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第46章 外網評論

就在周曠這邊忙著給公司搬家、購置辦公器材和招人的時候,《幽冥山海》的實機演示影片也在外網傳播開了。

周曠本來並沒有給任何國外的媒體發過遊戲的預告片,甚至連國內的知名媒體他也沒有提交過。

不過後來國內的知名遊戲媒體都第一時間跟進,紛紛轉發了他發在b站上的影片,進一步擴大了傳播範圍,而周曠又不可能因為對方無權轉載這點小事去告他們。

恰恰相反,他的遊戲獲得了熱度,這些遊戲媒體獲得了流量,簡直是雙贏。

周曠沒有理由去得罪他們。

但是國外的遊戲媒體就不一樣了,尤其是ign這種大型遊戲媒體。

他們是知名的遊戲媒體,具有廣泛的影響力和大量的玩家受眾。

他們的每一條遊戲影片都會幫助遊戲提升知名度,因此遊戲製作組們會上趕著把自己的預告片發給ign。

這也導致他們相當的傲氣。

不提交給我?那我不可能幫你宣傳。

反正我也不缺你一個的流量。

再加上他們那裡的版權執行的相當嚴格,未經授權是真的會引起糾紛的。

最關鍵的是,曠世遊戲是一家華夏公司,做的遊戲也是華夏風格的。

長眼睛的人都知道,西方世界的人不管嘴上說的有多好聽,心裡都是瞧不起你東方人的。

他們內心堅信你沒有他們文明,你比他們低階,並希望可以繼續保持這種狀態。

這裡面唯一好點的,可能就是經過長年累月文化入侵,導致成了許多西方人心靈寄託的日本,韓國因為k-pop可以算半個,不過整體還是不如日本深入人心。

然而,哪怕是這樣,西方人喜歡的也是自己心目中的日本,而不是真正的日本。

例如在他們心中,日本是平和的、而不是憤怒的,是充滿異域風情的、而不是西化的,是精神的、而不是物質的。

然而,只要真正在現實中的日本住過哪怕一年的外國人,就知道這完全是一廂情願。

只有每年去幾次日本旅遊的西方人,才能保持著這個虛假的泡沫。

不過還好,日本zf和日本人也出於各種目的,願意配合西方人,營造出他們心目中“真實”日本的模樣,為旅遊的洋大人服務,給他們穿和服、玩武士刀、吃懷石料理。

這樣便完成了“現代”東方主義的閉環。

周曠這次釋出的《幽冥山海》實機演示,就沒有任何西方的主流遊戲媒體轉載。

那它又是怎麼傳播開的呢?

原來是一個巴西的知名遊戲博主,平時做的影片內容都是找各種沒發售的遊戲資訊,然後分享給關注自己的觀眾們。

結果不知道他是從哪裡,看到了《幽冥山海》的影片,於是他就轉載了出來。

這也成了外網第一個關於《幽冥山海》的介紹影片。

於是乎,更多的、來自不同國家的、用各種語言製作的介紹影片出現了。

這些外國玩家們不懂山海經,更沒聽說過。

對於中國傳統樂器的音樂同樣沒了解過,只是單純覺得和自己平時聽的音樂很不一樣,充滿著異域的味道。

不過也就僅限於此了,畢竟他們不會像華夏的玩家們一樣,看到上古的文字、背景,聽到自己文化的音樂後,產生靈魂共振,熱血沸騰。

玩法他們沒見過沒玩過,自然也說不出個一二三來。

但是畫質他們的確是看得懂的!

《幽冥山海》最容易吸引人,讓人產生興趣的,就是它極其細膩、精緻的畫面表現力。

人們往往說,遊戲最重要的是遊戲性,畫面並不重要。

這話,也對也不對。

對是因為遊戲的確最重要的是遊戲性,畢竟遊戲最終的是好不好玩,而遊戲性決定了其中最大的部分。

不對是因為遊戲的畫質同樣很重要。

但是為什麼在二十一世紀的今天,仍然有那麼多玩家醉心於畫素風格、lopoly風格甚至是8-bit畫風的遊戲呢?

很多人喜歡畫素風格的遊戲,並不一定是他們真的覺得畫素風格比寫實風格更高階、更有藝術性。

而是這些遊戲和那些流水線、工業化的產品玩起來不一樣,很獨特。

歸根結底,就是因為那些工業化的作品必須保持各項指標都在一個平均值以上,因此遊戲性可能還真不如畫素風格的遊戲。

然而假如有一天,畫質發展到一個瓶頸,任何製作者都可以輕易地把畫面表現力拉到一個很高的程度呢?

假如其他的變數不變,那麼他相信很多製作者會毫不猶豫選擇更好的畫質,而不是畫素風格。

因此,當外國玩家看到《幽冥山海》的畫面,很容易就心生好感。

無數玩家都在評論區興奮地評論,希望可以早點玩到正式版的遊戲。

而外網的影片網站油管上,播放量最高的一個影片,也幾乎快有一百萬了。

別小瞧一百萬的播放量,哪怕是ign這種流量大的遊戲媒體轉載的遊戲預告片,達到一百萬也不是一個小數字了。

何況這還是由網友釋出的。

一名知名遊戲記者在看到預告片後轉發在了社交媒體小藍鳥上。

他評論道:“剛剛看了一款來自華夏的動作冒險遊戲的預告片,它將中國古代文化與現代遊戲體驗進行了如此有趣的融合。這款遊戲可能會給我們帶來一個充滿冒險的全新世界。期待它的釋出!【影片】#華夏文化#幽冥山海#動作冒險遊戲#遊戲潛力”

下方也有不少來自各國的玩家評論。

“這看起來太酷了!我一直喜歡能帶來新東西的遊戲,等不及要試試了!”

“我喜歡它!”

“華夏神話如此豐富,很高興看到它被改編成遊戲。”

“不知道遊戲玩法是否會像預告片一樣令人興奮。祈禱。”

“會有多人遊戲選項嗎?”

“這看起來不真實。”

“看到與通常的西方遊戲不同的東西很令人耳目一新。”

“謝謝你分享,愛來自華夏!”

“我很需要一款新遊戲遊玩,希望它會很快釋出。”

“預告片吸引了我。我肯定會關注這款遊戲。”

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