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第26章 直面骸骨軍團!

“疾風連斬:主動技能。消耗一半的體力值,在瞬間爆發出三道光刃,分別對敵人造成普通攻擊80%、100%、120%的傷害。”

……

如果說,從骷髏到骷髏兵,是骷髏一族實現的第一個躍升的話,那麼從進階骷髏到精英骷髏,便是骷髏一族實現的第二個躍升。

第一個躍升,開啟了骷髏的神志,讓它們從茫然無知的狀態擁有了自我的概念。在這個前提下,它們才開始狩獵同類,升級變強。

第二個躍升,開啟的則是骷髏的智慧!

是的。

精英骷髏已經擁有智慧了。

哪怕這種智慧還很原始,很初級,但也已經擁有智慧了。

骷髏戰將的排兵佈陣,精英骷髏劍士的衝鋒和逃離,兇悍殭屍的命令和求助,精英殭屍被困之後的毒液噴吐……等等。

這全都是擁有智慧的表現!

當然。

這僅僅是最初級的智慧。

根據蘇牧的推測,如果將精英骷髏擁有的智慧定義為初級智慧,那麼勇士階位的骷髏擁有的就是中級智慧。

領主階位的骷髏……

它們擁有的很可能是已經不亞於人類的高階智慧!

面對這樣的高階亡靈,蘇牧就不能以面對精英骷髏以及精英之下的骷髏時候的心態對待了。因為一旦踏入了高階亡靈的陷阱……等待他的可能就是萬劫不復!

適應了轉職精英之後的力量,蘇牧再次踏上了狩獵之路。

他的小弟需要補充。

等級提升需要更多經驗——融合了精英骷髏劍士和殭屍兩大職業模板的優點,重灌骷髏劍士固然給蘇牧帶來了更高的成長度,但也讓他每次升級所需要的經驗值比之前高了0.5倍。

除此之外。

羅格里斯的存在,就像是一柄懸掛在他頭上的達摩克里斯之劍一般,讓蘇牧迫切的想要變強!

因為誰都不知道,羅格里斯是不是就在埋骨之地;就算他不在埋骨之地,也沒有人敢確定,他會不會在某一刻突然歸來,尋找丟失的水晶球。

與羅格里斯相比,兩個半月之後才會降臨的玩家……反而不是蘇牧最大的威脅了。

在離開這片區域的時候,蘇牧將水晶球安放在了自己的胸骨之中。

在被安放在其中的時候,水晶球自動懸浮起來,並且釋放出一條條細小的黑色霧氣,連結到了蘇牧的骨骼之中,像是鎖鏈一般,將其牢牢地嵌入胸骨中心。

彷彿……

這顆水晶球成了蘇牧的心臟一般。

在這種狀態下,水晶球會自動吸收空氣中瀰漫著的死亡氣息,在經過提純後,透過那一條條細小的霧氣鎖鏈湧入蘇牧的骸骨之軀。

表現在資料上,就是不斷的為蘇牧提供經驗值和屬性值。

雖說每日提供的數量都不多,但勝在長久。長年累月的積累下來,水晶球為蘇牧提供的經驗值和屬性值,也是一個不小的數字。

另外。

如此安置,蘇牧也可以使用水晶球的魔力儲存功能,隨時將自己的魔力存入水晶球,在關鍵的時候抽取使用了。

……

……

一天後。

蘇牧帶著自己僅剩九隻的骷髏小弟進入了埋骨之地的真正核心。

不過。

即便已經有了碾壓精英骷髏的實力,在進入這片區域的時候,蘇牧依然需要小心翼翼,而不是肆無忌憚的收割精英骷髏、奴役精英骷髏。

無他。

精英階位之下,不管是基礎骷髏還是進階骷髏,都是散兵遊勇。就算是骷髏戰士,能夠統帥的小弟都不過十來個,不足為慮。

但是,從精英階位開始,軍團作戰才是主流!

像蘇牧剛剛進入埋骨之地中心區域的時候,遇到的精英骷髏劍士和骷髏戰將之間的戰鬥,只是他運氣好。

在這片埋骨之地的核心區域,單打獨鬥的精英骷髏終究是少數。

絕大部分跨入精英階位的骷髏……都被收編了!

是的。

收編。

骷髏戰士有統御骷髏兵的能力,骷髏戰將也有著統御骷髏戰士的能力。整個埋骨之地近乎七成的骷髏戰將、骷髏戰士和骷髏兵,則處於勇士階位的骷髏統領的統帥之下!

而勇士階位的骷髏統領……則直屬骷髏王!

簡而言之。

在此之前,蘇牧狩獵的骷髏,不管其階位高低,全都是被放養的韭菜。放在人類世界中,這些骷髏就相當於土匪和山賊,是被定期收割的存在。

在這之後,蘇牧要狩獵的骷髏,就屬於骷髏王統帥下的正規軍了!

除非蘇牧願意花費大量的時間來避開骸骨軍團的巡邏和收割,一點點的在茫茫荒野中尋找那落單的三成精英骷髏和勇士骷髏……

否則他勢必要和這些隸屬於骷髏王的骸骨軍團對上!

可是。

不管是羅格里斯帶來的威脅還是兩個多月後玩家降臨帶來的緊迫感,都決定了蘇牧沒有那麼多的時間去浪費。

狩獵這些隸屬於骷髏王的骸骨軍團,才是他的最佳選擇!

好在。

精英骷髏只有初級智慧。

勇士階位的骷髏也遠沒有達到人類那般聰慧。

這個骷髏王統帥下的骷髏王國,還是有大量漏洞讓蘇牧鑽的。

就是在這樣的情況下,蘇牧帶著自己僅有的九隻骷髏小弟,出現在了一片骷髏海附近!

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