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第31章 屬性新變化

“我這就……沒啦?”

坐在對面的黃毛看著暗下來的螢幕,一時間還沒反應過來。

倒是他的隊友們開始打趣。

“你行不行啊,跟高手solo好幾天了,怎麼還是升二之前就被拿下一血啊?”

“是啊!我好歹還能撐到三級。”

綠毛聽了這話,當即嘚瑟的說,“你們一個二個的都不行,不像我,能撐到十分鐘!”

眾人不想理會綠毛。

因為綠毛是輔助,除非是站著不動讓人打,不然很難憑藉操作打出單殺。

唯一能贏的辦法就是依靠補刀。

所以綠毛沒次都會在十分鐘後,等陳放補滿一百刀,才會輸掉solo。

“你們怎麼不說話了?是不喜歡說嗎?”

四人被綠毛的嘴臉給噁心到,紅毛開口,“要不你跟高手solo的時候別用輔助英雄試試?”

“那不行!我是輔助,不用輔助solo像什麼話?”

陳放沒理會幾人的玩鬧,回到房間後,對黃毛說。

“再來?”

黃毛撓撓頭,問出了腦海中的疑惑。

“高手,一開始你是怎麼讓破綻刷到正面的?”

“這個是機制!”

陳放解釋道:“劍姬的破綻需要在視野中才能刷出來。

要是再視野外,就不會重新整理。

所以在玩劍姬的時候,要是感覺破綻刷的位置不好,可以拉掉視野讓破綻重置。

如果是對線劍姬,刷出不利於自己的破綻,同樣可以拉掉視野讓破綻重置。”

“原來如此,我懂了!”

黃毛恍然大悟,“這局我玩劍姬!”

“行,沒問題!”陳放點頭。

然而……

三分鐘後,

黃毛看著倒地不起的劍姬,再看看被防禦塔鐳射打死的瑞雯。

有點說不出話來。

陳放見他這樣子,以為是黃毛被打擊到了。

“你的換血思路沒問題,但操作上有點急。

玩劍姬一定要明白一個核心,就是拉扯。

在拉扯的過程中,尋找打破綻的機會。

而瑞雯是打爆發的,你一個劍姬不打拉扯,上來跟瑞雯拼爆發不是本末倒置嗎?”

黃毛若有所思,“高手,我懂了!再來!”

三分鐘後,

黃毛的劍姬再次倒在了自家防禦塔下,也結束了今日份的單人solo。

“到我了,到我了!”

紅毛擠開黃毛的位置,一屁股坐下。

“高手,還是老規矩,中路solo,英雄使用範圍只能是打野英雄!”

陳放點頭,“可以,沒問題!”

十分鐘後,

紅毛也結束了今日份的solo。

一共四局,基本都是三級,或者四級的時候被單殺。

隨後就是中單位的棕毛。

因為陳放主玩中單位,所以下手比較重。

這就導致棕毛對局時間比起黃毛和紅毛的時間更短。

不過短有短的好處,能多solo一局。

緊跟著就是跟灰毛solo。

時間就要長一些。

主要是灰毛學聰明瞭,不對拼換血,只補刀。

可能是一直保持高壓力的對線,讓灰毛的補刀基本功提升得很快。

從一開始面對陳放十分鐘只能補60刀,現在十分鐘已經能補80刀。

和平使者從女警手中飛出,帶走三個藍色方的遠端兵,恰好讓女警的補刀數來到100。

“好了,下一個!”

陳放在補到100刀的瞬間,就退出了遊戲。

最後是跟綠毛的solo,

過程沒什麼好說的,

陳放化身補刀機器,一刀不漏,剛好在10分鐘的時候拿到100刀。

“今日份的solo到此為止,下面我給你們講講對線細節,和技巧。”

此話一出,

五人立刻正襟危坐,認真聆聽起來。

……

——

時間快速流逝,五天時間很快過去。

在這幾天中,

陳放每天都保持很規律的節奏。

上午開直播積累人氣,

下午給五彩戰隊陪練,並衝兩個小時分。

到了晚上,再繼續三小時直播。

如此,

直播間的常駐人數已經能穩定在4000左右,人氣值也來到20萬出頭。

超過很多二線主播。

至於五彩戰隊的陪練,目前暫時告一段落。

因為城市爭霸賽的海選賽已經開打,solo陪練已經起不到什麼實質性的進展。

所以陳放讓他們將重心放到團對配合上面,加強團隊默契。

最後就是屬性方面——

【宿主:陳放】

【操作:80→75(當前)】

【手速:80→79(當前)】

【反應:91→89(當前)】

【意識:80→75(當前)】

【心態:85→84(當前)】

【團戰:55→45(當前)】

【綜合屬性:78→74(當前)】

【當前擁有遊戲點數:600】

【評價:一個具備聯賽水平的路人玩家,你或許可以嘗試去加入職業戰隊,征戰賽場。】

雖然操作和手速都已經提升到了80點,綜合屬性也達到了78點。

但陳放發現隨著屬性提高,屬性不固定的特性就越發明顯。

好比操作和手速,上限都被提升到了80點。

但是會根據自身的狀態出現不同程度的下滑,

如果是高強度打上三個小時排位,六維屬性都可能會因為精神和體力的消耗,出現不同程度的下滑。

下降的幅度不等,

可能是5點,也有可能是15點。

總之,

越是長時間的高強度打遊戲,屬性下滑的幅度就越大。

不過屬性下滑並非是永久性下滑。

休息半個小時,或者一個小時,就能慢慢恢復上來。

這就好比玩角色扮演遊戲的時候,人物角色有體力值限制。

玩得越久,體力值下降得就越多。

休息一段時間,體力值又會慢慢恢復起來。

發現這一點之後,

陳放越發覺得他的系統是不是從某個角色扮演遊戲復刻過來的。

這種既視感實在是太強了。

為此陳放還在屬性下滑的時候,去提升屬性點。

發現提升的是當前狀態的屬性值,上限卻沒有提升。

所以陳放改變了加點方式,要麼等屬性回覆過來提升上限。

要麼等需要的時候,當成臨時狀態來提升。

此外,

lpl的春季賽季後賽已經打完。

在最後的決賽中,RNG以3:1的比分戰勝了EDG,獲得春季賽冠軍的同時,還將代表lpl參加今年拳頭在上海舉辦的第二季msi季中邀請賽。

值得一提的是,

在決賽中小虎用妖姬在對線pawn的冰女,並使用了肉身拉線的小技巧。

更是在賽後採訪中,提到是跟一個路人玩家學的。

這個採訪出來沒多久,就有大手子找到了小虎口中的那個玩家正是陳放。

故而讓陳放的名氣更大了幾分。

下午,

陳放剛結束一局遊戲,就接到一個陌生的電話。

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