第11章 偵測術
而且獲得技能種類,也不再有什麼限制。
比方說,琴美只是做個跑跑步這樣的任務,結果獲得的,卻是料理技能,這樣魔幻的事情也是很可能會發生的。
當然,真要是想獲得料理技能,還不如直接去做飯。
比方說,琴美昨晚只是泡個面而已,結果,料理技能居然就這樣解鎖了,儘管熟練度很低。
聽過系統的解釋,應該是在開啟了經驗值系統之後,只要宿主一有什麼行動,就有機率獲得相關的技能。
而繼續重複這樣的行動,就會增加該技能的熟練度。
感覺就像是在玩MMORPG遊戲一樣。
為了測試這一點,琴美昨晚可是花了兩個小時的時間在打電動,一不小心就把電玩技能升到了高階,目測可以吊打至少兩個之前的自己。
唯一的遺憾,就是琴美沒有修習魔法的潛質。
否則,以她這樣的學習能力,恐怕用不了幾天,就能成為像學院教師這樣的大魔法師。
現在琴美唯一能做的,就是完成日常任務然後去拼臉。
只要能獲得技能,就能夠同時獲得該技能的修習方法,之後只要按部就班修行下去就可以。
順帶一提,琴美今早還發現,任務面板上,除了之前那個雷打不動的日常鍛鍊任務之外,又出現了另一個日常任務。
順便檢查了自己的人物面板,發現自己的職介,也從‘學生’變成了‘見習女僕’。
而新出現的那個日常任務,應該也是跟新職業有關。
任務內容也就是幫助僱主露易絲清洗衣物,順帶整理房間。
失敗條件也是完全沒有,可以說是相當簡單的一個任務。
當然,獎勵也是相對比較寒酸,除了能以極低的機率,獲得家政從業者相關的技能之外。
穩定的任務獎勵,就只有露易絲的好感度。
這讓琴美都不知道,該去吐槽露易絲吝嗇,還是系統腦殘了。
不過,一想到自己和露易絲當時簽訂的契約,本身就是不要工資的,所以會有這樣的任務獎勵,倒也正常。
“叮!系統提醒宿主,露易絲對宿主的好感度,在達到一定程度之後,將成為宿主開啟該世界主線任務的必要條件,請宿主慎重對待。”
好感度什麼的,竟然會成為開啟任務的必要條件?
難不成,自己玩遊戲的不是RPG而是GAL?
但既然系統這樣說了,琴美也不想再吐槽什麼,反正不用上學的她,空閒時間可是一大把。
既然有任務接,蚊子腿再小那也是肉。
不過,既然知道露易絲對於自己的好感度,竟然有著這麼大的作用,那麼自己以後,也就不能隨便去捉弄她了。
也不知道,今天早上強制給露易絲換了髮型,有沒有降低露易絲對自己的好感……
話說,到目前為止,露易絲對於自己的好感度,到底是多少來著?
“叮!宿主許可權不足,無法查閱他人對自己的好感度。”
好吧,早就知道會是這樣,畢竟這是現實,可不是什麼遊戲。
知道自己許可權不足之後,琴美也沒有覺得多麼沮喪。
直到她在完成了今天的日常任務,得到的獎勵直接就出現了技能,算是一個開門紅!
“叮!恭喜宿主,獲得主動技能‘偵測術’。”
所謂的‘偵測術’,在使用者的視角,就是那種能夠從附近的物質中,調出系統面板的技能。
對著建築物使用,可以偵測出上面石磚的成分構成。
對著動植物使用,則是能夠偵測出動植物的品種。
如果該植物是草藥,甚至還能偵測到其藥效。
這在野外生存中,可是一個相當實用的功能,分辨藥草的同時,還能夠分辨出哪些植物可以食用,那些植物有毒。
對著人類使用,則可以非常方便的看到,原本只有宿主自己才有的屬性面板。
雖然看不到對方具體的身體素質屬性,但職介、等級卻是能夠看得一清二楚。
當然,這個等級,並不是像遊戲那樣按照數字來劃分。
而是對應著這個這個世界的力量等級來劃分。
甚至還能看到對方對於自己的評價,亦或是說是好感度。
於是,琴美就隨便找了一個路過的光頭教師試驗了一下。
……
姓名:格魯貝魯
種族:人類
性別:男
年齡:63
職介:火系魔法使、學者
等級:四方級
稱號:炎蛇
對宿主的評價:友善
……
面板上,琴美能夠看到的,大概也就是這樣的資訊。
除了這些文字介紹之外,其實還能夠看到紅、黃、藍三個資料條,分別對應著生命值(HP)、體力值(SP)、魔力值(MP)。
而格魯貝魯的三個資料條,都處在滿值,由此可以看出,他的身體現在很健康。
稍微有些遺憾的就是,琴美的‘偵測術’還處在初階,所以看不到具體的數值。
格魯貝魯的職介,其中一個是學者,也正好對應著他教師的身份。
而另一個是火系魔法書,等級也達到了四方級,這也意味著,他最擅長的應該是火系魔法。
琴美之前因為髮型的關係,一直都以為他是一個僧侶,然而這個卻不怎麼擅長治癒術……
原因其實是在這個世界,大部分治癒術都屬於水系魔法。
和格魯貝魯所擅長的火屬性,是相互衝突的。
如果一個人相當的擅長火系魔法,絕大多數情況,對於相互衝突的水屬性,那也會相當的不擅長。
而且看不出來,這個傢伙今年居然都已經63歲了。
看起來最多也就四五十歲的樣子,是因為修習了魔法之後,駐顏有道麼?
稍微比較可悲的就是,再怎麼駐顏有道,也是沒能保住他的頭髮。
不過,格魯貝魯對於琴美的評價,顯示的是友善。
在偵測術顯示的屬性面板上,似乎可以透過‘點選’上邊的評價,調出引起好感度增加事件的歷史記錄,這非常的人性化。
而格魯貝魯對琴美好感度增加的事件其實是……
應該就是琴美毫不吝嗇地拿出藥劑,救助了因頸骨折斷,而瀕臨死亡的才人那一次。
雖然那一次,主要也要歸責與琴美的降落姿勢不對,將才人飛龍騎臉。
但琴美事後對於才人的救助,也確實可以歸類為善行。
“因為目睹了善行,而間接增加了格魯貝魯先生的好感麼?果然,格魯貝魯先生是一個善良的人呢。”
是的,雖然偵測術所能提供的情報,相當的簡短。
但深入發掘,也是能夠發現很多東西。
比方說,在好感度方面,透過各種事件,所增加的不同數值,就可以分析出一個人的性格。
而像格魯貝魯這樣,透過目睹他人善行,而對那個人增加了大量的好感,就能夠說明,這是一個相當善良的人。
當然,現在也沒有什麼任務,需要去刷格魯貝魯的好感度。
所以略微地表示一下驚訝之後,琴美也不再關心這件事。
琴美現在最為在意的是,透過觀察格魯貝魯的面板,終於算是發現了自己與他最大的不同。
當然,這裡指的不是性別不同,而是格魯貝魯有著代表著自身屬性的三條資料條,而琴美就只有兩條!
只有代表生命值(HP)和體力值(SP)的這兩條。
而沒有代表魔力值(MP)的藍條!
既然連藍條都沒有,還想去修習魔法,那豈不是說笑?
唯一能夠讓琴美有些心理安慰的就是,儘管看不到具體的數值,但自己的紅條(HP)和黃條(SP),卻要比格魯貝魯長很多很多……
按照遊戲中的經驗,琴美知道這到底意味著什麼——這麼長的血條,不當戰士簡直可惜了。
然而,琴美現在的職介,可不是什麼戰士,而是女僕。
對於這個,琴美倒也不怎麼在意。
按照遊戲中的經驗,沒能成為戰士,應該是她還沒有達到成為戰士的要求,或是沒完成轉職任務吧。
而對於這個主動技能偵測術,在使用的時候,也不是沒有代價的。
但因為琴美沒有魔力(MP),使用這一招的代價,消耗的就是她的體力(SP)。
當然,這點消耗對她來說,完全不值一提。
反正只要是人,一舉一動都是會消耗體力,但只要不劇烈運動,體力又會漸漸地恢復。
而使用偵測術的這點體力消耗,也不會比琴美隨便丟塊小石子來的多。
也不知是對於新技能的能力而愛不釋手,還是為了打發時間,在格魯貝魯走後,琴美用來測試偵測術的目標,又對準了附近的一些動物。
亦或者說,那些都是落單的使魔。
而這個時候,它們的主人,應該也都在教室裡上課。
雖然課堂上並不禁止帶使魔進去,但有一些體型較大,或是被判定有一定危險性的使魔,卻還是帶不進去。
當然,像才人那樣的,肯定屬於人畜無害那類,現在應該就在教室裡。
另外,丘魯克的那隻尾巴上燃燒著火苗的蜥蜴,琴美也沒有見到,也許是被主人帶進了教室?
很顯然,琴美也不是太清楚,這個‘危險性’,到底是透過什麼來判斷的。
不過,這卻並不妨礙琴美,對這些使魔來施展偵測術。