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第55章 天使

“我們預計會進行至少九種語言的本地化……”聽到周曠這麼說,底下的人開始思考為什麼是九種語言,不過周曠沒有給他們這個機會,立刻就補充道:“目前我們還在尋找合適的本地化翻譯團隊進行深度合作。”

“對於國內的steam市場,我們還是比較有信心的。”

“今年截至到目前為止,國產獨立遊戲在steam單一平臺,銷量超過一萬份的遊戲,平均銷量已經較去年增加了40%左右。”

“我預計國內玩家對於steam的認可度會持續增加。”

江總聽到這裡點了點頭,看來對方還是做了些準備,而不是腦子一熱就開始做遊戲。

按照他的職業習慣來說,不做前期市場調研的專案就不配獲得資金。

至少對方目前的表現還沒有讓他失望。

“而且就我們這款遊戲來說,如果只是想要回本,只需要銷售二十萬份到三十萬份就可以基本上確保這個目標。”

“這麼少?”

另一名張總帶著懷疑的眼神自言自語道。

在南極互娛的人眼裡,二十萬份的銷量也太少了吧!

畢竟雖然他們不經常做買斷制遊戲,但是偶爾做的幾個專案,銷量也絕不止幾百萬了。

當然,他們也不是透過steam這種遊戲平臺,更多依靠手機上的渠道,以及他們自有的社交平臺進行宣發和銷售。

周曠自然沒必要說謊,甚至他還算是比較保守了。

《吸血鬼倖存者》的預計製作週期是六個月,成本沒有他們想象的那麼高。

再加上不同地區的價格稍有不同,只要能在高價區多賣幾份,錢自然就賺回來了。

馬途看周曠替他擋下了這幾個麻煩的問題,遞過去一個感激的眼神,繼續開始展示ppt上的內容。

當所有設計層面的東西講過一遍之後,便是展示環節。

而到了真正的遊戲demo環節,在場的一眾高層不禁還是露出了失望的表情,哪怕是牛鐵明也是如此。

畢竟,這個遊戲看起來真的很簡陋。

過於簡單的ui設計、無腦的遊戲機制、再加上一個不怎麼討喜的畫風,把之前兩人講解設計理念所帶給幾人的好感全部抵消了。

付振平反倒是很滿意,露出了一抹微笑。

這才符合曠世遊戲這家遊戲公司的水平嘛!

他們之前做的那款手遊,就和眼前的這款遊戲的質量一樣,處處充滿槽點。

可惜了。

畢竟南極互娛付出了很多東西,卻只得到了曠世遊戲5%的股份。

他就算未來能在集團的架構精簡之後回到母公司,這些損失也仍然會算在他們的頭上。

哪怕這都是那個愚蠢的牛鐵明的責任。

他斜視一眼牛鐵明,嘴角微微下斜。

什麼狗屁名字,聽起來就像是個蠢人。

不過也還好他是個蠢人,才會站到自己一行人的對立面。

過了大概二十分鐘,又經過幾次問答,周曠和馬途終於是完成了今天的任務。

他們站起身和屋內的幾人打招呼告別。

這個時候,付振平倒是沒有一開始那麼目中無人了,反而是露出一個奇怪的笑容和周曠握了握手,然後離開了。

搞得他一頭霧水。

最後留下來的是牛鐵明本人。

他露出一個勉強的笑容,鼓勵了兩人幾句。

貌似哪怕是牛鐵明,也看不出《吸血鬼倖存者》的商業價值。

這可是創造了一個新品類、新潮流的遊戲啊!

就算畫風不討喜,這些人至少也得嘗試欣賞欣賞玩法設計吧?

結果並沒有,對方什麼也沒看出來,這讓周曠很失望。

這些人已經身居高位太久,已經忘記了對於遊戲設計的本能理解。

雖然有些失望,但是這事就算是對付過去了。

至於後面結果如何,他們之間的合作會如何受此事影響,就不在周曠的考慮範圍了。

他現在專注於讓輕燕工作室把《吸血鬼倖存者》的完整遊戲做出來。

其他的一切都只是噪音。

……

……

……

“嗯嗯,對。”

周曠拿著手機,站在窗邊來回踱步,看著已經漆黑一片的窗外,以及路上的車水馬龍。

“可以可以,我們這邊隨時都可以。”

“那就太好了!”

“太感謝了,好好,那回頭見。”

結束通話電話,周曠吐出口濁氣,一屁股坐在椅子上,按著自己的太陽穴,閉上眼睛休息。

輕燕工作室和曠世遊戲都在穩步推進專案的進度。

曠世遊戲那邊已經做完了《幽冥山海》第一張地圖的內容,很多遊戲的機制都已經大體上完成了,接下來填充遊戲總量的進度會越來越快。

但是馮旗不是很滿意第一關做完的質量,所以請求了一些額外的時間用來最佳化第一個關卡,鑑於他們本來就比原定計劃快了一週,周曠就答應了。

他把這一週的時間再還給他們,只不過之後就沒有這一週的時間可以作為後備隱藏能源了。

輕燕工作室這邊,則是已經完成了《吸血鬼倖存者》遊戲本體內容的填充。

目前處於最佳化和修正內容的階段,一旦完成,遊戲就隨時可以上架售賣了。

當然,周曠並不心急,南極互娛這邊打過來的錢還沒花完,只要自己省著點用,這些錢還可以再花一段時間。

牛鐵明這個人好像已經很久沒有出現過了,對方頂多是給錢的時候,會告知他一聲,除此之外,他們就好像不存在一樣。

這麼想來,南極互娛還真是他的天使投資人啊!

而且最好的地方是,他們壓根就不出現!

就好像真的天使一樣!

都住在天上呢。

也不知道這個時候,天上是風平浪靜,還是已經打出狗腦子了。

想到這裡,周曠開啟了系統介面。

【系統任務03:完成併發售《幽冥山海》,遊戲銷量達到五百萬】

【成就任務02:完成併發售一款獨立遊戲,遊戲銷量達到一百萬】

此時系統裡的任務清單隻剩下了兩個任務,而且全部是發售遊戲後才能完成的任務。

之前有一個任務,是要求他籌集到一億五千萬的資金,這個目標透過南極互娛不斷地給他們打錢,已經輕鬆完成了。

而另一個要求是要他招募至少一百個員工,這個更是早早就達成了。

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