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第128章 【月賀勝幹】(13)

五天,《虎怪》lv6;六天,《虎怪》lv7;七天,《虎怪》lv8;八天,《虎怪》lv9;九天,《虎怪》lv10。

“呼——”

高強度作業下,饒是賀勝都有點肝兒顫。他強頂著疲憊開啟資料面板,檢視職業升級後的具體資料。

【職業模板:《虎怪》】

【等級:lv10(0/)】

【天賦:《怪物感知》、《月華》、《通靈》】

【技能:《吞雲吐霧》lv3、《虎威》lv3、《虎咆》lv3】

“一個億!”

按照一次二十點計算,從lv10升級lv11,足足需要十天。更不要提,後面的lv12、lv13、lv14。

“呼——”

深深吐出一口濁氣,今天是不可能了。

他最近三十五天,每天極限肝滿五十萬次,強度高的嚇人。

“體魄越來越恐怖了。”

力量方面,並未有什麼變化。真正得到加強的是體魄,哪怕是人類狀態時,遠遠不如變身斑斕猛虎,依舊遠超正常練家子。

職業模板是《大蟲》時,金剛館主都打不動他。而今,高達lv10的《虎怪》,第二副本關底大boss,看向他的眼神兒,全是絕望。亦如當初初入副本,面對boss時候的他。

果然,世界就是一個巨大的迴旋鏢。

“這些能夠化形的妖怪,人類狀態時,實力對比顯露本體時,差距有點大啊。”話音落下,離開垂花門空間。

翌日,他早早起床,滿清河鎮閒逛。

晚上,迅速入眠,進入垂花門空間。

“少爺~~~”

第三副本,被小狐狸附身的侍女,嬌滴滴地喊道。

“碰碰!”

從床榻上竄下來的斑斕猛虎,毫不留情一爪拍碎兩位侍女的天靈蓋。

【擊殺小怪,職業《虎怪》+1點經驗值。】

【擊殺】

“多多.奪少?!”

虎目圓睜,不可置信。

從十點經驗值掉到一點經驗值,著實有點令人難繃。

“砰!”

房門被人從外面一腳踹開,不等胡天的怒喝聲響起,立即退出副本。

“莫非是因為《虎怪》升級lv10的緣故?副本判斷我的等級、實力比小狐狸強,所以觸發底層邏輯,又一次把經驗值獲取數值給降低?

每次下副本兩點經驗值,填滿一個億的經驗池,需要五千萬次。而我每天極限是五十萬次,整整要耗費一百天的時間,方能升級至lv11。”

慢嗎?

對於真正的山野精怪來說,不慢。甚至,趕得上坐火箭飆升。可是對賀勝來說,速度顯得有點蝸牛爬。

“難不成,我要重新幹回老本行?啊呸!什麼老本行,那只是我獲取經驗值的手段。”言罷,摸了摸腰子,又低頭瞅瞅小兄弟。

“我就是死、從垂花門上跳下去,也不當鴨子。”

《虎怪》陷入瓶頸期,我換成《極惡·武道家》不就成了?

“哼。”

活人還能被尿憋死咋的。

想通後,他二話不說,直接推開垂花門,前往第三副本。

“少爺~~”

侍女尾音尚未落下,《瞬步》起手,刷的一聲,從床榻上閃現到她們兩個面前。下一秒,手中出現喀章嘎天杖,掄圓胳膊就是一棒子敲下去。

無堅不摧的屬性+恐怖無雙怪力。

“砰!”“砰!”

二女頭顱當場破碎,紅白之物翻飛,濺了他一臉。

【擊殺小怪,職業《極惡·武道家》+100點經驗值。】

【擊殺小怪.】

兩百點經驗值,到手!

“退出。”

垂花門空間,賀勝檢視《武道家》面板。

【職業:《極惡·武道家》】

【等級:lv1(4100/)】

【天賦:《肌肉廓張》、《走火入魔》、《劇毒抵抗》】

【技能:《踢技·下段踢》lv1、《步法·瞬步》lv1】

“四千九百八十次升lv2,不過嘛。我今天肯定要肝滿五十萬次,不對。應該說四十九萬九千九百九十八次。”

還有一次是《虎怪》那把,獲得的兩點經驗值。

一晃兒,二十二萬四千九百八十次。

副本內,擊殺第一位侍女,血色資訊凝聚。

【擊殺小怪,職業《極惡·武道家》+100點經驗值。】

而擊殺第二位侍女後,血色資訊數值有所改變。

【擊殺小怪,職業《極惡·武道家》+10點經驗值。】

對此,他早早有所準備。

畢竟,《武道家》和《大蟲》一開始,所需經驗值完全相同。按照垂花門的邏輯,《大蟲》升級《虎怪》後,每次擊殺只能獲得十點經驗值。

那麼,《武道家》從lv10開始,也得同樣每次擊殺只能獲得十點經驗值。

離開副本,開啟資料面板。

【職業:《極惡·武道家》】

【等級:lv10(10/)】

【天賦:《肌肉廓張》、《走火入魔》、《劇毒抵抗》、《猛毒之血》】

【技能:《踢技·下段踢》lv3、《步法·瞬步》lv3、《散手·折頸》lv2、《拳技·上勾拳》lv1】

新天賦《猛毒之血》具體效果不明,但從字面意義上來看,似乎是自身血液具有毒性?

《散手·折頸》是lv5時給的技能,《拳技·上勾拳》無需多說,升級到lv10給的。

他選擇第二副本,推開垂花門,直通關底!

新到手的技能,不試一試怎麼運用到實戰中。

待到身軀龐大的金剛館主剛剛站起身,他非常沒有武德的啟動《步法·瞬步》。

跨出一步,眨眼間來至對手面前。

《散手·折頸》,啟動。

下一刻,如同瞬移一般,哧溜一聲閃到對方後背。然後,右臂伸出摟住馬館主的脖頸,巨力迅速爆發勒緊。

“咔咔咔”

與此同時,大boss欲要反擊。

可是,渾身上下沒有一絲力氣。

“僵直?”

始作俑者感受到boss僵硬的身體狀態,立即知曉《折頸》的大概效果。大約一秒鐘左右時間,金剛館主兇狠的肘擊,狠狠肘中他的肋骨。

“砰!”

“嘶——”

一肘下去,賀勝屁事沒有,反倒是發動攻擊的boss,倒吸一口涼氣。虧得剛剛恢復行動,重新掌控身體後,沒有完全調動所有力氣,要不然剛剛一肘子,碎的一定是他本人的骨頭。

控制者鬆手,馬館主總算擺脫鉗制,立即轉身後退,拉開距離。

“強制僵直。”

《折頸》的厲害之處,在於啟動後以迅雷不及掩耳之速勒緊人的脖頸,以及將敵人強制進入僵直狀態。

而僵直是令人失去身體的掌控權,期間無法發動任何攻擊,任人宰割。

“來!”

他衝著齜牙咧嘴的boss,勾勾手指。

“噌——”

宛若千軍萬馬奔騰的腿法,不知第多少次踢擊。

《拳技·上勾拳》。

那一刻,他對金剛館主的下顎、祠堂兩個關鍵部位,突兀產生極其強烈的攻擊慾望。而因為大boss抬腿踹來的操作,幾乎令肝勝下意識蹲伏,躲開兇猛一腳後,右拳狠狠出擊。

“砰!”

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