路。”
龍珠戰隊訓練室內,主教練金晶洙地對圍坐的隊員們說道。
“但他們那局陣容太特殊,純粹是為了推塔和打時間差。”
“所以,安掌門的針對才會沒有奏效。”
“但到了半決賽,Snake不可能再拿出那種極端陣容。”
金晶洙說道:“所以,按住他。死死地按住Debonair!只要切斷Snake這個最強大腦和最強火力點與隊伍的連線,勝利的天平就會向我們傾斜。”
Bdd聞言,眼中閃過一絲強烈的戰意:“教練,我研究過他幾乎所有的對線錄影。他的操作細節、換血習慣、遊走時機……我有信心在中路和他對峙,至少,不會太落下風。”
PraY笑著接話,語氣帶著老將的從容:“是啊,普成(Bdd)有信心,我們就能打。”
“龍珠能走到今天,靠的就是我們上中野的進攻,比所有隊伍都強勢。”
“Snake的上中野也很強,但Khan和Cuzz不會輸給Snake的上野。”
GorillA點頭補充:“只要普成能在中路牽制住Debonair,哪怕只是均勢,我們上下兩路的壓力就會小很多。東河(Khan)的突破能力,加上友贊(Cuzz)的野區控制,前期節奏一定在我們手裡。”
對此,Khan咧了咧嘴:“聖槍哥的對線確實不錯,但跟我比,還差了點味道。”
“友贊你多來上,我們直接通關。”
Cuzz沉穩點頭:“明白!我會重點關注上半區,讓東河哥和普成哥都打得舒服。”
金晶洙看著鬥志昂揚的隊員們,滿意地點了點頭。
在他看來,只要LZ戰隊能夠過了Snake這一關,那就能夠奪冠!
而要贏Snake?
不就是針對Debonair嘛!
LZ戰隊夏季賽為什麼能夠奪冠?
就是因為,LZ知道打SKT要針對Faker!
而Snake這一支戰隊,依賴Debonair更勝於SKT依賴Faker!
可是......
金晶洙卻忽視了,SSG在八強賽前,何嘗不是如此認為?
按住Debonair,就能贏Snake!
大家都知道,這是贏Snake戰隊的方法。
可問題的關鍵在於……
從春季賽到MSI,從洲際賽到夏決,再到剛剛結束的八強戰,
有哪一支戰隊,真正成功“按住”過那個ID叫Debonair的少年?
而且,當你在凝視深淵的時候,深淵也在凝視你.....
同一家酒店的另一間套房內。
“平均用時26分鐘,比我們還快。”
“LZ不喜歡拖後期,喜歡在前期就用硬操作和強聯動打崩你。”
“Bdd和Cuzz的中野親和率極高,Khan拿到優勢後的滾雪球能力非常恐怖。”
“龍珠的強勢點很明顯,就是上中野。但他們並非沒有弱點。”
“下路‘玄冥二老’經驗豐富,但絕對操作和反應相比巔峰期有所下滑,更多是擔任穩住局勢、後期兜底的角色.......”