第104章 半自動化魔像工廠
幾分鐘之後,拿到三千黑暗精華的李維,心滿意足的走出了城堡。
再加上最近積攢的其他資源,等稍後返回法師塔之後,至少能重新修復一座建築。
如果童蒙那邊比較給力的話,兩座也未嘗沒有可能。
然後他第一時間就看到了前方數十米處,正向他露出燦爛微笑,明顯心情同樣不錯的雷琳。
李維當然能理解她為什麼這麼高興,因為他已經透過系統面板得知了,雷琳在這場戰鬥中的收穫相當豐厚。
在剛剛的戰鬥中,她一口氣幹掉了十幾名玩家,可以說是一戰成名。
基於那些玩家等級的不同,所能提供的經驗值起碼都相當於3-4階兵種,等級高點的說不定相當於精英單位呢。
再加上其他小兵,這一場仗打下來,雷琳又快升級了。
可惜每天透過這種方式能得到的經驗值擁有上限,而且玩家死一次掉一級,否則說不定會有玩家產生對刷的想法。
這次屍體倒是沒得到太多,被法術或騎兵幹掉的敵人,屍體大都很難被回收再利用。
但雷琳卻收穫了大概1.5金幣,以及足足4件綠色品質的寶物。
一雙+3敏捷的敏捷便鞋、一面傑克所用的同款圓盾、一根完整的鐵枝樹幹,以及一個戰役寶物。
矮人王盾(戰役寶物-綠色-優秀):
效果1,+2防禦(戰役屬性)
其他雜七雜八的戰利品,比如說繃帶啊、生命藥劑、法力藥劑、解毒劑,乃至於聖水等等,也都有不少。
而己方所付出的代價,除了法力以外,就是一些詛咒邪水罷了,雷琳帶出去的部隊全員倖存,死的全都是用法術召喚出來的炮灰。
那些玩家眼見雷琳如虎入羊群一般,根本就沒幾個願意和她拼命,被追殺致死的敵軍,可比和正面激戰而戰死的,要多上好幾倍呢。
毫無疑問,這又是一場大勝。
所以在狠狠地誇獎了雷琳幾句之後,李維也大方的讓雷琳自行處置這些戰利品。
無論她是想留著自用、賣錢換酒喝,還是乾脆當個擺設,全都依她。
稍微熱鬧了一陣子,眼見看屍員還是沒有回來,李維也懶得再等了,直接帶隊返回法師塔,準備修復工作。
第一個目標,自然是魔像工廠。
雖然水、火元素通道和負能量池每天也都能出產一定的資源,可目前己方最賺錢的建築,毫無疑問是魔像工廠。
在耗費了大概接近九成的資源之後,李維成功的令其恢復到了正常狀態。
看完之後,李維頓時精神一振,相比之前,現在的魔像工廠多出了三個新效果,而且全都強得離譜!
效果1:流水線作業,魔像工廠內部擁有多處設施,可用於同時製造不同魔像的不同部位,最後再進行組合,並以法術啟用。
預計整體制造速度將因此而提高50%-500%,具體取決於魔像的製造難度和施法者的相關能力等等。
效果2:半自動化,可由一到數名施法者居中主持,輔以大量活化隱形僕役或其他同類存在,可大幅度降低製造魔像的要求。
即使不具備製造魔像能力的施法者,也能參與其中,並有可能因此而獲取相關經驗,乃至於學會製造魔像。
效果3:自動解析魔像,將完整或殘缺的魔像放置指定位置之後,將自動透過拆解對魔像進行解析。
隨著拆解過程,將不斷積累對魔像構造的瞭解進度,並有機率得到可回收再利用的材料。
當進度達到100%,且同時具備其他製造該魔像所需要的法術和材料等等,則魔像工廠將有可能具備製造全新種類魔像的能力。
效果4:魔像調配室,可嘗試將不同魔像的零部件進行全新組合,以期製造出綜合多種優點的全新魔像。
注1:若開啟以上效果,則能量消耗將因此有不同程度的提高;
注2:耗費相關資源,可進一步擴張魔像工廠的面積、同一時間可製造的最大數量和整體制造速度等等。
當前可製造列表:石人、鐵人、絞殺魔像、黏土魔像。
當前解析目標:無。
當前解析進度:無。
效果1就不說了,這是他一直以來夢寐以求的。
他自己製造一頭3階的絞殺魔像,基本上得耗費四、五十分鐘,這也是限制他賺錢速度的最大原因。
現在有了流水線,接下來己方製造魔像的速度和效率,必定將超大幅度提高。
半自動化更是讓他以後有了偷懶的可能。
他之前為了從卡桑德拉那裡得到製造魔像的能力,可是付出了代價的,現在只要讓部下們跟著學習,就有可能掌握這項能力,無疑是大賺特賺。
他決定稍後讓火牙、骷髏法師和眾多吸血鬼牧師們,全都參與進來,先看看他們的表現如何,再決定接下來重點培養誰。
效果3更是強得離譜,之前從地下七層得到那些廢棄的魔像殘骸時,他還想著從中挑點破爛,看看是否有重新組合的可能。
可現在直接省去這些麻煩了,完全可以把它們全都扔到那裡解析,甚至還有可能回收一些材料。
至於效果4,李維很清楚那絕對不是目前的自己能夠玩得轉的。
還是等實力更強,能製造的魔像種類多一些,再抽空玩玩吧。
現在只剩下兩個問題,首先是不知道這玩意的效率如何,要是扔進去100具殘骸,進度卻只漲了1%,那它的用處就要小得多了。
其次嘛,就是活化隱形僕役的數量。
現在法師塔裡只有3個,而系統明確說要大量,偏偏自己的實力還不足以製造它們,活化物品和活化法術的難度還是存在著不小區別的。
看起來等童蒙的資源到位之後,接下來只能優先修復活化實驗了,藉助其輔助,應該就能製造出來了。
不過也罷,活化物品同樣是己方的重要收入來源之一,也算是一舉兩得了。
於是李維一聲令下,眾人紛紛開始行動起來。
那近千構裝體的殘骸,哪怕是用空間戒指運載,也不是馬上能搬完的,需要大家一同努力。
當然了,就算是全都要解析,也要有一個優先順序。
於是李維就先輪流進行一番解析,做了個簡單的嘗試。
然後他就十分驚喜的發現,解析進度超乎尋常的高,基本上一具較為完整的構裝體,就能提供大概1%的解析進度。
這麼算起來,己方的存貨足夠把蛛網魔像、發條魔像和冰魔像,全都解析完畢。
而且解析的速度也非常快,估計一晚上就差不多能搞定其中一種。
反正吸血鬼也用不著睡覺,今天就讓傑克和死亡歌者他們臨時加個班吧。
同時還有一個意外的驚喜,在首次解析之後,他就能大概瞭解到這些魔像的階級、特點、弱點,以及製造它們所需要的材料和法術的種類等等。
目前不太清楚的,只是所要材料的確切數字和法力消耗等等,但想必隨著解析進度的提高,它們也會逐漸明朗起來。
在經過簡單的篩選之後,李維首先放棄了發條魔像。
這玩意所需要的材料全都是精煉的鋼鐵,各種零部件對製造工藝的要求也極高,導致成本頗高,同時想要製造它們還需要高達6階的法術-指使術。
偏偏在克服這些問題之後,成功製造出來的發條魔像,普遍也不過是4階而已。
除了能成為鐵人的上位代替品,李維暫時沒發現它們還有什麼其他特別的用處。
剩下的兩種則各有各的優勢,蛛網魔像強在輔助能力極佳。
除了攻擊帶毒以外,無論是它們的手,還是它們的軀體,都被蛛網所覆蓋,一旦和敵人發生接觸,就可以嘗試著黏住敵人。
缺點在於,建造它們需要大量變異蜘蛛的蛛網,材料錢可不便宜。
其次需要蛛行術和蛛網術這兩道法術,前者也就罷了,吸血鬼的特殊能力就包括蛛行,相關的法術不說隨處可見,也基本上差不多了。
蛛網術本身只是2階法術,但因為功能過於強大,導致被NPC們嚴格管制,不僅非常稀有,而且價格非常昂貴,基本上還要勝過尋常的3、4階法術。
最後就是蛛網魔像本身的弱點了,哪怕在製造過程中會刻意進行防火處理,它們仍然是一點就著。
耗費幾十金幣制造出來的大玩具,可能還沒踏入戰場呢,就被敵人一支火箭給報銷了。
沒錯,一旦遭受火焰攻擊,它們將持續燃燒,直至被友軍撲滅火焰,或者它們被徹底摧毀,這就非常尷尬了。
好用是肯定好用,但用起來必須非常慎重。
倒是在瞭解了這個情報之後,讓李維萌生了去地面專門獵殺它們的想法,扔一發火箭就跑,等著對方自己燒死就好了,這經驗值來得簡直不要太快。
冰魔像則是要求低,除了水系元素寶石,它們只需要任意一種能製造冰的法術即可。
理論上哪怕有人只會0階的寒冰射線,他都能參與制造冰魔像。
當然了,這也僅僅是能造而已,和造的好、造得快,就肯定沒什麼關係了。
同時冰魔像的實力也與施法者密切相關,只會寒冰射線的法師,大機率也就能製造出1-2階的冰魔像。
此外它們還有三個特點,首先它們可以在冰面上正常行走,不會減速也不會掉下去。
其次,一旦冰魔像遭受傷害,可以直接對其施展輔助型別的冰屬性魔法進行修復。
如果遭遇冰屬性的攻擊型法術時,它們將減免其中部分傷害,並將部分傷害用於治療,基本上敵人的十成威力也就能發揮出五、六成。
最後它們的攻擊是一部分物理攻擊,一部分寒冰屬性攻擊。
至於弱點嘛,除了怕火,就是速度慢,這點無可厚非,魔像都這樣。
然後是在冰川等地會受到小幅度強化,在岩漿等特殊環境下,它們有可能受到削弱,乃至於因身軀融化而持續損失生命。
但在李維看來,這點無關緊要,正常人類或吸血鬼站在岩漿上面,同樣會受傷或死亡。
真正關鍵的在於,經過法術處理之後,冰魔像不會因普通的陽光照射而融化,這就足夠了!
大致確定了這些情報之後,李維果斷下令,接下來全力對冰魔像進行解析。
他前往圖書館,準備學習幾道冰系的小法術,等做好前期準備之後,接下來就優先製造冰魔像!