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第36章 你真想要網易公司的股份?

私服是個新鮮名詞。

但,盜版光碟氾濫成災,丁三石自然而然地將二者之間畫上等號。

想想都可怕。

斥巨資研發的國風網遊美術資源包被盜版的傢伙們弄過去建成私服,誰還願意花錢玩正版遊戲?

不過,只要想到最大的競爭對手《傳奇》即將被成千上萬的私服搞得難以為繼,他就忍不住嘴角上翹。

活該啊!

讓你不給資源包加密!

“風雲,記得遊戲完成開發後給我們的遊戲資源包搞套加密系統,即便推遲幾天上市也要保障資料安全。”

啊?

又給我派活兒?

吳洋苦笑著點頭,剛想開口向羅誠詢問防備私服的好辦法,卻又被丁三石搶了先:“兄弟,啥也不說了,回頭把賬號給我,我給你打諮詢費。”

見面一次,吃了頓飯。

收了人家的禮物,還接連兩次關係到《大話西遊2》運營的關鍵建議,再不掏錢就說不過去了。

人才必須重視,可惜不能收歸己有。

不論是網咖銷售渠道建設,還是遊戲資源包加密,這都是網易公司規劃外的建議,錢給得少了太寒酸。

不方便後面繼續接觸,甚至介入手機制造產業。

丁三石決定大方一回。

“丁總別客氣,給個千兒八百萬的就行,千萬別給多了。”羅誠佯做貪婪地舔著嘴唇,委婉地拒絕了對方直接打款結賬的做派。

現金很重要,卻沒有網易公司的股份重要。

能拿股份的時候還是拿股份比較好。

同時,也是向對方表態:你給個幾萬十幾萬的根本不夠看。

想想我給你的兩條建議帶來的利益有多大?

不給錢或股份也行。

《大話西遊2》在前期運營過程中的坑我就不提醒了,讓你自己慢慢去摸索。

時間就是金錢吶!

有些坑提前繞過去盈利能夠增加幾十億。

小馬哥樂不可支地跟著起鬨:“對對對,咱們丁總不差錢,隨便給個千兒八百萬就行,可千萬別給多了。”

能看到老朋友吃癟,也是人生一大樂事。

吳洋沒說話。

埋頭品茶,假裝自己什麼都沒看到,什麼都沒聽到。

心裡對自家老闆的莽撞舉動頗有腹誹:羅總跟你是同級別的老闆,是差錢的人嗎?

你給的多了不划算,給得少了丟人。

還不如換個其他合作方式,大家一起發財,多好?

“哈哈,我臉皮厚,不會上當!”

丁三石笑得爽朗,彷彿對兩人的聯手擠兌絲毫不在意:“兄弟,你的建議的確很值錢,可以給哥哥避免不少麻煩。股份的事咱們沒得聊,不如直接談錢,給你打款一百萬如何?”

一百萬其實少了。

僅一個透過網咖建立點卡銷售渠道的建議,完全可以為網易公司節省幾百萬的營銷費用,還能增加不少利潤空間。

比傳統報刊亭銷售渠道靠譜得多。

另一個資源包加密的建議短時間內看不出什麼後果,丁三石卻知道這條建議比之前的銷售渠道建設更可怕。

可以延長《大話西遊2》好幾年的生命。

如果長期堅持和升級加密系統的話,遊戲的生命週期甚至能延長到十年以上。

時間線拉長到十年以上級別,多賺多少錢?

不敢想!

但,建議就是建議,具有執行價值卻不代表可以直接還錢。

眼下的一百萬,都是看在小馬哥和魅魔手機後續合作的份兒上才給的。

換了其他人的話,扔幾千幾萬就行。

這世道不缺發財的金點子。

缺的是把金點子執行到位的團隊。

“純談錢也行。”羅誠不以為意地撇撇嘴,旋即板起臉來認真掰著指頭算:“我的兩條建議,每條都值一百萬,丁總以為如何?”

老丁還是捨不得股份。

那就不要股份了。

當著吳洋的面談錢,讓吳洋學習學習怎麼跟老丁要錢或要股份也是好事。

小馬哥急忙幫腔:“老丁,一條建議一百萬,你賺大了。”

實話實說而已。

藤訊公司用20%股份換了三個盈利模式都感覺賺大了。

吳洋默默點頭用眼神示意自家老闆:趕快點頭吧,別墨跡了。

真賺大了。

經過羅誠的提醒,他已經琢磨出對付《傳奇》的好辦法——下載整理資源包,製作私服掛到網上讓人隨便下載。

當然不能用自己的國內IP和賬號,得從境外繞幾百圈,搞得完全差不到蹤跡才行。

“兄弟要價挺狠啊!”

丁三石臉上依然維持著標誌性的佛性笑容,不急不緩地放下茶杯:“那可是一百萬吶!”

他臉上的笑容逐漸收斂:“一百萬能做多少事,你知不知道?”

“偏遠點的地方,出個萬元戶都是喜事。”

“這麼大筆錢,即便是扔到杭市,也足夠一個初創網際網路企業折騰出很大的動靜。”

“你輕飄飄兩句話就想換兩百萬?”

小馬哥:“……”

不是,老丁你怎麼還能認真了呢?

兩百萬的確不多呀!

吳洋腦袋埋進褲襠裡,假裝自己是個死人:丟死人了!

“丁總可以不用付一毛錢!”羅誠臉上的笑意依然讓人如沐春風。

什麼意思?

你真想要網易公司的股份?

還是想要《大話西遊2》的股份?

丁三石有點懵,歪著腦袋認真打量眼前的年輕人,竟感覺有點看不穿對方的用意。

羅誠不慌不忙地豎起右手食指:“如果我收不到兩百萬,那麼第三條關係到《大話西遊2》永久性增加收入的建議你就聽不到。對了,這條建議價值五百萬。”

漫天要價,落地還錢嘛。

他沒奢望一次性從老丁這裡榨出多少油水。

一百萬其實足夠了。

足夠他折騰起新的網際網路公司,迅速搶佔國內市場,甚至趕在臉書、推特之前搶佔國際市場份額。

但,為了啟用紮在吳洋心裡那根刺,他決定再冒險賭一把。

賭老丁是個摳門,捨不得掏錢。

第三個建議其實很簡單:《大話西遊2》內建點卡交易系統。

這是網易公司原創的遊戲內經濟系統,堪稱業界典範,也是兩款國產網遊經久不衰的秘密所在。

提前折騰出來,肯定能嚇尿《傳奇》讓網易公司在業內揚名,直接拉昇股價。

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