第203章 給omg噁心壞了
“野輔雙遊。”
這就是周桐提出來的設想。
同時,兮夜也參與到這個體系的研究中,因為,從一開始,這個體系就是為兮夜量身打造的。
周桐在此前,考慮過很多突發狀況。
這其中自然包括了自己出現意外不能參賽的情況,尤其是在常規賽輸給omg後,更是讓他深刻意識到另一個不需要自己的體系有多重要。
這個戰隊有他的心血,甚至有他的股份,完全沒必要藏私,或者害怕兮夜成長起來會威脅自己的位置。
周桐也從來不會考慮這種東西。
一切,為了贏!
“所謂的野輔雙遊,其實就是變種的中野聯動,但其中需要帶動節奏的點卻需要做出一些改變。”
捲毛的腦海中回想起周桐說過的話。
“中野聯動如果操作得當,會對遊戲的程序產生重大的影響,但這也不是沒有缺陷的。”
“中野聯動想要打的好,一個對線實力強勁,且遊走意識極佳的中單是絕對不能缺少的,但同時也暴露出一個問題,如果中單在中線的solo中被壓制或者被康特限制,那麼和打野的聯動就會大大減少,甚至可以說沒有任何發揮的餘地。”
“但如果把和打野協同的角色從中單換成輔助呢?”
由於woa中野的強勢,很多戰隊都紛紛效仿,想要復刻woa除omg以外的不敗戰績。
但到最後,戰績都不怎麼樣。
原因就在於周桐所說過的問題。
中單一旦被壓制,那麼這套體系不攻自破。
可能很多中單本身的對線實力確實夠優秀,但是如果對方想要破解也很簡單,只要在中路投入足夠多的成本,打野重點關注,甚至有時候連上單都會參與進來,這搞的一些中單壓力巨大。
所以後來,很多戰隊也都清醒了過來。
像woa這樣的體系,不是不可以玩,但一定要擁有一個極為強悍的中單。
到現在為止,能勝任這個戰術任務的中單極為稀少,且每個都是其他戰隊的核心成員,很難爭取到,因此能玩轉這個戰術的戰隊並不多。
一個極為優秀的中單。
這是體系的重中之重。
周桐曾經告訴兮夜,他有著成為頂級中單的潛力,但現在而言,沒有經歷過大賽的他,想要將自己的實力遊刃有餘的展現出來,需要太多的磨練。
心態很重要。
在此之前,他需要去走另一條路。
一個承擔團隊核心輸出的路。
這是周桐給兮夜的建議。
而中路縮起來以發育為重,就是這個賽季的主流打法,節奏帶動點在打野身上,上路還是那個承擔前排坦度的角色。
每場遊戲每場比賽都很容易遇到膀胱局。
但其他戰隊這樣,不代表woa也會選擇這樣玩。
即使將兮夜定位成一個法核,一個後期輸出,他們也不會放任對方和自己和平發育。
這時候,周桐的“野輔雙遊論”就出來了。
所謂的野輔雙遊,就是讓一個不怎麼需求經濟的輔助,以放棄下路的部分經濟,來與打野協同,給團隊去獲取更大的團隊優勢。
對面如果花時間去限制一個輔助是毫無意義的。
如果以為下路只有adc,就可以強行包抄,將adc狠狠按死也是不現實的,因為野輔雙遊的隊伍也不是白痴,在看到對面過於針對adc的時候,也會更加頻繁的反蹲。
可如果不針對雙遊體系的話,那麼野輔兩個人的聯動,會摧毀單人路的對線。
將這套體系發揮至大成的,是一年以後的ssw。
但實際上,早就有人這樣玩過了。
可惜的是,路人局和以前的比賽中,所謂的野輔雙遊就真的只是頭鐵的遊走,人多打人少,沒有指揮,沒有成體系的戰術,沒有獲取資源的計劃,沒有壓榨對面發育的能力。
這種打法,只能算是玩花活,要將其歸類為體系,還是有些勉強的。
而周桐,他是見識過三星白的恐怖的。
因此,他投入了很多精力去彌補現有的缺陷,去完成他,叫上隊友一起去補足他。
兮夜手指突然舒展,眉頭也放鬆了不少。
一個新人,如果不給他太多的任務,那是對他最好的幫助。
在最熟悉的領域發揮自己最熟悉的能力,而不是要去考慮一些老牌中單要考慮的各種指揮,圍繞,入侵,包抄等等各方面的因素。
這把遊戲,woa交給兮夜的任務,就只有一個。
發育,然後用發條的傷害和控制,摧毀omg。
至於別的,交給諾言和捲毛就好。
“我來了!”
解說被這種打法搞的有點詫異之時,捲毛早就已經和諾言做好了溝通,他們就連抓中的這個時間點都是計算過的。
這個時候,憑藉著對線期的優勢,下路已經將兵線全部壓進了對面塔下。
螃蟹和錘石想要推線,前期的老鼠和璐璐根本做不了什麼。
而此時寡婦也剛剛到三級,有了隱身的優勢,前期做事很方便。
這波如果gank成功,woa是不損失什麼的。
無狀態在一整個bo3中,首次感受到了正常對線的感覺,輕鬆的補刀,可以抓住機會消耗對面,可以利用自己前期的控制來創造機會,可以像往常一樣,跟隨打野圍繞上路建立優勢。
這真是一場酣暢淋漓的對位啊。
雖然才不到十分鐘,但無狀態感覺自己已經開始享受比賽舞臺了。
沒辦法,跟周桐對位,根本享受不到。
從頭到尾,他都是被壓著打。
明明周桐在選拔賽的時候還沒這麼猛,那時候,他雖然也會被對位壓制,但從來沒有過這種剛上線補出第一刀的時候就感覺自己輸了的這種體會。
簡直太離譜了。
這個遊戲有這種選手,真的不是bug嗎?
真的不會對這個遊戲的平衡造成影響嗎?
瑪德,終於擺脫那個變態了。
無狀態內心美滋滋的想到,這個時候,他突然感覺到遊戲輸贏都開始不重要了,如果自己能獲得一個正常的遊戲體驗,那麼就算是輸了,也是可以接受的。
但無狀態的內心os屬於是出現的有些早了。
剛將技能交給發條,qw打出一套消耗,就看到草叢裡冒出來一個錘石。
無狀態的腦袋當時就有些宕機:等等,現在是幾分鐘,這個人從哪裡來的,他長的有點怪怪的,不像是寡婦,寡婦沒這麼綠,寡婦為什麼這麼綠,是誰綠了她,她又綠了誰?
等等!
等等等等!
這勾八是錘石!
wtf?
幾分鐘?輔助來中了?
下路呢?
下路根本就沒打訊號。
誰能想到才剛碰面,對線都沒開始進行傷害互動的情況下,就只是簡單的推了兩波線,錘石就徑直跑去中了。
大家都是第一波上線,視野都很欠缺。
woa有著獨特的視野教學,周桐總是能把各個眼位的死角和很多選手習慣的眼位都標註出來。
關於視野這方面,woa是專業的。
此時突然趕到中路的錘石,簡直就像是幽靈一般。
下路的視野中,一波線推過來對面就消失了,螃蟹和錘石都不見了。
柚子和小傘還以為對面藏在草裡試圖想要陰一波。
這才是正常思路。
所以語音中甚至都沒有提醒。
錘石的突然出現,直接嚇出了無狀態的閃現。
一般情況下,無狀態是不會如此應激的,但是錘石出現的地方距離狐狸剛才消耗發條的地方實在太近。
在這個位置也是有思考的。
寡婦前期雖然有個隱身,但沒有控制,因此只能作為突然襲擊和補傷害的作用來出現。
如果這個時候是寡婦來捉,無狀態自信可以走。
畢竟自己血量保持的很好,而且雙招都在,極限操作的情況下,就算不用閃現,他都能逃離,前期的寡婦和發條加起來,控制也就一個減速而已。
而狐狸可以用e技能近身讓寡婦或者支援來的發條在相當長一段時間內無法輸出。
思路很好。
但如果加上錘石呢?
近距離,狐狸害怕被e中,導致後續無法逃脫,因此在見面的一瞬間就向後交了閃,然而捲毛這波是抱著必殺的心態來的,怎麼可能就這樣放任無狀態離開。
緊隨其後,錘石一個閃現緊跟。
兩人的反應都格外的快,如果看的不仔細,這兩個閃現幾乎是同時交出來的。
一前一後,狐狸還在錘石e的範圍內。
緊緊跟在狐狸屁股後面,向後擺動燈籠,強行向後擊退一小段距離,沒有閃現的狐狸錘石eq是必中的,沒有其他可以逃脫的方式了。
但此時無狀態反而冷靜下來了。
現在就發條和錘石兩個人,他們的傷害是灌不死自己的,如果能將發條用e技能控住,說不定在逃脫以後,還能保有繼續對線的血量。
有一個可能性,無狀態想到了,但他不敢往那個方向去想。
他只能儘自己最大的努力操作。
親到了!
狐狸成功秦親到了發條。
錘石的控制也快要結束。
這個時候,無狀態不敢去想的那個狀況出現了,潛藏在暗影中的寡婦,伴隨著黑色的地刺,就這麼突兀的出現在狐狸臉上。
一血到手!
藉助下路的一波兵線入塔,捲毛諾言幾乎是馬不停蹄的趕往中路幫助兮夜拿到了這個人頭。
為此,諾言甚至少刷了一組F4。
熟悉他的人都知道,這是他的命啊!
“奇襲,好乾脆的奇襲!”
解說臺將這波歸咎於woa的臨時決策:“woa這一波gank太乾脆了,雖然平時也能見到輔助去中路給壓力的情況,但woa這波你們注意到了沒有,就算錘石沒有建功,他們幾乎也不會損失任何東西。”
“就算是首發中單發生了意外,但woa的打法還是這麼具有創意性。”
這句話得到了大多數觀眾的贊同。
不得不說,即使之前很多觀眾都不太喜歡woa,但必須得承認的一點是,woa的比賽都十分具備觀賞性,光是名場面就打出很多。
有句話是這麼說的。
lpl的名場面,獨woa就要佔一半。
臨時決策?
不!
所有人都沒意識到。
這看似是臨時決策的思路,正是這把遊戲woa要貫穿始終的玩法。
隨著螃蟹出完女神淚,持續對線的能力可謂是大加強。
這個時候,錘石更加不受約束了。
不是吹螃蟹這個英雄,他有優勢有缺點,但必須得要承認的一點是,面對老鼠和璐璐這種偏發育打後期的英雄,他出女神淚這波,完全可以一個拖住兩個。
在之前歐美賽區就有戰隊玩過雙打野的玩法。
那時候,下路一對二的ad位置,也選用的是螃蟹這個角色。
醜歸醜,後期能力不強歸不強。
但這醜東西線上真的是無賴。
這個時候柚子和小傘也學乖了:“下miss下miss下miss。”兩人為了提醒隊友,在語音中吵成一鍋粥,搞的靈藥腦子都有點大。
不怪他們不緊張,上波無狀態會被gank,他們不提醒絕對是要被大鍋的。
而他們再次上線的時候,發現錘石又不在了。
偏偏這隻螃蟹又噁心的不行。
你想去消耗他吧,他轉身就走,頭都不帶回的。
璐璐和老鼠的手其實不算短了,但螃蟹甚至在這種情況下,還有反手消耗的能力,只要e技能掛上了debuff,q的那個遠距離追蹤簡直看不懂。
每次老鼠身上掛了e,都要被耗將近三分之一的血。
這還是在有璐璐盾保護的情況下。
除此之外,螃蟹那個被動也是相當的噁心,普攻強行減少對面百分之十五的對螃蟹的傷害,璐璐和老鼠的傷害本來就不高。
前期沒有裝備的情況下,很多傷害甚至還要靠璐璐去補。
老鼠理論上滿爆一次毒都是一次可觀的輸出,可對線期面對螃蟹這種手長到離譜的角色,老鼠的毒根本不存在掛滿的可能性。
時間一分一秒的過去,老鼠和璐璐還是壓不住螃蟹。
小傘有些噁心對面這隻醜東西:“能不能殺他一次啊,憑什麼他一個人可以讓我們兩個人難受啊,能不能快點來把塔推掉解放下路!”
“冷靜點!”
柚子還是比較理智的:“沒事,就跟重開前一樣,我們正常發育就是賺的,他們錘石去遊走,反而是給我們創造發育的機會。”
柚子還準備再說些什麼,但突然野區的嘉文傳來陣亡的訊息。
“嗯?”
“下路訊號呢?下路人呢?”
靈藥眉頭皺的能夾死蒼蠅,他是被寡婦和錘石在野區逮住的。
小傘愣了下:“我們說了啊!”
等等!
錘石已經消失多久了?
三分鐘?五分鐘?差不多就是這個區間吧。
難怪靈藥沒有防備。
這……
omg現在才意識到,這個錘石,好像和重開前不同。
這把的捲毛,簡直快要放棄對線了,哪裡有這麼玩的?
聽到小傘的解釋,靈藥一時語塞。
他當然知道提醒過了。
可是這錘石……
他憑什麼這麼玩啊!
簡直是!
噁心壞了!