第193章 壓力又來了
“這個技能臥槽!”
“哇~”
“別這麼怕,你躲啊。”
“我記得他的技能躲不掉啊。”
“別中E就能躲掉。”
柚子和小傘的對話,簡直不像是出現在職業賽場上的對話,到像是網咖裡開黑的兄弟倆,還在那裡研究怎麼對線。
原本按照職業選手對這遊戲的理解程度,很多東西都是心照不宣的,完全沒必要討論這種問題,很多情況下更加該考慮的是線上的對拼和兵線的處理以及支援。
但小傘是真的有些懵逼啊。
看看s3的螃蟹的資料。
不僅僅是國服,全球伺服器裡這英雄也幾乎沒人選。
登場率不到百分之一,勝率不足百分之五十。
誰會想到這玩意兒會出現在職業賽場啊。
在lpl還沒有成立的時候,記得M5曾經用過這英雄玩AD,那時候他們打dig,玩的是雙打野,選出螃蟹在下路抗壓,這是柚子為數不多的記憶。
這個資料很能說明問題的。
出場率不到百分之一,這也就意味著只有絕活哥才會玩這個英雄。
但即使在絕活哥的手中,這玩意兒的勝率也堆不到五十,足以看出這個英雄的冷門。
就算是後來沒人玩的蠍子,在這個時期的受歡迎程度都要高於螃蟹,畢竟現在的英雄沒有那麼多花裡胡哨,沒有變態到位移技能隨便用且cd極短的程度,穩定的單體控制導致蠍子在優點上格外突出。
不是小傘有點憨,實在是woa有點癲。
正經人誰選這個?
“不是你別中他e啊,這b東西q怎麼那麼痛。”
小傘在一旁嘮嘮叨叨,柚子白了他一眼,相比較來說,柚子對於螃蟹的理解還是要超過大多數不明就裡的選手,璐璐往前一站,一套消耗行雲流水,代價就是給到了螃蟹掛e的距離。
一套對拼下來,沒有錘石的參與,璐璐的血量已經在飛速下降了。
小傘捱了螃蟹一套,此時不太敢上。
柚子解釋到:“看他的藍量。”
在初期,沒有太多教程,沒有太多戰術體系,也沒有專業的訓練,能打到高分段甚至是進入職業比賽的選手,可能操作不如後來者,但理解這方面,絕對是超越大多數玩家的。
看到螃蟹迅速掉落的藍量,小傘頓時明白對面螃蟹的劣勢點在哪裡了。
缺藍!
沒錯,螃蟹特別缺藍,這導致他的出裝幾乎是跟魔宗繫結的,此時螃蟹的女神淚還沒有做出來,柚子用璐璐的盾和自己的血量去換螃蟹的藍是絕對不虧的。
畢竟螃蟹要高強度依賴技能的輸出,尤其是eq的聯動。
儘管這醜東西的技能組特別強,e技能掛到對方身上的時候,q直接從非指向性技能變成指向性技能,傷害還高的恐怖。
可是如果沒了藍條,再反觀螃蟹呢?
手短的可憐,每次對拼都要將自己置身於險境,如果沒有藍條,面對璐璐和老鼠的消耗,一丁點的還手之力都不具備。
這也是柚子每次有盾的時候都主動去找螃蟹換血的原因。
換血換不過,但把藍量換沒了,螃蟹一樣線上上呆不下去。
理論成立,但現實似乎並沒有按照柚子所想的發展。
這場比賽因為周桐選擇了發條,對位單殺能力當然沒有上把妖姬那麼強,而且諾言使用的也不是蜘蛛,而是換成了寡婦,抓人能力變的更強了,但是越塔能力有限。
發條這英雄,其實對拼並不弱,就像周桐這一把。
可是想要單殺,難上加難,畢竟就那幾個非指向性技能技能,就算實在躲不了,哪怕損失一點兵呢,閃現逃離總是能做到的,反正中路線短,可以及時回來,無狀態也放棄了和周桐硬碰硬的想法。
因此,諾言的目標放在了下路。
上路的扎克本來就不好抓,上把玩的是傑斯,耗血能力強,但這把卻是一個凱南,凱南要起傷害,對於裝備的依賴性不亞於扎克的坦度對裝備的依賴性。
長手打短手,操作得當還是好壓制的。
但想要真正限制到扎克,還是有點困難。
畢竟距離把控的不好,被扎克衝臉一套再卡視野,說不定換血還要虧。
因此上路也不是那麼好抓。
寡婦有個天然的優勢,相比較後來的版本,此時的寡婦只要學了w都可以進入隱身狀態,速三之後,諾言的視角就一直停留在下路,這個陣容選出來,就是要針對對面老鼠,前期就在下路開啟缺口。
畢竟螃蟹這個英雄,大招實在太尷尬了,後期肯定是要補一點肉裝的。
論後期傷害,遠遠不如老鼠。
就是要靠著前期的優勢將老鼠摁死。
這算是女警的一個下位替代,前期有藍的時候,壓制力要比起女警更強,但對線期結束,所起到的作用要遠遠小於女警。
柚子不斷的在權衡自己的血量,既要將螃蟹的藍量消耗掉,也不能讓自己的血量掉的太低。
否則下路減員以後,即使螃蟹沒有技能,輸出靠平A特別尷尬,但二打一的情況下,缺少裝備的老鼠依舊很難面對。
錘石給到的壓力也非常大,隨著等級提升,錘石qwe技能全部加點,柚子也很難再佔到草叢了,只能卡著兵線規避錘石的技能,來消耗螃蟹。
這是無奈之舉。
如果自己不跟螃蟹換藍,那麼螃蟹的消耗肯定會給到老鼠,以老鼠前期這點脆弱的身板,是扛不住兩套eq的。
這醜東西e掛中,q的追蹤距離比伊澤瑞爾還要長,完全不知道設計師是在什麼樣的精神狀態下設計出來的。
但第一波對線還算比較平穩,老鼠穩穩的收掉兵線,雙方鳴金收兵,雙雙回城。
可等到第二波上線,事情就有些不對了。
出了女神淚的螃蟹,柚子也不敢再像之前那樣去耗血耗藍了,此時的螃蟹並不缺藍,qwe三個小技能的聯動簡直離譜,w的護盾,普攻命中可以減少敵方百分之十五的傷害。
又肉傷害又高。
第二波上線僅僅是被錘石閃現控住,就將柚子的閃現打了出來,狀態也從剛出門時候的滿血變成殘血。
兩人沒有了第一次上線的從容,直接被壓制在塔下,比上局面對凱特琳的壓力還要大。
……
下路熟悉的抗壓。