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第58章 能力實驗

手持長刀的少年足有一米九,一身氣質凌厲至極,跳上擂臺之後,興致勃勃地看向了藤本悠:“1班,佐薙城。”

他手中的刀身如同水一般清冽,彷彿一刀下去,連露水都可以斬開。

見狀。

藤本悠略作沉思,扭頭看了一眼被自己設定成匿名模式的電子顯示螢幕,隨後轉身回來,淡淡道:“6班,黑瀨右二。”

“有趣,6班的空想家?”

佐薙城眸光一綻,沒打招呼,轉身便朝著藤本悠的方向砍了過來。

“兄弟,我是序列8的玩家,如果不想輸的太慘,被抬進校醫室的話……還是趁早點投降吧。”

這個時間段過來的都是佼佼者,一般都是交手不到一分鐘,就戰勝了第一輪的對手,同時馬不停蹄,趕往下一場比鬥。

藤本悠倒是無所謂和這樣的角色交手,這個擂臺賽最多打六輪,自己能趁早打就趁早打,儘量不出現在絕大多數人的視線之中。

他的眸光之中,那凌冽的刀光一閃而至,但是卻在自己的面前無法寸進。

藤本悠沒有運用鐵質操縱的能力,而是用出了技能——“幼年桑的電力”,佈置在自己面前一寸的位置,接著傳導到後者的刀身上,眩暈對方的軀體。

“滋啦……”

看著佐薙城陡然呆滯的眼神,藤本悠繼續自己的下一步計劃。

他眸光低垂,靜在原地,默默數著自己的電流在遇到序列8的對手的時候,最多將對方眩暈多少秒鐘。

上一個對手太弱了,但藤本悠不能寄希望於自己以後遇到的敵人全是序列9的貨色,為了避免突發情況,只好先拿對戰中的校友測試一番了。

“1秒。”他盯著仍在僵直的佐薙城,眸光之中泛著沉思,微微翕動嘴唇。

“1.5秒。”

“2秒……”

當腦海中的時鐘轉到兩秒的時候。

佐薙城立刻恢復了正常,宛如反應過來了一般,震撼地看著對面的藤本悠,下意識地拔刀而起。

“再來!”

“好。”

藤本悠點了點頭,他的準備比佐薙城更加充分,強悍的身體素質加持之下,電速抓住後者的刀柄,眼眸中再次閃過一抹金色的光芒。

第二次眩暈。

看著佐薙城繼續僵直的模樣,藤本悠也覺得沒什麼意思了,當場抬了起來,扔出擂臺,簡單粗暴。

“你……”

佐薙城從地上站起來之後,這才緩緩回過神來,滿臉的不可置信。

“第六十一號考生,你在第二場擂臺賽之中獲勝,可以休息半個小時。”電子顯示屏裡展示出聲音。

藤本悠也沒什麼客氣的,從擂臺上緩緩走了下去:“承讓。”

“厲害,沒想到空想家的班級裡面,還有你這樣的強人。”

佐薙城放下了手中的刀,他能看得出來,對方贏自己絕不是因為那個強控的技能那麼簡單。

如果只是控制技能,那應該會受到雙方的序列等級影響……這個“黑瀨右二”可以把自己控制這麼久的時間,必然是突破了序列8的好手。

“黑瀨右二,我在自由一日等你。”

“好,等你。”

藤本悠微微頷首,反正打的是黑瀨右二,跟自己沒關係。

看著佐薙城信步走遠的身影,他撇了撇嘴,心說自己還以為能把序列8的玩家控制住很久的時間呢,原來也就三秒不到。

他想了想,揉了揉太陽穴,緊接著重新看向了電子顯示屏,撥打校職工。

“安排下一個敵人。”

既然決定好了拿這個月考的第一階段來測試能力,那就用“鐵質操縱”對付下一個對手吧。

校職工聽著藤本悠輕鬆的語氣,深嘶了一口氣,重又點了點頭:“好。”

……

略作休息之後,藤本悠就開始了第三場比賽。

這時,大部分人都打完了第一場,也就給藤本悠有了可乘之機。

第三場的對手是一個能將一條腿短暫變成馬腿的女生,她為了避免尚未扮演完全的“人物模板”失控,給自己的小腿安裝上了鐵質固定架。

兩人雙雙鞠躬之後,藤本悠頓時運用起了鐵質操縱的能力,將對手猝不及防整個人提到了半空之中。

反應過來之後,少女不斷變幻馬腿,蹄足的踢力彷彿可以打斷樹樁,奈何不論怎樣都接近不了擂臺,只能在虛空之中無能狂怒。

“嗯……”

藤本悠抬手感受片刻,察覺到精神力開始損耗之後,直接把她丟出了擂臺。

接著第四場戰鬥開始,這次的對手是個戴著西洋劍頭盔的男生,手裡的細劍足有一米六,修長無匹。

藤本悠故技重施,然而這傢伙的頭盔和長劍,都是一種含鐵份量極少的合金打造。

自己一來就被割傷了手指,血液滴落在擂臺之上。

至此,藤本悠才明白了,“付凱泰的鐵質操縱”能操控的只不過是視野裡能看到的鐵,而不是全屬性的金屬。

這一股力量就連磁力也算不上,沒有辦法操控同樣會受到磁力影響的“鈷”和“鎳”,只是會影響視野裡所能看到的鐵而已。

如果看不到,甚至無法挪動。這一點,從“合金不能為自己所用”這一點就可以看得出來。

“懂了,低配版萬磁王是吧。”

藤本悠無奈地嘆息一聲,看著銳利的劍銳利的眼朝著自己方向襲來的男生,一推把後者打出了擂臺。

第五場、第六場遇到的對手,也都是序列8的玩家。

這些人還是懂點智慧的,前期願力不夠,序列等級不高,每個人的身體水準,都處於“懼怕刀劍”的檔次。

因此,他們兌換的一般都是帶上武器的人物模板,一來也沒有諮詢赤手空拳的藤本悠的意見,上來就是刀兵相向,起到了出其不意的效果。

只是和這些人交戰之後,藤本悠方才明白了一個點。

兌換的“人物模板”如果沒有達到80%以上的扮演進度,就有可能會暴走,做出不符合玩家意志的行為。

總體來說,是個減益效果。

當然,百分之八十以上的進度條,也有可能會不安分,只是頻率相對較低,只有完全扮演,才能徹底不崩壞。

空想家兌換下來的能力,則是相當於100%進度條的人物模板。

這樣一來……也就解決了藤本悠剛剛晉升序列8的時候,記錄到筆記裡的困惑了。

……

五百多個參賽者,五十個擂臺,十分鐘一場,每個人打完六場計分的情況下直到中午才結束第一輪月考。

報時鐘敲響,藤本悠夥同奔流的人群散去吃飯。

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