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第108章 推己及人

許延傑微微點點頭,若有所思。

“我記得他還在南極互娛的時候,我好像見過他幾次。”他把目光放回眼前的飯菜,又用勺子舀起一勺米飯,看向吳謙和說道。

“看著有點眼熟。”

“不過我只是見過他,我們本身沒有什麼交集。”

許延傑喝口水繼續說道:“沒想到,他居然來了你們這個專案做遊戲製作人。”

《幽冥山海》這個專案,現在全華夏的遊戲公司都在盯著,而這款遊戲的製作人自然也會被業內熟知。

所以馮旗從南極互娛跳到曠世遊戲,絕對是一步好棋。

不僅工資待遇更好,權力更大,甚至連在業內的知名度也是與日俱增。

之前馮旗頂多也就是一個南極互娛內部高層才會熟悉的普通專案的遊戲製作人。

儘管有高層賞識他,將他在《亂世西遊》這個專案失敗之後保了下來,但是這並不代表南極互娛的每一個人都認同這樣的觀點。

所以即使仍然作為製作人,馮旗的權力還是比在《亂世西遊》縮水了不少。

恐怕這點也對他最終選擇跳槽到曠世遊戲,做出了一定貢獻。

當然,馮旗只是在南極互娛內部來說“普通”,畢竟像這樣的製作人他們至少還有好幾十號人。

但是對於那些二三線遊戲公司來說,他同樣也是南極互娛的明星製作人,只不過名聲不顯罷了。但是隻要他願意跳槽,這些遊戲公司絕對會給他比在南極互娛高得多的地位。

就像曠世遊戲一樣。

等到馮旗跳槽之後,南極互娛其實也沒有什麼反應。

直到知道他跳槽去了《幽冥山海》專案組,而且不僅如此,還成為了整個專案的全權一把手,成了《幽冥山海》的遊戲製作人,南極互娛才終於反應過來。

曠世遊戲的老闆,周曠,如此器重此人,背後必定有其原因。

等到牛鐵明派人進駐《幽冥山海》專案組之後,南極互娛瞭解到了更多馮旗領導專案組的表現。

這時他們才終於有點後悔了。

“是啊,馮旗很有能力的。”吳謙和對自己的同事毫不吝惜誇讚,“他對專案整體把控非常到位。”

“尤其是對於各部門的協調,他這方面處理得最好。”

這讓吳謙和突然想起了馬途,對方雖然也很努力,但是面對上了規模的專案時,總是顯得力不從心。

之前由馬途領導的時候,雖然不至於讓整個專案都亂起來,但是也絕對沒有馮旗現在這麼省心。

而那個時候專案組的人數甚至還沒有現在的人數一半多。

這可能就是個人實力的差距,馬途絕對不是一名垃圾製作人。

相反他的經驗豐富,為人友好,專業素質過硬。

只是和馮旗這種,在南極互娛這種華夏第一遊戲大廠裡卷出來的專案負責人來說,就不在一個水平了。

馬途在大型專案的統籌排程方面,與馮旗差著一個明顯的斷層。

不過好訊息是,馬途目前在輕燕工作室站住了腳跟,做得相當不錯。

《吸血鬼倖存者》爆火之後,同樣證明了他的實力。

而且曠世遊戲本部的不少員工還挺眼紅輕燕工作室呢。

畢竟他們還沒做完《幽冥山海》,每個月只能領工資和加班費,不到年末也拿不到年終獎金。

但是輕燕工作室在《吸血鬼倖存者》熱銷幾百萬份之後,可是發了一大筆獎金!

這就導致輕燕工作室現在居然賺的比曠世遊戲的一百多號人賺的還多!如何讓人能夠不眼紅!

“很好!”許延傑露出讚歎的眼神,“有這種製作人,你們肯定很少內耗。”

“那是當然,我之前也遇到過不少水平不行的製作人,無論多好的點子,你讓他們執行起來,最終做出的產品質量頂多是平庸!”

吳謙和在許延傑面前,基本上是有什麼說什麼,完全沒有顧忌。

“是啊……”

許延傑彷彿想到了自己過去的經歷,應了一聲沒有繼續說話。

“不過自從我來了曠世之後,基本上就沒遇到過這樣的事,我碰上的製作人都挺厲害的。”吳謙和誇獎道。

“大家目前的幹勁都很足,尤其是你們這些大神來了之後。”吳謙和見自己的話引起了許延傑的注意,繼續侃侃而談,“我感覺自己最近一個月學到的東西比過去一年都多!”

他撓了撓頭不好意思,“以前我還總覺得自己的技術算不錯,但是跟你們一比,才發現是人外有人,天外有天。”

許延傑謙虛地笑了笑。

“你也很強,不用妄自菲薄。”

“嘿嘿嘿!”

兩人邊吃邊聊,一頓飯吃得十分盡興。

回到辦公室,趁著時間還沒到,周圍的同事都戴著眼罩,在工位上小憩。

許延傑回到自己的位置上,移動著滑鼠,檢視著還沒有完成的部分工作,眉頭微微皺起,腦海中還回蕩著剛才自己和吳謙和的對話。

吳謙和之前對於平庸製作人的吐槽,讓他想起了自己以前在虛幻引擎的製作公司的往事。

在那裡,所有的技術指標全都要為盈利化讓路,而他的領導確保了一切創新都要先確保收益。

因為遊戲引擎本就是很難說穩定賺錢的,除非成為了像虛幻引擎現在這樣的現象級遊戲引擎,那自然是沒問題,可以躺著賺錢。

但是除了那幾個知名的遊戲引擎,還有無數遊戲引擎躺在歷史的垃圾堆裡,偶爾才會被獨立開發者拿出來耍耍。

更知名的遊戲引擎,就代表著更大的開發者社羣,哪怕是獨立開發者,同樣喜歡有著無數開發教程、開發外掛、開發經驗的成熟引擎,而不是自己一個人去鑽研完全沒人在意的冷門引擎。

除非開發者有實驗性的遊戲需求、遊戲引擎提供極度輕量化的開發體驗、或者遊戲引擎能夠提供獨特的風格化美術資產。

虛幻引擎當然不是理所當然地就成為了市場上最先進的遊戲引擎。

製作公司將先進引擎技術悉數運用,再配合極度巧妙的市場化,才獲得了當今的市場份額。

然而,許延傑是個純技術性人才,他很討厭以盈利化目標進行開發。

他在開發虛幻引擎的過程中,提出的很多技術方案都被高層和領導給否決或者延後了。

雙方的優先度不同。

就算能夠理解,許延傑內心深處也很不爽。

憑什麼不讓自己開發這些功能?他非常確信自己提出的這些功能,才是讓虛幻引擎真正和其他遊戲引擎區分開的關鍵。

然而現實如此,他也無能為力。

於是,當南極互娛給出邀請的時候,他主動選擇加入了南極互娛,成為了高階虛幻引擎專家,指望著換一個環境事情能有所改變。

他太天真了。

世界上的資本能有兩副面孔嗎?

許延傑來到南極互娛之後,本以為可以盡情施展自己壓抑已久的技術抱負。

但是,南極互娛內部不同部門之間的壁壘,高聳的令他絕望。

任何技術改進方案,只要出了他所在的這個部門,立刻陷入泥潭,動彈不得。

這怎麼還不如原來呢?

他就這樣變得悶悶不樂。

許延傑的一腔熱血被逐漸澆滅,最終變為槁木死灰。

他無法再愛了,這個世界上也許就沒有商業公司,能夠允許技術純粹地自我生長。

因此後來他就選擇擺爛了,反正只要教教這些菜雞,公司也會照樣給自己發錢。

其他的時間全都用來研究、學習自己感興趣的內容。

也就是說許延傑一邊花著公司的錢,一邊提升著自己的實力。

有點薅公司羊毛的感覺。

不過曠世遊戲這邊倒是有點不一樣的感覺。

可能是因為公司還不算大,一百人規模的團隊相比起南極互娛臃腫的架構,基本上不值一提。

不同職責的員工之間合作起來並沒有什麼阻礙,這讓許延傑感到煥然一新。

也許,這就是他當時潛意識裡願意過來的原因之一吧。

……

……

……

周曠另一邊,把牛鐵明請到了曠世遊戲。

這次他沒有選擇親自去南極互娛,主要是為了讓對方可以看看專案當前的進度。

畢竟口說無憑,他就算複述馮旗的話,對方也不一定能相信年底就能完成專案的基本開發。

不過想必讓他體驗一下已經制作完成的前三個關卡,牛鐵明就會了解專案的當前狀態。

周曠自己已經體驗過了,所以相當有自信。

這麼說吧,他自己都沒有想到質量會有這麼高!

玩過前三個關卡之後,周曠事後總結自己遊玩的體驗,居然讓他想起了當年第一次玩《血源詛咒》的體驗。

甚至他都可以說,《幽冥山海》至少已經有《血源詛咒》八分的水準了。

他當時自己這麼總結完之後,都把自己嚇了一跳。

畢竟《血源詛咒》是許多玩家都心心念唸的一款遊戲,而且是絕對的經典之作、行業標杆。

而假如現在的《幽冥山海》就已經有了《血源詛咒》的八分水準,再加上後面的關卡保持住這樣的水準,且他們利用時間繼續提升遊戲品質。

那麼等到遊戲最後完成開發,《幽冥山海》未必不能達到原版《血源詛咒》的水平,甚至是超越它!

牛鐵明來到二十一層,周曠領著他進入辦公室。

他觀察到曠世遊戲員工們的精氣神很足,眼神中滿懷著熱忱。

走入測試房間,這裡不僅有著厚厚的隔音壁、專業的音響裝置和舒適的沙發,甚至還有一個不知道多少寸的超大顯示器。

看起來都快趕得上電視那麼大了。

而且重新整理率極高,面板色域、色準、亮度都是市面上的第一梯隊。

光是購置這塊螢幕,周曠就花了足足大五位數。

假如不是為了給公司購買,他這輩子都不會考慮用這麼好的螢幕。

周曠帶著馮旗、楊紀、陳星宇、吳謙和還有許延傑,在一旁觀看牛鐵明第一次體驗遊戲。

馮旗和楊紀作為專案的一二把手,肯定是要到場的。

吳謙和作為程式組組長,一旦牛鐵明有技術上的問題,他就會負責回答。

而許延傑作為牛鐵明親自派來的技術專家,是不可能不來的。

陳星宇倒是打一開始就沒打算來。

在他看來,能聽得懂自己的曲子就聽,聽不懂就滾,這事就這麼簡單。

但是周曠最終還是說服了他前來旁聽,甚至說服了他,假如牛鐵明提問,他就要耐心地回答問題。

他用的還是老辦法。

周曠告訴他,假如他這樣挑剔,不和凡人接觸,那就永遠到達不了“金風玉露”那種遊刃有餘的作曲水準。

果然聽了這話,就彷彿是點中了他的死穴一般,清楚周曠的理由之後,他咬著牙還是同意了。

一切都是為了成為作曲大師!!

我忍!

周曠將連線好的手柄交給牛鐵明。

《幽冥山海》肯定是會同時適配電腦端和主機端的,但是作為一款動作遊戲,肯定還是用手柄舒適一些。

所以無論是開發過程中,他們考慮的第一邏輯,都是針對手柄的。

至於鍵鼠玩家,他們現在還沒有考慮,不過等到遊戲發售的時候,曠世遊戲一定會將兩者都最佳化到差不多的程度。

絕不會出現像許多日廠甚至是國際大廠的遊戲那樣的情況,哪怕移植到了steam或者是電腦端,讓玩家可以選擇使用鍵盤和滑鼠遊玩,但是遊戲內的許多指令還是同樣逆天。

是吧?

我說的就是你,輕推wasd!

“牛總,你從第一關開始試玩吧。”

周曠遞給他手柄之後說道。

牛鐵明點了點頭,轉身將視線聚焦在面前的螢幕上。

由於螢幕面積極大,所以每一個畫素點都能看得一清二楚,因此任何的瑕疵同樣無處遁形。

周曠讓他直接在這樣的顯示器上試玩遊戲,如此志在必得的態度讓牛鐵明欽佩。

假如他沒有自信,那麼讓自己在一塊普通螢幕上試玩,明明也是可以的。

他接過手柄後深吸一口氣,眼中帶著些許期待與審視,點選了確認鍵開始了遊戲。

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