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第182章 別卷

兩款百萬級銷量的爆火遊戲《吸血鬼倖存者》、《土豆兄弟》的製作組,開發的最新力作《小丑牌》即將來襲!

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輕燕工作室的b站官方賬號發出準備已久的動態,瞬間就衝上了b站熱搜。

和之前《吸血鬼倖存者》還有《土豆兄弟》在發售前熱度並沒有爆炸,發售後才靠著遊戲質量和超高的口碑爆火不同,此次《小丑牌》在發售之前就已經獲得了超高的熱度。

周曠新招的輿情部門主管,自然也統管了營銷部門的部分工作。

目前看來,場面用煥然一新來說,也絲毫不為過。

周曠自然非常滿意,這錢沒白花。

一開始他還有點疑慮,畢竟獵頭看重的任何負責市場部門的員工,工資都很高。

彷彿任何沾上市場職能的人才,都成了金疙瘩一般。

自己找的人,也同樣如此。

要是這些錢分到專案裡去,說不定都能再招五到十名高階員工了。

但是最後牛鐵明和馮旗說服了他。

牛鐵明其實已經說了這事不少次,周曠這次終於下定決心,最主要的原因還是馮旗開口了。

作為前南極互娛的員工,他的工作自然少不了要和營銷部門打交道。

很多時候,這些冗雜的所謂交流還會影響到他們開發的進度。

但是馮旗也透過這些經歷,認識到了營銷的威力。

所以當曠世遊戲依然保持“復古”的發行風格時,馮旗還是給出了自己的看法。

還是要抓一抓營銷工作,多打廣告。

周曠並不是不知道這樣做的好處,只是下意識地有點反感這種“重營銷”而“輕製作”的風向。

這可能跟他穿越之前的經歷有關。

那個時候考慮市場因素太多,導致他現在一想起來就開始下意識地犯惡心。

馮旗甚至不需要思考就給出了一個很好的解釋。

曠世遊戲目前絕對是“重製作”的,他們所有的資金、時間、精力都花費在了遊戲的開發過程中。

而他們需要做的,只是從只傾斜一邊,改成兩邊都兼顧。

即“重製作”,又“重營銷”,豈不美哉?

玩家們從各大kol的口中,終於得知了輕燕工作室和曠世遊戲之間的關係。

哪怕之前在kol來曠世遊戲發動態的時候,沒有關注到動態的玩家,問題也不大。

因為這次輕燕工作室的官方賬號釋出《小丑牌》的預熱動態後,許多上次來了的kol都友情轉載了動態,甚至紛紛評論表示“想玩”。

當然,這所謂的“友情轉載”也不是就那麼單純。

有不少的kol的確是因為上次試玩才轉發了一下,但也有不少kol是因為和曠世遊戲簽署了恰飯合同,準備在《小丑牌》發售之後做影片或者是直播體驗。

而許多站內的小眾單機遊戲主播,也同樣接到了商單邀請。

像直播商單合同,根據約定的時長、以及主播的熱度不同,金額也不同。

頭部的遊戲主播,光是直播遊玩兩個小時的價格就能到達上萬元。

而一些粉絲量剛剛突破四位數,或是隻有四位數的主播,可能直播一天的價格,也僅僅是幾百塊。

對於他們自己來說,這當然是一筆不小的錢,但是站在整個遊戲的營銷角度來說,這並不算什麼。

幾個因素相加,導致《小丑牌》的官方賬號在僅僅發了一個動態後,這條動態的觀看人數就開始極速攀升,評論數和轉發數也與其成正比地飛昇。

曠世遊戲可以從steam的後臺裡,看到《小丑牌》的關注數和加入願望單的人數也在以指數級的速度翻倍、再翻倍。

可以說,還沒有發售的《小丑牌》就已經在b站上掀起了一陣熱潮。

這樣的熱度,雖然遠遠比不上當時《幽冥山海》在玩家心中的地位和人氣,但同樣非常可觀了。

許多同行簡直是恨得牙癢癢。

你說《幽冥山海》能夠火遍全網、賣到脫銷也就算了,畢竟這種品質的遊戲確實很難,我們做不出來。

但是輕燕工作室?

許多人都能看出他們的人數還有技術力、雖然在獨遊圈裡算得上優秀,但是整體的實力來說,也就那麼回事吧。

很多國內的遊戲公司,都能直接拉出這樣的一支團隊。

雖不至於像輕燕工作室那麼默契,但他們也沒有對方那麼多的時間磨合。

大不了從公司內各個團隊裡,拉出最頂尖的那批人,組成新的團隊就行。

最後實力絕對比輕燕工作室高出一大截。

但問題是,他們壓根沒有輕燕工作室如此高的統籌能力。

對方做遊戲做的太快了,沒有一個頂級的專案規劃者,是絕對無法實現的。

而且……

他們哪來的這麼多好遊戲的策劃案?

《吸血鬼倖存者》直接在肉鴿遊戲的基礎上建立了一個新的子門類,也就是什麼所謂的“類倖存者”遊戲。

很多業內的同行都不屑一顧,這種級別的創新也叫創新?

這不就是在肉鴿的基礎上添了一些常見的元素嗎?

甚至從玩法層面上來說,說成是倒退也不為過。

但問題是,從市場反饋來說,使用者吃這套、玩家喜歡玩、開發者都很感興趣。

一連串看下來,反倒是這些人不合時宜了。

《吸血鬼倖存者》上架之後爆火狂賣幾百萬套,徹底搞火了這個題材。

好吧,我們承認你厲害,那我們選擇低頭,進場喝點湯、吃點你剩下的殘羹剩飯總可以了吧?

正在所有公司都在研究類倖存者這個題材,並準備最終下定決心、該如何立項屬於自己的類倖存者遊戲時,曠世遊戲的《土豆兄弟》居然就這麼直挺挺地出來了!

別人還在思考如何立項,你這邊連第二部類倖存者遊戲都做完了?

你tm開了吧!

等到遊戲發售後,同行才發現,輕燕工作室還不是毫無創意地又做了一款《吸血鬼倖存者》的套皮作品,而是在其基礎上做了相當多的創新。

很多玩家遊玩過後,都認為《土豆兄弟》對於《吸血鬼倖存者》的改動,比起《吸血鬼倖存者》對於普通肉鴿遊戲來說還要大!

這簡直是匪夷所思!

同行可能不在意你靠著一部作品賺錢,也不在意你的團隊有能力,但真的很介意你能無限制地掏出好點子來!

畢竟這才是遊戲業內,真正能夠影響到賺不賺得到大錢的因素。

其他地方輸就輸了,大不了之後臥薪嚐膽、再一把拿回來就是。

但是輕燕工作室一部接一部地掏出擁有頂級創意遊戲,簡直是不給人活路了。

這次《小丑牌》的發行,無數的同行都在注視著,希望看到曠世遊戲跌倒的場面。

畢竟自打輕燕工作室出來,很多人的老闆就開始每天滿臉黑線地壓力他們。

你們比不過曠世遊戲就算了,連個不到五十人的小工作室都比不過?

這種話說出來,他們是真的沒有任何理由。

但他們又沒有周曠這樣的領頭羊,更沒有如此多的創意可以直接套用在遊戲裡。

那就只能用加班來抵消一切的罪責了。

問題是,員工們是人,不是機器!

並不是工作時間越長,產出就越多的!

一天只有二十四個小時,人類無論如何,必須要休息好才能有體力和精力。

可惜,這些老闆並不懂,只覺得又找到了理由繼續壓榨這些員工。

員工們拿著老闆的錢,害怕丟掉工作所以不敢反抗對方,那就只能將怒火轉移到“影響”了自己的輕燕工作室了。

這才是他們看到《小丑牌》火爆後,恨得牙癢癢的原因。

而時間很快就來到了發售的這天,玩家們也終於知道了遊戲的定價。

98元!

《小丑牌》的首發促銷價格為82元!

打了快八折。

但即使如此,這也是輕燕工作室所有在steam上發行的遊戲中價格最高的一款了。

果不其然,這個價格讓很多別有用心之人找到了藉口。

作為一款獨立遊戲,98元這個價格絕對算得上是頂天的了。

至少對於國產獨游來說。

一個路人發了條相關的吐槽動態:“不知道為什麼把遊戲賣的這麼貴,本來想首發入《小丑牌》的,但是看到這麼貴,感覺還是算了吧。”

也不知道b站演算法是怎麼算的,偏偏這條動態就被推到了首頁,被無數的路人和遊戲玩家看到了。

要說此人也是非常倒黴。

從來沒發過影片,粉絲加起來不超過二十位,裡面還有十幾個是為了麥片自動關注他的。

平時動態幾乎全是轉發抽獎動態,結果一次都沒中過獎。

這次好不容易,閒來無事、突發奇想地發了條動態,吐槽自己對於《小丑牌》的價格不滿意,結果就被b站推到了臺前。

瞬間,各種看法的玩家都湧入了他的評論區。

有直球辱罵的、有表示質疑的,有強烈支援的、也有陰陽怪氣的。

評論區根本已經不是在討論此人的動態了,而是把他的動態評論區作為戰場,肆意攻伐。

而此人作為主角,自然也被殃及池魚了。

“窮比,一百塊錢買不起,打一天工都有了”

“憑什麼要花錢?人家就是不喜歡,管你屁事”

“不喜歡玩小丑牌的這輩子都是小丑”

“典!說反了吧,遊戲還沒出就預購了的,才是真正的小丑”

“不知道你們為什麼對國產遊戲這麼大的敵意,一百塊錢真不貴”

“哄抬物價的就該罵,一百塊都不貴你是哪家的公子?哦,這個ip那就不奇怪了”

“國產遊戲就得無腦支援?別人家都賣五十,你憑什麼賣一百”

這件事發酵的非常奇怪,雖然《小丑牌》的定價確實有點高,但絕對不值得被如此攻擊。

作為突發事件,周曠很快就從員工那裡得知了這個訊息。

不過他並沒有太過擔心,畢竟曠世遊戲的遊戲被攻擊,也不是一次兩次了。

至少這次沒人造謠,那就還算好的。

不過自己新招的輿情部門主管卻有著不同的看法。

看著對方摩拳擦掌想要反擊,周曠聳了聳肩,表示想怎麼做就怎麼做吧。

只要不是指著鼻子罵玩家群體,那就不是什麼大問題。

……

……

……

“還有一分鐘……”

黑貓看著自己給《小丑牌》解鎖定的倒計時,終於轉入最後一圈,心裡直癢癢。

上次他去輕燕工作室,也就是曠世遊戲的公司內部,試玩到了《小丑牌》。

雖然只有三十分鐘,但是遊戲獨特的玩法和體驗還是給他留下了極深的印象。

所以回到家裡,他就抓耳撓腮地想要儘快玩到遊戲的本體。

可惜,雖然他是知名主播,但是曠世遊戲依然不可能給他特殊待遇,讓他提前玩到遊戲本體。

所以,他只能預購遊戲,然後等待著全球首發時間,和其他玩家一起遊玩了。

“大家都買遊戲了嗎?”

黑貓為了轉移注意力,隨口問道。

“買了”

“沒買”

“別人送的”

“太貴”

“手機能玩嗎?”

看著不同的答案,黑貓心中默默數著。

感覺評論區裡發“買了”和“沒買”的人數差不多,但還是沒買的人多一些。

不過預購了遊戲的人,能佔到評論人數的一半,也很不易了。

看來自己的粉絲,和自己遊玩遊戲的口味還是差不多的。

黑貓暗暗點頭想到。

但其實他想的不完全準確。

除了口味相似之外,他還低估了自己的號召力。

作為一名單機遊戲博主,黑貓的粉絲雖然不是最多的,但是粉絲認同度卻極其之高。

別人寫條動態,頂多能有幾十個人評論。

但是他的動態隨隨便便就能有幾百條評論。

這個數字非常恐怖。

所以,他的粉絲中,不少人都看到了他多次推廣《小丑牌》這款遊戲,自然也會對其產生興趣。

“可以玩了!”

黑貓關掉鬧鐘,眼裡閃出亮光,瘋狂重新整理著自己的steam庫。

果然,《小丑牌》出現了“開始遊戲”的字樣。

黑貓毫不猶豫的點選左鍵,而他又沒有開啟steam設定中的預渲染功能,幾乎是瞬間就進入到了遊戲中。

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