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第213章 LCK一號種子與LPL一號種子的終極對決!

隨著八強賽最後一戰硝煙散盡,S7全球總決賽的半決賽名單也塵埃落定:

【10月28日,SnakevsLongzhuGaming(LZ)】

【10月29日,SKTT1vsG2Esports】

網路上,關於Snake淘汰SSG時那套“召喚師峽谷軍團流”打法的狂歡式討論,熱度終於開始逐漸下降。

有電腦的網友,紛紛和好兄弟們前去開黑。

而沒電腦喜歡紙上談兵的“網路分析師們”,迅速而統一地將目光,投向了即將到來的半決賽。

除了已然全軍覆沒、淪為背景板的北美賽區。

本屆四強陣容,被全網公認為近幾年含金量最高的一屆。

Snake,全年橫掃,從LPL春冠到MSI,從洲際賽到夏決,一路高歌猛進,如今只差最後兩步,便可踏上那條前所未有的“黃金之路”,是最大的奪冠熱門!

LongzhuGaming,LCK夏季賽的新科冠軍,以無可匹敵的常規賽戰績與季後賽中掀翻SKT的壯舉,宣告了LCK賽區內新時代的來臨。

他們是LCK賽區的一號種子,是“運營”與“極致進攻”結合後的“新LCK戰隊”,被視為Snake“黃金之路”上最堅實的絆腳石。

屬於第二大奪冠熱門。

SKTT1,三冠王朝,底蘊的代名詞。

儘管他們在聯賽中經歷了起伏,小組賽也曾陰溝翻船,但一旦進入淘汰賽的BO5領域,那由Faker、Bang、Wolf等ID組成的豪華天團,便開始甦醒。

沒有人敢斷言他們已跌落王座,相反,進入四強的SKT,在多數人眼中,奪冠可能直線上升。

G2Esports,LEC的一號種子,四強中紙面實力相對最弱。

但他們能讓二追三淘汰RNG,已經證明了自己是強隊!

由於SKT與G2之間存在的實力差距較為明顯,網路上的預測幾乎呈現一邊倒的態勢,討論熱度自然也遠不及另一場BO5。

在接下來的幾天,網際網路上幾乎都在圍繞著《LPL一號種子,志在完成“黃金之路”的Snake即將教授LCK一號種子,夏季賽統治力驚人的新王Longzhu!》進行討論。

事實上,春季賽的Longzhu,戰績僅為8勝10負,排名LCK第七。

然而,進入夏季賽,龍珠彷彿完成了集體進化。

他們以雷霆萬鈞之勢席捲LCK,常規賽豪取第一,季後賽更是連斬強敵,在決賽中正面擊潰了不可一世的SKT,奪得了隊史首個LCK冠軍獎盃,並以一號種子身份昂首挺進世界賽。

當然,光看戰績還不夠恐怖,還得看LZ的比賽資料。

LZ戰隊場均比賽時長26分12秒,全球所有賽區中最短!

比以快攻聞名的Snake(場均約27分40秒)還要快上一分半!

這意味什麼?

意味著龍珠的進攻更犀利,終結比賽的能力更強,他們不喜歡拖泥帶水的運營,更喜歡用狂風暴雨般的攻勢在前期就擊垮對手!

除此之外,龍珠戰隊的中單Bdd,夏季賽的KDA高達11.3,比LCK中單位排名第二的選手高出整整4.23。

其英雄池同樣深不可測。

遊戲打法對線穩健中透著殺機,遊走支援效率極高,是龍珠節奏的絕對發動機。

上單Khan,夏季賽單殺次數高居LCK第二,僅次於Cuvee。

打野Cuzz,一位侵略性極強的肉食性打野,場均入侵野區次數和反野成功率在LCK打野中名列前茅。

他與Bdd的中野聯動,是龍珠前期建立優勢最鋒利的矛。

而下路,則坐著“玄冥二老”——PraY與GorillA。

這對從Tigers時代便並肩作戰的老將組合,經驗豐富,默契十足,對線穩健,團戰輸出可靠。

他們或許不像上中野那樣鋒芒畢露,但卻是龍珠戰隊最堅固的後盾,保證著隊伍戰術體系的下限。

……

“Snake強的只有Debonair一個人,這一點,SSG在第三局後期其實已經意識到了,安掌門也在拼命針對中路。”

龍珠戰隊訓練室內,主教練金晶洙地對圍坐的隊員們說道。

“但他們那局陣容太特殊,純粹是為了推塔和打時間差。”

“所以,安掌門的針對才會沒有奏效。”

“但到了半決賽,Snake不可能再拿出那種極端陣容。”

金晶洙說道:“所以,按住他。死死地按住Debonair!只要切斷Snake這個最強大腦和最強火力點與隊伍的連線,勝利的天平就會向我們傾斜。”

Bdd聞言,眼中閃過一絲強烈的戰意:“教練,我研究過他幾乎所有的對線錄影。他的操作細節、換血習慣、遊走時機……我有信心在中路和他對峙,至少,不會太落下風。”

PraY笑著接話,語氣帶著老將的從容:“是啊,普成(Bdd)有信心,我們就能打。”

“龍珠能走到今天,靠的就是我們上中野的進攻,比所有隊伍都強勢。”

“Snake的上中野也很強,但Khan和Cuzz不會輸給Snake的上野。”

GorillA點頭補充:“只要普成能在中路牽制住Debonair,哪怕只是均勢,我們上下兩路的壓力就會小很多。東河(Khan)的突破能力,加上友贊(Cuzz)的野區控制,前期節奏一定在我們手裡。”

對此,Khan咧了咧嘴:“聖槍哥的對線確實不錯,但跟我比,還差了點味道。”

“友贊你多來上,我們直接通關。”

Cuzz沉穩點頭:“明白!我會重點關注上半區,讓東河哥和普成哥都打得舒服。”

金晶洙看著鬥志昂揚的隊員們,滿意地點了點頭。

在他看來,只要LZ戰隊能夠過了Snake這一關,那就能夠奪冠!

而要贏Snake?

不就是針對Debonair嘛!

LZ戰隊夏季賽為什麼能夠奪冠?

就是因為,LZ知道打SKT要針對Faker!

而Snake這一支戰隊,依賴Debonair更勝於SKT依賴Faker!

可是......

金晶洙卻忽視了,SSG在八強賽前,何嘗不是如此認為?

按住Debonair,就能贏Snake!

大家都知道,這是贏Snake戰隊的方法。

可問題的關鍵在於……

從春季賽到MSI,從洲際賽到夏決,再到剛剛結束的八強戰,

有哪一支戰隊,真正成功“按住”過那個ID叫Debonair的少年?

而且,當你在凝視深淵的時候,深淵也在凝視你.....

同一家酒店的另一間套房內。

“平均用時26分鐘,比我們還快。”

“LZ不喜歡拖後期,喜歡在前期就用硬操作和強聯動打崩你。”

“Bdd和Cuzz的中野親和率極高,Khan拿到優勢後的滾雪球能力非常恐怖。”

“龍珠的強勢點很明顯,就是上中野。但他們並非沒有弱點。”

“下路‘玄冥二老’經驗豐富,但絕對操作和反應相比巔峰期有所下滑,更多是擔任穩住局勢、後期兜底的角色.......”

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