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第292章 把《經濟半小時》變成廣告

“三,二,一,走。”

李勇強倒數之後,節目正式開始。

王曉丫上來先跟周明昊續了敘舊。

“周明昊,咱們這是第二次見面了吧?”

“對,曉丫姐,咱們算是老相識了。”

“時間過得真快,兩年前你第一次來到這個演播廳的時候,還是個在校學生。兩年後的今天,你已經成長為一個成功的企業家了。”

“曉丫姐,我得糾正你一個問題,其實我現在還是個在校學生。我在魯城大學計算機系讀研究生,說起我的母校啊,雖然名頭不如京城這些大學響亮,但是我們計算機系的硬體設施和教師力量,可是一點不弱。”

周明昊說到這裡,轉向鏡頭。

“在這呢,我插播個小廣告,歡迎大家報考魯城大學計算機系,成為我的學弟學妹。我們學校的畢業生啊,畢業後,可是會優先進入新天科技實習的。”

“周明昊,你還真是心繫母校,上節目都不忘了給學校做宣傳。”

王曉丫笑著接話,要不是她主持經驗豐富,現在都得卡殼了。

現場觀眾立刻鬨笑起來,尤其是坐在前排的陳淼,一雙桃花眼裡,全是笑意。

李勇強趕忙喊了聲“咔”。

他走過來小聲對周明昊說道:“周老闆,咱們還是按著計劃來吧,這種題外話,接下來少說點。”

“行,李哥,我聽你的,不過我這段,你看……”

“這段不剪,到時候給你原樣播出來。”

“謝謝李哥!”

節目錄制恢復了。

王曉丫按照之前的計劃,開始進入正題。

“周明昊,現在網際網路上有種說法,說你是網路遊戲教父,你對這個稱呼怎麼看?”

“我?網遊教父?我可當不起這個稱呼。說白了呢,我就是第一個吃螃蟹的人,湊巧成功了而已。”

王曉丫笑著看了周明昊一眼。

“是嗎?可是國內網遊市場上,你開創的方舟娛樂,每年的盈利資料,在同行業是遙遙領先的。根據公開資料顯示,方舟娛樂今年的營收超過十三億,平均每個月都超過了一億元。太過謙虛,有時候也是一種驕傲哦。”

“好吧,我承認,第一個吃螃蟹的人,是有優勢的。我們佔據了先入為主的機遇,加上我們公司的運營能力強,客戶服務周到,所以玩家們的黏性很高。方舟娛樂能有今天,跟各位玩家們的一路相隨是密不可分的,在這裡,我得向我的衣食父母們致敬。”

周明昊把後世德雲社相聲那套都給搬來了,但這說法,在2002年的當下,還是非常新奇的。

“衣食父母?這個說法很有趣。”

“曉丫姐,這可不是有趣,這是實話。你想,我們方舟娛樂的營收,不就是靠著玩家們一張一張的點卡堆積出來的麼?說大家是衣食父母,一點都不過分,這也是我們方舟娛樂,始終把玩家當做恩人對待的原因。”

周明昊表面上誇了玩家,實際上還暗暗誇獎了自家公司的服務水平,還是有些打廣告的嫌疑。

李勇強有些無奈的看著臺上,但為了採訪的連貫性,他這次沒有叫停。

萬幸,王曉丫和周明昊,也沒在這個問題上糾結多久。

兩人閒聊兩句,王曉丫進入了下一個主題。

“周明昊,你覺得未來的國內網路遊戲產業,會變成什麼樣子?”

“曉丫姐,你這個問題問的有點大了,我只是一個普通的從業者,不是政策制定者,不敢斷言將來網遊產業會變成什麼樣子。”

周明昊先是謙虛了半句,然後話鋒一轉。

“但是作為網遊領軍企業的掌門人,我想從我瞭解的情況,來大膽預言一下。”

“嗯,你說。”

“國內網路遊戲行業,從上個世紀末初見端倪,到現在也不過是四五年的時間,就形成了一個規模幾十億的市場,而且我斷定,這個市場隨著我們國家經濟的發展,還會不斷擴大。”

周明昊說到這,頓了一下。

“但是呢,我們國內的廠家,還在以代理國外遊戲為主。這樣看,短期內這個行業,確實能獲得不菲的收益,但長期看,如果不能提高自研能力,還是有些行業風險的。”

“哦?你是擔心,將來會受制於人?”

王曉丫就跟個優秀的捧哏一樣,把話頭很舒服的遞給了周明昊。

“是的,就是這個意思,所以我們很多國內的公司,都已經走上了自主研發的道路,比如說,我們新天科技的《泡泡堂》,再比如說,我們友趣網內建的休閒系列遊戲。”

“你說的是偷菜和搶車位吧?我在友趣網上也經常玩。”

“對,其實我也會偷偷玩一會,只是沒有時間玩太久,好友排名都墊底。話說回來,不光我們新天科技,比如網易,也推出了一款不錯的遊戲,叫做大話西遊2,今年的營收規模,也在月入幾千萬這個級別的,我很看好它。”

大話西遊2作為一款回合制遊戲,跟方舟娛樂運營的遊戲,並沒有太多衝突。

而且,周明昊現在手握大把網易的股票,藉著機會幫三石宣傳一下,也算是幫了自己。

見王曉丫聽得連連點頭,周明昊繼續說道:“所以我認為,國產網遊未來的發展方向,一定是自主研製,透過不斷提高遊戲品質,最後進軍海外市場。”

現場響起了一陣掌聲,不知道是節目組安排的,還是觀眾們發自肺腑。

周明昊趁著李勇強鼓掌的時候,語速極快的說道:“在這裡我提前透露一下,一款由我們新天科技研發,方舟娛樂代理的全新的武俠風2.5D網遊,馬上就要上市了。”

把央視節目當成了自己的廣告展位,這年頭也就周明昊這傢伙敢。

見李勇強無奈的看向自己,周明昊報以歉意的微笑,並且用口型表示這是“最後一次”。

和諧的話題聊完了,接下來,就要進入了比較尖銳的問題。

王曉丫斟酌了一下用詞,緩聲問道:“周明昊,你是如何看待未未成年人沉迷網路遊戲這件事情的呢?”

周明昊一聽,立刻打起了精神,坐直身子。

“青少年沉迷網路遊戲這個問題,其實我們方舟娛樂在很久很久之前,就預見到了,我們也提前做出了防範。”

他說著,從隨身的包裡,拿出一張列印好的A4紙。

“抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲……”

黑底白字的四十八個字。

王曉丫有些不解:“這是什麼東西?”

周明昊笑了笑:“曉丫姐,一看你就沒玩過我們方舟娛樂的遊戲,這個呀,我們內部管他叫做《健康遊戲忠告》,我們旗下的每個遊戲,在登入介面都會看到這個提示。”

他說著,指向了第三行的位置。

“適度遊戲健腦,沉迷遊戲傷身。我們很久之前,就擔心出現這個問題,所以在遊戲當中做了提示。除此之外,像是《熱血傳奇》跟《奇蹟MU》兩款遊戲,在充值點卡之前,都必須要進行年齡驗證,未成年人是無法充值消費的。”

“原來是這樣啊……”

王曉丫微微點頭。

“這樣的話,未成年人確實不會沉迷在遊戲當中了。”

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