第62章 謝謝你,死線
周曠擺了擺手。
他並不是這個意思,馮旗絕對在領導專案中盡心盡力了,這都是經驗不足導致的結果。
假如不是和巴西利奧交流過,自己也不可能這麼輕輕鬆鬆地列出來這些問題。
最主要的是他們這個團隊沒有製作3a單機遊戲的經歷。
尤其是製作人馮旗。
雖說馮旗擁有帶領大團隊工業化製作遊戲的經驗,但這終歸是和製作頂級的3a單機遊戲不同。
即使這樣,他也已經是國內最頂尖的遊戲製作人了。
因為國內壓根就沒有任何一個製作人,擁有帶領團隊製作3a單機遊戲的經驗。
“這並不是誰的責任,而是我們團隊還沒有發展到那個階段。”
“我們對比國外的同行還有很長的距離要追趕。”
“但這不是我們躺平、擺爛的藉口。”
“正是因為差距很大,我們才要奮起直追。”
馮旗、楊紀、吳謙和三人雖然表情不一,但顯然都深表認同。
馮旗聽著周曠繼續說著他列出的問題,心中也是不禁升起欽佩之情。
對方平時這麼忙,旁人都幾乎看不到他閒下來的時候,不僅要同時負責《幽冥山海》和《吸血鬼倖存者》兩個專案,還要不斷地去和其他公司應酬。
為的就是他們能擁有充足的資源製作遊戲。
不施加壓力、不插手管理。
這已經是他認識的最佳管理者了,甚至有時候美好的都讓他懷疑這一切是不是一場夢。
但此刻,螢幕上一項項列出來的問題,像一把把箭射向了自己。
他作為領導者不僅沒能察覺這些缺陷,甚至還要等到老闆自己說出來。
馮旗下定決心,他絕不會讓這種事發生第二次,今後遊戲的任何方面都要向國外的頂級3a遊戲看齊。
絕不固步自封。
……
……
……
“終於……”
“完成了!!!”
林慕凡扔下手中早就因為不停翻動而導致頁角捲曲的策劃案,瘋狂慶祝著。
他身邊的同事要麼跳起來手舞足蹈,要麼和其他人抱在一起亂喊亂叫。
是的,《吸血鬼倖存者》的本體終於完成開發了!
這個專案經歷了將近半年的開發時間,終於在周曠設定的最後期限前的三天,完成了本體的開發。
周曠甚至有些懷疑,如果自己當初只給五個月的開發時間,他們說不定也能完成一樣的進度、做出一樣的遊戲。
死線確實是推進人類工作進度的最強驅動力。
周曠本人也深有體會。
不過,總之做完就好。
沒有必要把員工們往死裡逼。
此時的《吸血鬼倖存者》並不是原時空剛剛推出的那個版本。
畢竟原時空的《吸血鬼倖存者》,身為作者無心插柳柳成蔭的產物,打從一開始就是個非常簡陋的臨時作品。
搶先體驗版本的《吸血鬼倖存者》遠遠沒有後來那麼完善,卻依然讓玩家們玩的如痴如醉,愛不釋手。
而現在輕燕工作室做出的版本的遊戲體量和內容,已經超越了《吸血鬼倖存者》後來推出的1.0正式版。
想必遊戲給玩家們帶來的遊玩體驗會更好。
周曠無法預測未來,他也說不好輕燕工作室版本的《吸血鬼倖存者》最後究竟能賣出多少份。
但是他覺得至少不會比原時空更差。
馬途臉上也是喜氣洋洋的,站在周曠身邊,看著眼前慶祝的下屬們,眼中露出慈祥的目光。
這也是他第一次作為全權一把手完成一款遊戲。
以前雖然也做過製作人,但是那都是專案的製作人。
而在曠世獨立遊戲這裡,他就是整個公司的一把手。
畢竟現在只有輕燕工作室這一個工作室,如果以後有別的工作室那就另說了。
周曠很少管具體工作,更多的還是在宏觀範圍上和馬途進行交流。
因此馬途可以做的事情比以前多得太多了。
而做了六個月的《吸血鬼倖存者》之後,將策劃案翻得滾瓜爛熟後,馬途才明白這款遊戲到底有多麼牛逼。
大道至簡,重劍無鋒。
《吸血鬼倖存者》就是這樣的遊戲。
他將遊戲帶回了最初的樣子。
就是倆字:好玩!
“老馬,幹得好!”
周曠拍了拍馬途的肩膀,對方沒有辜負自己的信任。
事實證明,馬途只要不去做大專案、管理大團隊,那他就是個精英級別的遊戲製作人以及團隊管理者。
“謝謝,曠哥。”馬途臉上止不住發自內心的笑容,“我實在也不是謙虛,不過我的確也沒做什麼。”
“主要是曠哥你給的這個遊戲太好了,我只是去執行罷了。”
兩人相視一笑,沒有繼續說下去。
“接下來準備怎麼辦?”馬途開口問道。
一般來說,做完遊戲就是遊戲上線了。
但是周曠曾經跟他大概透露過不著急上架的意思,所以他也想試探一下。
畢竟遊戲要是一直不上線,他們就無法得知遊戲的市場成績,自然也沒辦法獲得獎勵。
“別急。”
“我還在思考這件事情。”
周曠摸著下巴思索著,馬途聽完後也點了點頭。
周曠的確還沒想好。
他一開始的想法的確是讓《吸血鬼倖存者》推遲上線,然後讓輕燕工作室推出更多的類倖存者遊戲。
然而看到遊戲的實際內容之後,他有些改變主意了。
因為輕燕工作室做出的遊戲質量,大大超出了他的預期。
他本來希望輕燕工作室做出的版本能媲美原版《吸血鬼倖存者》就可以了。
但是現在的遊戲,他試玩之後,甚至給了他一種超越了原版的感覺。
無論是從視覺效果、音樂質量、還是遊戲完成度等等方面上來看,都提升巨大。
仔細想想,這也不奇怪。
輕燕工作室二十個合作默契的遊戲人用工業化的方式做了整整半年,怎麼也比一個人手搓強得多吧。
這就好比一個工匠大師,再怎麼厲害,也是比不過流水線工廠的。
哪怕他製作的其中一個作品能偶然爆發,質量超過工業化的產品,但從總體上來看,一定是流水線上出產的產品質量更穩定、速度更快。
。