第90章 魔像智慧化
裡面完全沒有任何陷阱或敵人,取而代之的是一具近乎風化的屍骨。
屍體旁邊的桌子上,依次擺放著數樣剛剛被雷琳整理好的物品。
分別是一枚空間戒指、一塊看起來就不同凡響的石板、一卷尚未徹底腐朽的羊皮卷,以及一個被包裹在綠色光球裡的灰黑色小樹苗。
李維先拿起了羊皮卷,一看之下,他頓時大為驚異,他總算是瞭解了法師塔當初的部分真相。
它的主人是這裡曾經的一名法師學徒,在幾百年前,法師塔的主人召喚了一個完全不受其控制的強大召喚物,令法師塔被從內部攻破。
在最後關頭,法師塔的主人以生命為代價,方才勉強封印了對方。
作為唯一的倖存者,這名法師學徒試圖拿著其中重要的珍寶逃脫,結果由於傷勢過重,跑到這裡就掛了。
臨死之前,他封閉了建築的入口,給珊瑚魔像們下達的最後命令就是休眠並守護他的屍體。
大概是因為受到剛剛戰鬥的影響,其他魔像進行急行軍的時候,不小心把建築搞塌了,才讓這些珊瑚魔像重新啟用,繼而令他的屍體得以重現天日。
他的空間戒指是100格的,裡面有兩枚金幣、5瓶能恢復50點法力的藥劑、一本記載了幾樣0階戲法的法術書、6單位暗元素寶石,以及多個未啟用的魔像,包括5個石人和3個鐵人。
然後是兩根完整的鐵枝樹幹,但它們加起來也不值多少錢,只能算是給李維一個小驚喜。
這麼看來,他生前在法師塔中的地位,以及他本身的實力,應該也都不怎麼樣。
可他留下的另外兩樣東西就非同小可了,那個小樹苗是法師塔的主人結合負能量池和魔像工廠搞出來的特殊產物。
結果剛剛實驗成功,還沒來得及正式投入使用呢,就發生了那場意外,然後被這個法師學徒給順走了,最終便宜了李維。
戰爭古樹之種(特殊-消耗品):種植後可透過消耗能量、靈魂碎片和元素寶石等等,建造特殊兵種建築-戰爭古樹,當前進度1%。
注1:當進度達到30%時,預計可透過耗費資源,定期招募樹妖(2階)、樹精(3階)和樹人(4階)等兵種,隨進度提升,有可能解鎖新的兵種,或提升最大可招募容量等等;
注2:透過消耗不同屬性的能量等等,有可能對戰爭古樹之種,以及其中可招募的兵種產生不同影響,部分極端屬性有可能使戰爭古樹的屬性遭受削弱,或致其永久性損毀。
按照正常來說,這玩意顯然是最適合用水灌溉的,可再看看那個1%,以及法師學徒空間戒指裡的暗元素寶石,李維覺得他似乎沒什麼其他的選擇了。
那就一條道走到黑吧,就把它扔到負能量池的附近好了。
要是能召喚出一些黑暗屬性的樹人,正好和不死族並肩作戰,否則要是自然屬性的,估計平時都能和食屍鬼之類的隊友打起來。
不過這玩意其實不算特別重要,有魔像工廠在手,李維還真不太看得上樹妖什麼的,它們和魔像的功能嚴重重複了。
而且李維也沒太多精力去細看,因為真正最具驚喜的,其實是那塊石板。
魔像智慧化-戰鬥程式設定主面板(特殊寶物):可放置於議事廳或魔像工廠,在製造魔像、活化物品或其他類似戰鬥型傀儡時,可透過耗費額外資源,為其提前設定智慧化戰鬥程式。
大概是知道只有這一句話,會讓人滿頭霧水,所以下面還有密密麻麻,起碼幾萬字的詳細說明。
李維飛快的瀏覽了一遍,簡單來說,這玩意可以透過提前設定繁複的規則和觸發條件,讓本來沒有獨立智慧的魔像,來嘗試著模擬人類的智慧進行戰鬥。
比如說,如果有一頭3階的魔像,李維可以對其進行設定,當它遇到一名2階的敵人時,是實力碾壓,它直接衝上去幹掉對方就好。
但如果敵人是4階的,已經超出了它的應對範圍,它將盡快撤退,以免出現不必要的損失。
其中還能進行更加詳細的設定,同樣是2階敵人,但盜賊和戰士的戰鬥方式顯然是不同的,要是讓鐵人去追盜賊,哪怕實力碾壓,它可能追到死都碰不到敵人一根毛。
又比如說,當有多名敵人聚集在一起時,李維可以設定它優先使用群體攻擊型能力,儘量削減對方的生命值和數量。
要是魔像擁有多個範圍型技能,他還可以進行更加詳細的設定,當有3名敵人時用1技能、有7名敵人時用2技能。
如果敵人有強有弱、速度有快有慢,亦或者是是近戰兵種、遠端兵種和法師兵種的組合型,李維也可以設定魔像優先攻擊哪一種敵人。
要是敵人中突然蹦出來個5階的強敵,或者是負責統帥部隊的英雄單位,李維也可以設定魔像們進行集火,優先幹掉對方,或者用性命來幫其他友軍拖延時間。
這些條件也不完全是針對敵人,還有針對友軍或它們自身的。
比如說,它們可以被設定成保護友軍的某些施法者或英雄等等,當遇到敵人的突襲時,它們是盡力殺敵還是幫忙硬抗傷害,是暫時驅趕走敵人,還是一路追擊,直至斬盡殺絕。
亦或者當它們的生命降低到一定程度之後,讓它們盡力撤退。
也可以在戰局對己方不利,其他友軍準備撤退的時候,讓它們主動衝上去,以性命為代價,強行拖延敵軍的追擊速度。
如果是多個條件同時生效,則將根據事先設定的優先度的不同,讓它們選擇不同的應對方式。
諸如此類,不一而足。
透過提前制定好的策略,在戰鬥中,哪怕李維完全不向魔像們下達任何的命令,它們都有可能根據戰況和敵情,自行採取不同的應對方式。
如果這些失控的魔像也被提前設定好了這些策略,李維他們今天的戰鬥絕對不會像現在這麼輕鬆。
普通無人指揮的魔像,基本上只會遵循一條規則:那就是選擇就近的敵人,誰離我最近,我就揍誰好了。
不過要想在戰鬥中省心,就必須在製造魔像的過程中,額外多費許多心思。
而且每種魔像的實力、特點和戰鬥方式等等,也都不盡相同,還需要分別進行不同的設定。
對純粹炮灰型的石人和鐵人之類的,可能不用設定的太繁瑣。
如果是擁有技能的絞殺魔像,亦或者可遠端可近戰的利牙魔像等等,這個工作量一下子就要提高無數倍。
上面的說明文字足有數萬字,但也只是列出了一小部分觸發條件和應對的編寫規則而已。
真要是想盡善盡美,李維完全可以針對每一種敵人,甚至是根據對方所採取的不同行動,來分別進行設定。
考慮到這個世界存在著數以萬計的兵種,這個工作量,李維感覺恐怕一百本新華字典都遠遠不足以承載。
這哪是法師?簡直像是天天程式設計的程式設計師!
同時還存在其他問題,那就是設定智慧化所需要耗費的資源,以及價效比等等。
李維不可能在普通的石頭或繩子上設定這些玩意,他需要各種元素寶石和靈魂碎片。
如果對2階的石人用這些資源,就有些得不償失了,它們根本不值得這麼做。
可儘管問題多多,甚至讓李維有些頭大,可他卻反而越想越興奮。
要是真的能做好這件事情,別說在玩家中了,就算是在NPC之中,他也必將佔有一席之地!